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Der Titel erschien am 17. August 2012 für Windows, Xbox 360 und PlayStation 3. Eine angepasste Version des Spiels erschien außerdem zum Launch der Spielkonsole Wii U am 30. November 2012. Handlung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Darksiders 2 spielt während der 100-jährigen Gefangenschaft des Apokalyptischen Reiters Krieg, die chronologisch zwischen dem Prolog und der Hauptkampagne des ersten Teils liegt. Kriegs Bruder Tod glaubt nicht an die Beschuldigungen, die seinem Bruder zur Last gelegt wurden. Kategorie:Darksiders II Fähigkeiten | Darksiders Wiki | Fandom. Daher macht er sich auf die Suche nach den Verantwortlichen für die Einkerkerung seines Bruders und versucht, Beweise für dessen Unschuld zu finden. Charaktere [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Rolle englischer Sprecher deutscher Sprecher Tod Michael Wincott Hans-Detlef Hüpgen [1] Crowfather Keith Szarabajka Eidard James Cosmo Hans-Gerd Kilbinger Absalom Simon Templeman Uriel Moon Bloodgood Vulgrim Phil LaMarr Dieter Maise Samael Vernon Wells Rolf Berg Spielprinzip und Technik [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Darksiders 2 ist ein Actionspiel, das aus der Third-Person-Perspektive gespielt wird.
Um bis zum Baum des Lebens zu gelangen, hat Tod also eine Menge Arbeit vor sich. Kämpfen, klettern, rätseln Am grundlegenden Spielprinzip hat sich im Vergleich zum Vorgänger nichts geändert. Auch Darksiders 2 besticht durch eine grandiose Mischung aus Kampf, Erkundung, Kletterpassagen und Rätseln. Gleich zu Beginn verschlägt es Tod in die Erschaffer-Stadt Dreistein. Mächtige Berge ragen hinter der Felsenstadt in den Himmel auf, Rauch kräuselt in das satte Blau des Himmels. Spätestens hier kribbelt es uns in jedem Finger, wir wollen unbedingt sofort auf Erkundungstour gehen. Die schöne Alya, wie alle Erschaffer von riesigem Wuchs, hilft Tod auf dem Weg zum Baum des Lebens weiter: Er soll zunächst die riesige Schmiede der Erschaffer wieder flott machen. Dafür muss er einen Feuer- und einen Wassertempel besuchen und von dort aus - na was wohl? - Lava und Wasser in die Schmiede umleiten, damit der Laden wieder richtig qualmt. Darksiders Komplettlösung - Prolog | Eurogamer.de. Tod kämpft entweder mit seinen Sicheln im Nahkampf oder nimmt seine Gegner mit dem Revolver aus der Distanz aufs Korn.
Darksiders 2 (PlayStation 3) Auch bekannt als: Darksiders II Andere Systeme: [PC] [Xbox 360] Genre: Action Erschienen: August 2012 Entwickler: Vigil Games Verleger: THQ Vorgänger-Bonus: Wenn ein Spielstand des Vorgängers Darksiders auf der Festplatte erkannt wird, erhalten Sie bis zu zwei zusätzliche Gegenstände. Für den ersten genügt es, wenn ein Spielstand vorhanden ist; die Sense erhalten Sie nur, wenn Sie Darksiders durchgespielt haben. Schulterschutz der Reiter (Pauldron of the Horseman), eine Rüstung Level 5 Chaossense (Chaos Fangs), eine Sense Level 1 Sie bekommen sie von der Schamanin Muria (Myria), einem der Händler in Drei-Stein (Tri-Stone) in Schmiedelande (Forge Lands).
87% [21] k. A. Metawertungen Metacritic 84/100 [13] 81/100 [14] 83/100 [16] 85/100 [15] Darksiders 2 erhielt größtenteils positive Bewertungen. Die Rezensionsdatenbank Metacritic aggregiert 23 Rezensionen zu einem Mittelwert von 81. [14] Computer Bild Spiele: Note 1, 74 [22] Gamespot: 8, 5 [23] 10 [24] 8 [25] IGN: 7, 5 [26] Literatur [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Ari Marmell: Darksiders: Die Kammer der Macht, Panini Verlag, Stuttgart 2012, ISBN 978-3-8332-2530-7 Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Offizielle Website Darksiders 2 bei MobyGames (englisch) Einzelnachweise [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] ↑ ↑ a b Darksiders 2 (PC) im Test ↑ Darksiders ships 1. 2 million as THQ posts small profit. Abgerufen am 23. März 2017. ↑ Darksiders 2 confirmed, out 2012 ( Memento vom 14. Darksiders 2: Tipps, Lösungen und News. Dezember 2014 im Internet Archive) ↑ THQ moving away from 'kids licensed entertainment;' Saints Row: The Third ships 3. 8 million ( Memento vom 4. Februar 2015 im Internet Archive) ↑ THQ incurs more layoffs, five internal studios not affected ( Memento vom 28. Januar 2015 im Internet Archive) ↑ "Darksiders 2": Mit dem Tod die Menschheit retten.
