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Aus dem Inhalt: Sprachgrundlagen Installation von Java und IntelliJ IDEA Schleifen, Verzweigungen und Methoden Objektorientierung, Vererbungen und Schnittstellen Vererbung und Interfaces Exceptions (Fehlerbehandlung) Umgang mit Datum und Uhrzeit Zugriff auf Dateien Listen, Sets und Maps Lambda-Ausdrücke Generische Klassen und Methoden Einführung in GUIs mit JavaFX
Thema 2: MAIN-METHODE & NEW & YouTube – Main-Methode Skript – Java-Einfuehrung (insbesondere S 8ff. ) Dieses Thema kann sehr gut an dem Beispiel Konto dargestellt werden. Dazu benutzt man die Klasse Konto aus den Klausur und erweitert sie entsprechend. Mit der Main-Methode und dem Befehl NEW können zunächst – ohne Benutzerinteraktion mehrere Konten angelegt werden. Dann ist die Methode überweisen (double betrag) zu erstellen, innerhalb dieser Methode sind die Methoden einzahlen und auszahlen zu verwenden. Java vererbung aufgaben mit lösungen die. (vgl. zum Beispiel Konto-Klasse aus Klausur: Lösung-Konto) Thema 3: OO-Programmierung & Vererbung Skript – Java-Einfuehrung (insbesondere S. 18 – 24) Thema 4 Klassenbibliotheken Einführung in die theoretischen Grundlagen 05_1Packages (einfache und verständliche Präsentation) Syntax des Import-Befehls Beispiele für die Verwendung Beispiel Geburtsdatum – Java-Einfuehrung (insbesondere S. 19)
Wir haben Klassen bisher als Mittel zur Schaffung übersichtlichen Codes kennengelernt: Mit ihrer Hilfe werden zusammmengehörige Daten gebündelt und mit den Methoden verwoben, die auf ihnen operieren. In diesem Kapitel lernen wir, wie Klassen uns helfen, Doppelungen im Code zu vermeiden. Sie helfen uns, bereits existierenden Code - auch den anderer Programmierer - einfach zu erweitern. Erinnert Ihr Euch an die Buntstift-Klasse aus dem Kapitel über Konstruktoren? Wir wollen eine StiftNeu -Klasse erstellen, die nicht nur farbig schreiben kann, sondern - wahlweise - auch in Großschrift. Java vererbung aufgaben mit lösungen den. Dazu wollen wir die Klasse Buntstift verwenden, ohne sie zu verändern. Warum stellen wir die erschwerende Forderung an uns, die Klasse Buntstift nicht zu verändern? Das wäre doch der einfachste Weg! Oft haben wir den Quelltext für existierende Klassen nicht, da sie Bestandteil großer kommerzieller Bibliotheken sind oder zur API der Programmiersprache gehören und vielleicht in einer anderen (maschinnennaheren und damit schnelleren) Programmiersprache implementiert sind.
Implementieren sie die Klasse TopClass mit den folgenden Eigenschaften statische, geschütztes (protected) Attribut zaehlerTop zum Zählen der erzeugten Instanzen der Klasse TopClass parameterlosen Konstruktor der den Instanzenzähler inkrementiert. eine statische geschützte Methode getZaehler() die das Attribut zaehlerTop ausgibt. Implementieren Sie die Klasse LowClass welche aus TopClass abgeleitet mit den folgenden Eigenschaften statische, geschütztes (protected) Attribut zaehler zum Zählen der erzeugten Instanzen der Klasse LowClass parameterlosen Konstruktor der den Instanzenzähler inkrementiert eine statische geschützte Methode getZaehler() die das Attribut zaehler ausgibt.
