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Dragon Age II - da ist es endlich. Zwar geizt das Spiel im Gegensatz zum Vorgänger ein wenig mit dem Umfang, da die Kampagne deutlich kompakter erzählt wird. Das heißt aber nicht, dass es nicht wieder etliche Möglichkeiten und Entscheidungen gibt, um die Aufgaben auf die eine oder andere Art zu meistern. Damit ihr euch dabei nicht komplett verheddert, aber dafür vielleicht noch alternative Vorgehensweisen entdeckt, die einem nicht gleich ins Auge springt, haben wir natürlich wieder eine Komplettlösung parat. Zeitrahmen: 5 Minuten Schwierigkeitsgrad: leicht Greift einen Hurlock nach dem anderen an und benutzt zwischenzeitlich den mächtigen Schlag, sobald es das Spiel vorgibt. Kämpft nach einem kurzen Dialog weiter und benutzt eure neu erlangten Fähigkeiten. Zum Abschluss taucht ein Oger auf, bei dem ihr all eure Schlagkraft einsetzt. Ihr müsst euch nicht um eure Gesundheit kümmern: Die wird automatisch von euren Freunden aufgefrischt, sofern es notwendig ist. Könnte dich interessieren
9. ) Macht's euch leichter: Sollte euch die Schwierigkeit eines Kampfes über den Kopf wachsen, dann spricht nichts dagegen, in den Optionen den Schwierigkeitsgrad nach unten zu schrauben – guckt auch keiner... Obwohl das Spiel auf "mittel" niemals unfair wird, ist dieses Vorgehen allemal besser, als sich graue Haare zu holen oder die Maus frustriert gegen die Wand zu deppern. 10. ) Bäumchen wechsel' dich: Sofern ihr euch nicht in Dungeons aufhaltet, könnt ihr die Gruppenzusammensetzung jederzeit übers Ringmenü ändern. Das ist vor allem dann nützlich, wenn ihr irgendwo eine spezielle Fähigkeit gebrauchen könnt, die keiner aus der momentanen Party auf dem Kasten hat. 11. ) Nobody's perfect: Schon gar nicht, wenn man einen Brocken wie Dragon Age in einer Komplettlösung festhalten will. Wir haben uns bemüht, die meisten Nebenquests zu lösen und euch so durchs Abenteuer zu schleusen, dass ihr möglichst viel zu sehen bekommt. Die Nebenquests werden nach und nach vervollständigt. Aber alles zu entdecken ist im ersten Durchgang so gut wie unmöglich und der Teufel steckt im Detail: Osten und Westen verwechselt?
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Schlimmer noch, die Templer erwarten euch bereits. Die härtesten Gegner unter ihnen sind der Templer-Leutnant und der Templer-Jäger. Schaltet zuerst die restlichen Angreifer aus und kümmert euch zum Schluss um die beiden. Habt ihr den Angriff überlebt, müsst ihr euch entscheiden: soll Karl sterben oder seinem Schicksal überlassen werden. Egal was ihr sagt, es hat keine Auswirkung auf Anders Entscheidung. Nachdem ihr wieder zu Anders Krankenstation zurückgekehrt seid, übergibt er euch wie vereinbart die Karten für die Tiefen Wege. Die Karten benötigt ihr für die nächste Hauptquest "Die Expedition in die Tiefen Wege". Wenn ihr bereits über 50 Goldstücke verfügt, habt ihr alle Voraussetzungen für die Aufgabe erfüllt. Fehlt euch noch etwas Kleingeld, empfehlen wir euch die zahlreichen Sekundärquests, Gerüchte oder Gefährtenaufgaben zu absolvieren. Magier Anders schließt sich euch außerdem auf Wunsch eurer Gruppe an. Ihr erhaltet noch die Gefährtenquest "Fragen und Antworten". Da ihr diese Hauptquest absolviert habt, könnt ihr ab sofort dem Gerücht "Feinde unter uns" nachgehen.