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Komplettlösung für PC: Gothic 2 01. 01. 2007, 13:06 Uhr » Zurück zu: Kapitel 1: Die Bedrohung Nachdem sie alles erfahren haben, steigen Sie über die Treppe zurück in das untere Viertel der Stadt. Dort erfahren Sie von einem der Paladine neue Regeln. Machen Sie sich dann auf den Weg zum Pass, der ins Minental führt (zuvor sollten Sie sich noch gut ausrüsten und ein paar Tränke einkaufen) und öffnen Sie die Tür des Holzzauns mit Hilfe des zuvor erhaltenen Schlüssels. Folgen Sie dem Pfad und suchen Sie dabei die linke Wand ab. Nach ein paar Schritten führt dort ein kurzer Weg ab, der vor eine Höhle führt. Hinweis: Gehen Sie lieber nicht geradeaus weiter, da Ihnen auf diesem Weg Unmengen an Orks entgegen kommen, gegen die Sie in dieser Vielzahl noch keine Chance haben. Kommen Sie bei Bedarf zu einem späteren Zeitpunkt hierher zurück. Diese Höhle führt weiter in einen anderen Bereich. Folgen Sie dort der Steinbrücke auf die andere Seite der Schlucht und gehen Sie weiter nach vorn, bis Sie vor einer zweiten Höhle landen.
Ein Seitenweg führt zu einer Schlucht parallel zum Meer, an dessen Ende eine Höhle zu finden ist. Dort lauern nicht nur mehrere Kriegsherren, sondern auch der Oberst, den ihr erlegen müsst. Nehmt ihm Ring und Karte ab und erstattet Bericht bei Ingmar, für den ihr nun alle Kriegsherren, die auf der Karte verzeichnet sind, erledigen sollt. Vergesst nicht, die Ringe bei Hagen abzuliefern, es gibt reichlich Geld und Erfahrung dafür. Die orkischen Kriegsherren sind recht harte Brocken, zumal immer mit einigen Kriegern umgeben, aber ihr solltet mittlerweile im 2. Kreis sein und die Rune "Böses vertreiben" haben, damit könnt ihr die Kriegsherren bequem aus der Entfernung erledigen. Ich brauche ein Schiff Da es nur ein Schiff, nämlich das der Paladine gibt, fällt die Wahl nicht schwer. Als Paladin müsst ihr nur mit den Bordwachen plaudern, auch als Magier habt ihr kein Problem, redet mit Girion, der beim Schiff Wache hält.. Lediglich als Söldner müsst ihr erst ein Zulassungspapier vom Richter ergaunern mit Lees Hilfe.
Befragen Sie Garond auch nach Waffen, erfahren Sie, dass ein gewisser Tandor dafür zuständig ist (diesen können Sie später ansprechen, um eine Waffe zu erhalten). Nachdem dies alles geklärt wurde, nähern Sie sich in diesem Raum Ritter Oric, dem Sie die zuvor erhaltene Nachricht übermitteln, dass sein Bruder gefallen ist. Sobald hier alles erledigt ist, geht es daran, nacheinander die drei Minen zu suchen. - Mine im Norden. Haben Sie diese Mine gefunden, sprechen Sie im Innern mit Grimes (rechte kleine Höhle) und fragen diesen, wie viel Erz bereits gefördert wurde. So erfahren Sie von einem Mann mit Namen Marcos, der sich das Erz geschnappt und sich damit auf den Weg zur Burg gemacht hat. - Machen Sie sich also nun auf die Suche nach diesem Marcos. Finden Sie schließlich dessen Hütte, die leer steht und entdecken in der Bergwand dahinter eine kleine Höhle, in der der Gesuchte steht. Reden Sie mit Marcos und erfahren somit näheres über die Erzmine im Norden. Mit diesem Wissen machen Sie sich auf den Weg zu den beiden Minen im Süden.