In diesem Fall müssen die Attribute mit dem Schlüsselwort "public protected" gekennzeichnet werden b) Die Attribute der Elternklasse müssen mit dem Code bzw. Schlüsselwort "private" gekennzeichnet werden a) Es gibt in Java keine Mehrfachvererbung von Klassen. Daher hat man die sogenannten Interfaces eingeführt. Eingeführt wird eine solche Klasse dann nicht mit dem Schlüsselwort class, sondern mit dem Schlüsselwor interface gekennzeichnet b) Es gibt in Java keine Interfaces, diese besondere Bezeichnung von Klassen, die nur Konstanten enthalten, gibt es nur in C++ a) Ja, wie auch in C++ gibt es in Java die Möglichkeit der Polymorphie b) Nein, es gibt keine Polymorphie in Java, denn die Vererbung ist in Java auf eine Einfachvererbung begrenzt a) Java Objekte werden durch das Schlüsselwort "object" erschaffen. b) Java Objekte werden durch das Schlüsselwort "new" erschaffen. 7) Wie erzeugt man eine Zufallszahl in Java. Dazu gibt es zwei Möglichkeiten. 8.6 Übungen | Scalingbits. Eine Möglichkeit ist die Verwendung der Anweisung " ().
UML-Diagramm Rechts siehst Du das UML-Diagramm der Klassen. Die Vererbung wird durch eine Linie von StiftNeu zu Bunststift symbolisiert, die in einen "Pfeil" in Dreiecksform mündet. Erinnerung: Die durch die Raute symbolisierte Relation von Buntstift zu Color ist eine Aggregation: Die Klasse Buntstift besitzt nämlich ein Attribut farbe der Klasse Color. UML-Diagramm zu "Fliegende Rechtecke" Auf dem nebenstehenden Diagramm habe ich die (sehr zahlreichen! ) Attribute und Methoden der Klassen Rectangle, FilledShape, Shape und Actor ausgeblendet, damit es übersichtlich bleibt. Die Vererbungshierarchie ist schön zu sehen: FlyingRectangle ist Unterklasse von Rectangle Rectangle ist Unterklasse von FilledShape (wie bspw. auch Circle und Polygon) FilledShape ist Unterklasse von Shape Shape ist Unterklasse von Actor Aufgabe: Starfield Programmiere ein Sternenfeld, so wie es rechts im Video zu sehen ist: Jeder Stern ist ein Kreis. Java vererbung aufgaben mit lösungen. Jeder Stern besitzt eine Geschwindigkeit, mit der er von der Mitte der Welt nach außen fliegt.
Woher kommen die ganzen Attribute und Methoden? Mithilfe des Schlüsselwortes extends kann man eine neue Klasse erstellen, die alle Methoden und Attribute einer anderen Klasse "erbt". Im Beispiel sorgt die Definition dafür, dass die Klasse StiftNeu alle Methoden und Attribute der Klasse Buntstift enthält. Die neue Klasse, die von der bestehenden Klasse erbt, nennt man Unterklasse, die andere Oberklasse. G9:uebungen:vererbung:start [Java lernen durch Ausprobieren!]. Wegen er englischen Fachbegriffe child class und parent class sind auch die Begriffe Kindklasse und Elternklasse gebräuchlich. Wir haben bisher also eine "Kopie" der Klasse Bunstift erstellt. Jetzt wird's interessant: Wir erweitern die Klasse StiftNeu, indem wir in die Klassendefinition zusätzliche Attribute und Methoden setzen: Da hab' ich Euch jetzt viel Neues zugemutet. Wir gehen alles schrittweise durch: Aufruf des Konstruktors der Oberklasse Schauen wir uns den Konstruktor der Klasse StiftNeu an: public StiftNeu ( Color farbe, boolean großschreibung) { super ( farbe); this. gro ßschreibung = großschreibung;} Da StiftNeu alle Methoden und Attribute (also die gesamte Funktionalität) der Klasse Buntstift erbt, muss sichergestellt werden, dass beim Erzeugen von StiftNeu -Objekten immer ein Konstruktor der Klasse Buntstift aufgerufen wird.
