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Zauberwürfel 3x3x3-Zauberwürfel Der 3x3x3-Zauberwürfel Notation Inhaltsverzeichnis Glossar Anfänger-Methode Fridrich-Methode CxLL- / ELL- Algorithmen Übersicht Petrus-Methode Roux-Methode Heise-Methode blind - Pochmann-Methode ZZ-Methode Muster Allgemeine Informationen [ Bearbeiten] Name: - Wichtigkeit: obligatorisch Ebene: 2. Cubie: Kante betrifft: Positionierung & Ausrichtung Ziel: einen Kantenstein, der in die 2. Ebene gehört, aus der 3. Ebene in die 2. Zauberwürfel 2 ebenezer. Ebene zu transportieren, und zwar genau dort hin, wo er hin gehört, außerdem wird der Cubie nach dem Zug richtig ausgerichtet sein. Dabei wird weder die erste, noch die restliche 2.
Ebene auch gleich richtig mitplatziert worden sein Lösung 1b) [ Bearbeiten] Länge: 7 Züge (B' L'2 U') F' (U L2 B) 2x Weitere Lösungen [ Bearbeiten] Lösung 1... hier gesondert aufgeführte Lösungen a) 8 Züge (siehe Abschnitt Lösung 1a)) b) 7 Züge (siehe Abschnitt Lösung 1b)) Optimale Lösungen (7 Züge) c) (L' F'2 D') F' (D F2 L) d) (F' D'2 L') F' (L D2 F) e) (R D2 B) R' (B' D'2 R') Weblinks [ Bearbeiten] Opticubes - F2L-Algorithmen, Fall 2 (engl. ) Seite mit zahlreichen F2L -Algorithmen, und da diese Lösung genau genommen auch ein F2L-Algorithmus ist, sind auch Lösungen für den in diesem Kapitel beschriebenen Fall dabei. Zauberwürfel 2 ebene download. Da man bei F2L die Übersicht über die Cubies in der 3. Ebene behalten muss, ist hier der Zauberwürfel bereits gedreht, dass heißt, dass die bereits fertige Ebene (hier die weiße) nach unten zeigt. Wenn du gleich diesen Fall für den "gedrehten" Würfel lernen willst, kannst du dies mit Hilfe des Kapitels Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene/ unten/ Lösung 1 praktizieren Navigation [ Bearbeiten]
Je nach Lage der Kante ist dies also entweder der orange oder der blaue Mittelstein. Wir halten den Würfel nun so, dass diese Seite nun nach vorne zeigt (gelb bleibt oben). Mit einer Vierteldrehung der Vorderseite nach rechts oder links (Uhrzeigersinn oder Gegenuhrzeigersinn, F oder F') könnte er jetzt seinen korrekten Platz zwischen den Mittelsteinen seiner Farben einnehmen – machen wir allerdings nicht, denn dabei ginge die erste Ebene wieder kaputt. Zauberwürfel/ 3x3x3/ Anfänger/ 2. Ebene – Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher. Wir lassen ihn also brav oben auf der gelben Ebene über seinem Mittelstein. Doch wir nutzen diese Überlegung um zu entscheiden, wie es nun weitergeht: Muss der Stein links oder rechts eingebaut werden? Kante links einbauen Wenn der Platz, wo die Kante eingebaut werden soll, links ist, geht es so: Mit U', also einer Vierteldrehung der Oberseite gegen den Uhrzeigersinn, bringen wir ihn weg von dem Platz, wo er eingeloggt werden soll – also auf die gegenüberliegende Seite, quasi schräg gegenüber. Trägt er beispielsweise die orange Seite oben, so drehen wir ihn über Rot.