Allgemein [] Todesgruft der Schmiedelande Die Todesgruften sind riesige Schatzkammern, die sowohl mit vielen Schätzen als auch Geheimnissen gefüllt sind. Man kann auch den ein oder anderen legendären Gegenstand in ihnen finden. An der Zahl gibt es vier von ihnen, die über die verschiedenen Ebenen versteckt sind. Die Knochenschlüssel, welche man von Vulgrim für das Vervollständigen der Kapitel vom Buch der Toten erhält, öffnen die uralten Tore der Todesgruften. Darksiders 2 gegenstände der. Öffnet man alle vier Gruften gewährt einem das die Trophäe " Abrakadabra ". Fundorte [] Schmiedelande - Vor dem Eingang zum Verlorenen Tempel Reich der Toten - In der untersten Ebene von der Höhle des abgesetzten Königs Ödlicht - Entlang der westlichen Felswand auf dem Pfad zwischen dem Baum des Lebens und dem Kristallturm Schattenrand - Entlang der östlichen Felswand auf dem Pfad zwischen Ostegoth und dem Schwarzen Stein
Das Spiel bietet ein gut übersichtliches Menü, welches die Gegenstände, Waffen und einen Skillbaum beherbergt. Das Wechseln der Ausrüstung geht schnell von der Hand, jedoch ist schwer zu erkennen, welche Ausrüstung man zurzeit trägt. Man hat als Primärwaffe immer eine Sense. Als Sekundärwaffe reichen die Möglichkeiten von Äxten über Hämmer, bis hin zu Schwertern und Krallen. Darksiders 2 gegenstände konzepte quellen. Später im Spiel bekommt man eine Pistole und einen Enterhaken, mit dem man Gegner näher ziehen kann. Außerhalb von Kämpfen eignen sie sich für die Kletterpassagen. Gameplay: Die Kernelemente des Spiels sind das Kämpfen und Klettern. Vor allem das Kämpfen macht sehr viel Laune, kleinere Gegner dienen eher als "Kanonenfutter", größere hingegen stellen auch eine Herausforderung dar. Rätsel verhindern das konkrete Fokussieren auf Kämpfe und repräsentieren sich als gelungene Abwechslung. Sound: Bei der deutschen Synchronisierung hat Vigil Games und THQ wirklich gute Arbeit geleistet. Aber auch der Soundtrack braucht sich nicht verstecken, primär in Bosskämpfen kann die Musik für Gänsehaut sorgen.
Startseite Spiele Unterm Baum im grünen Gras… Ein niedliches Fingerspiel zu Ostern [mehr…] Spielerzahl: beliebig Spieldauer: 2 Minuten Preis: € 0. 00 Die Spielanleitung Unterm Baum im grünen Gras sitzt ein kleiner Osterhas`. Putzt den Bart und spitzt das Ohr, macht ein Männchen, guckt hervor. Springt dann fort mit einem Satz- und ein kleiner frecher Spatz, guckt jetzt nach, was denn dort sei, und was ist`s? Ein Osterei! Mit der linken Hand das Ostergras darstellen: alle Finger zeigen nach oben. Der Osterhase sitzt in der Handinnenfläche im Gras: Zeige- und Mittelfinger sind die Ohren und werden hochgestreckt, die anderen Finger berühren sich. Der Hase führt, entsprechend dem Text die Bewegungen aus. Der Spatz kommt in wellenförmiger Bewegung der rechten Hand hergeflogen. Zum Schluss formen beide Hände ein Osterei: die Fingerspitzen beider Hände berühren sich, der Hohlraum, der in der Mitte entsteht, ist das Osterei. Hol Dir Spiele, mit denen Kinder mit Spaß etwas lernen! Trag' Dich ein und bekomme regelmäßig unsere schönsten Spiele ganz einfach per Mail
Unterm Baum im grünen Gras Unterm Baum im grünen Gras sitzt ein kleiner Osterhas'! Putzt den Bart und spitzt das Ohr, macht ein Männchen, guckt hervor. Springt dann fort mit einem Satz und ein kleiner frecher Spatz, schaut jetzt nach, was denn dort sei und was ist's? Ein Osterei!
Ich nehme das Gedicht dann umgehend von der Seite bzw. füge den Verfasser bzw. die Verfasserin dazu, wenn die Erlaubnis gegeben wird. Danke.
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