Deutsches Ärzteblatt 104, Heft 44 (02. 11. 2007), Seite A-3056 Die Gebührenpositionen für die eingehende psychiatrische Untersuchung sind in der Amtlichen Gebührenordnung für Ärzte (GOÄ) im Abschnitt G "Neurologie, Psychiatrie und Psychotherapie" aufgeführt. Strittig ist hier neben dem Leistungsinhalt auch zuweilen, welche Leistungen daneben berechnet werden dürfen. Die Leistungslegende der Nr. Eingehende psychiatrische Untersuchung. 801 GOÄ "Eingehende psychiatrische Untersuchung – gegebenenfalls unter Einschaltung der Bezugs- und/oder Kontaktperson" führt die zu erbringenden Untersuchungsbestandteile nicht detailliert auf. Deutlich wird jedoch schon aus der Formulierung "eingehende psychiatrische Untersuchung", dass eine symptombezogene psychiatrische Untersuchung nicht nach der Nr. 801 GOÄ berechnet werden kann. Hierfür kann die originäre Nr. 5 "Symptombezogene (psychiatrische) Untersuchung" zum Ansatz kommen. Eine vollständige psychiatrische Untersuchung schließt folgende Bereiche ein: Bewusstsein, Orientierung, kognitiv-mnestische Funktionen, Affekt, Antrieb, Wahrnehmung, inhaltliches und formales Denken, Ich-Störungen.
Wir werden oft gefragt, ob z. die Ziffer 860 GOÄ nur einmal im Krankheitsfall abgerechnet werden kann – und ob nicht der Krankheitsfall 1 Jahr dauern würde. Es gibt zwar eine Stellungnahme der Bundesärztekammer, in der von "Krankheitsfall" gesprochen wird. Das ist aber eine eigene Wortschöpfung des Kommentierenden, die sich aus Gesetz und Verordnung nicht herleiten lässt. Die GOÄ ist an dieser Stelle eindeutig: Sie regelt nur den Behandlungsfall. Gebührenordnung für ärzte goä abschnitt g psychotherapie frankfurt. Sie kennt keinen Krankheitsfall. Das Problem liegt hier nicht in der Definition des Behandlungsfalls (der dauert IMMER einen Monat). Knackpunkt ist die Frage der medizinischen Notwendigkeit, wenn nach Monatsende die Leistung wiederholt wird. § 1 Absatz 2 GOÄ legt fest, dass nur medizinisch notwendige Leistungen abgerechnet werden können. Es muss also einen medizinisch belastbaren Grund geben, wenn die schon erstellte Anamnese nach einem Monat erneut erhoben werden muss. Dazu muss bei einer Rückfrage von Patienten oder Kostenträgern eine belastbare Antwort gegeben werden können.
B. angesetzt werden bei Mehrfachdiagnosen, wenn die Behandlung dadurch aufwendiger wird Mangelnde Deutschkenntnisse Mutismus Konzentrationsschwäche des Patienten Ein höherer Faktor kann nicht angesetzt werden als Inflationsausgleich, weil der Verordnungsgeber den Punktwert nicht angepasst hat bei hoher Dringlichkeit Natürlich gibt es noch eine ganze Reihe von weiteren Beispielen, über die wir in unseren Fortbildungen informieren. Ziffer 860 GOÄ – Krankheitsfall oder Behandlungsfall? Ziffer 860 GOÄ vergütet die Erhebung einer biographischen Anamnese unter neurosenpsychologischen Gesichtspunkten mit schriftlicher Aufzeichnung zur Einleitung und Indikationsstellung bei tiefenpsychologisch fundierter und analytischer Psychotherapie, auch in mehreren Sitzungen (2, 3-facher Satz = 123, 34 €. Die Legende führt aus, dass die Ziffer nur einmal im Behandlungsfall berechnungsfähig ist. Kostenübernahme - Praxis für Psychotherapie / Verhaltenstherapie - Psychologin und Psychotherapeutin in Neuss. Der Behandlungsfall wird in B 1. der GOÄ definiert: Es ist der Zeitraum der Behandlung derselben Erkrankung innerhalb von einem Monat nach der jeweils ersten Inanspruchnahme des Arztes, Details haben wir im gesonderten Beitrag aufgeführt.
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