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555 verrückte Fakten zu Games, von denen du gar nicht wusstest, dass du sie kennen willst. Wieso trägt Mario eigentlich einen Schnauzbart? Wer ist Chris Houlihan und was hat er in einem The Legend Of Zelda -Spiel zu suchen? Sind die Geister aus Pac-Man wirklich nur vom Zufall gesteuert? Keine Ahnung? Dann finde es heraus! Videospiele stecken voller Geheimnisse und kleiner Anekdoten. In 555 Fakten werden geniale Easter Eggs aufgedeckt, interessante Geschichten aus den Entwicklerstudios enthüllt und witziges Insiderwissen verraten. Vollkommen unnützes Wissen, bei dem nicht nur Gaming-Fans auf ihre Kosten kommen werden! Unnützes Wissen für Gamer ist eine verrückte Sammlung lustiger Fakten rund um bekannte Videospiele und Apps – aktuelle Bestseller sowie Klassiker – und somit ein perfektes Geschenk für alle Gaming-Fans.
Neben den Fakten, die jeweils mit einer großen Überschrift gekennzeichnet sind wie "Top Secret vor dem Chef" oder "Diablo und die süßen Einhörner" gibt es immer wieder die "Short Facts", die in einem Satz kurz beschrieben werden und den Inhalt wunderbar abrunden. Zwischendurch sind auch Zweiseiter vorhanden, mit Fakten, die einer etwas längeren Beschreibung bedürfen. Fazit: Wer schon immer mal wissen wollte, warum man den Titel "Dark Ring" vermieden hat oder wer jahrelang ein Patent auf Minispiele bei Ladenzeiten besaß, ist bei Skurriles Gaming-Wissen genau richtig. Über 600 Fakten, mal mehr mal weniger bekannt – die meisten waren mir bis dato unbekannt – hat Jonas Weiser in seinem Buch zusammengefasst und lässt im Bonus-Kapitel auch andere zu Wort kommen. Am Ende gibt es dann sogar noch ein komplettes Spieleverzeichnis mit Erscheinungsjahr und Entwickler. Für jeden Gamer definitiv empfehlenswert! Skurriles Gaming-Wissen: Verrückte Fakten aus der Welt der Videospiele Inhaltsverzeichnis: Seite 005 – Vorspiel Seite 009 – Kapitel 1: Geburtsstunden Seite 033 – Kapitel 2: Harte Fakten Seite 049 – Kapitel 3: Fehler, Bugs & Pannen Seite 067 – Kapitel 4: Gastauftritte, Easters-Eggs & Geheimnisse Seite 085 – Kapitel 5: Zensur & Verbote Seite 095 – Kapitel 6: Fanliebe & neue Horizonte Seite 113 – Kapitel 7: Lautes Gebrüll Seite 129 – Kapitel 8: Zahlen, Erfolge & Rekorde Seite 145 – Kapitel 9: Videospiele bizarr Seite 167 – Bonus-Kapitel: Mr.
Vignette 10. In Castlevania: Lords of Shadow liegt neben einem Skelett eine Nachricht, in der uns der Tote mitteilt, dass die Rohre des Schlosses in einem so schlechten Zustand sind, dass sogar sein Bruder Mario erschüttert wäre. 11. Die Idee, einen Kuchen als Belohnung in Portal einzubauen, kam aus dem allerersten Team-Meeting. Zunächst wurde überlegt, welche Ziele man mit dem Spiel verfolgen wollte, und nach etwa 15 Minuten Stille sagte ein Mitarbeiter, dass viele Menschen Kuchen mögen. 12. Commander Shepard aus Mass Effect ist nach Alan Shepard, dem ersten Amerikaner im Weltall und dem fünften Menschen auf dem Mond, benannt worden. Vignette 13. Für die Arbeit an Batman: Arkham Asylum gab es einen Entwickler, der ausschließlich für das Cape von Batman verantwortlich war. 14. Banjo-Kazooie: Schraube Locker hatte einen besonders steinigen Entwicklungsverlauf. Aus einer Techdemo eines klassischen Jump 'n' Runs für den Nintendo GameCube mit dem Titel Banjo-Threeie wurde Banjo X, ein Jump 'n' Run für die Xbox, dann ein Kartspiel für die Xbox 360 namens Banjo-Kazoomie und letztendlich ein Mix aus allerlei Ideen der verschiedenen Anläufe.
Entweder als Audio-CD oder als Download.
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Alle Medien der Stadtbücherei können im Online-Katalog nach verschiedenen Kriterien gesucht werden. Auch die digitalen Medien der eAusleihe Neckar-Alb werden bei der Suche berücksichtigt.
Was ist eine eAusleihe? Die eAusleihe Neckar-Alb ist ein interkommunaler Zusammenschluss von derzeit 33 Bibliotheken (6, 4 KB), die gemeinsam einen Bestand von rund 40. 000 eMedien zur Ausleihe anbieten. Über die eAusleihe können Sie eBooks, eAudios, eLearning-Kurse, eMagazine und ePapers kostenlos ausleihen. Mit Ihrem gültigen Bibliotheksausweis können Sie rund um die Uhr die digitalen Medien z. B. auf Ihren PC, eBook Reader, Smartphone oder MP3-Player herunterladen. Die digitalen Medien sind wie bei der herkömmlichen Ausleihe mit einer Leihfrist versehen. Mit dem Ende der Leihfrist wird die Datei unbrauchbar und eine Rückgabe ist nicht erforderlich. Leihfristen: eBook: maximal 21 Tage eAudio: maximal 14 Tage eMusic: maximal 14 Tage eMagazin: maximal 1Tag ePaper: maximal 2 Stunden Hier geht es zur eAusleihe Neckar-Alb Wie funktioniert die eAusleihe? Ratgeber-Broschüre "onleihe ganz einfach" Onleihe Hilfe im Internet Onleihe-App Erweitern Sie Ihre Möglichkeiten und nutzen Sie mit der kostenlosen Onleihe-App für Smartphones und Tablets neben eBooks auch Hörbücher (eAudio), Musik (eMusic), Zeitschriften (eMagazines) und Zeitungen (ePaper).
Eine Festschrift für Werner Wintersteiner Neu im Regal ZUR EINFÜHRUNG Ulf Abraham: Man kann nicht nicht interpretieren. Deutungsvermutungen im Alltag und im Deutschunterricht INTERPRETIEREN WIE? KONZEPTE UND MODI Thomas Zabka: Interpretieren als Handeln - literaturdidaktische Reflexionen Juliane Köster: Interpretationsaufgaben in Lern- und Leistungssituationen. Kritik und Potenzial Herbert Staud: Literaturinterpretation - Griffe in die Praxiskiste INTERPRETIEREN WOZU? ZIELE UND GEGENSTÄNDE Sabine Zelger: Handlungsräume für Geschichten! Anregungen für eine Praxis des Interpretierens Clemens Tonsern: Die Interpretation eines Lernvideos als kulturelle Bedeutungsproduktion. Ein Bericht aus der unterrichtlichen Praxis mit DaZ-Lernenden Michael Baum, Emmanuel Breite: Jenseits der Interpretation. Ideologie und Rhetorik in Hans Christian Andersens Kunstmärchen "Des Kaisers neue Kleider" INTERPRETIEREN WER? ÜBERZEUGUNG UND ORIENTIERUNG Stefan Neuhaus: Literatur lesen und interpretieren. Ein kurzer Leitfaden am Beispiel von Wolf Haas' Roman Das Wetter vor 15 Jahren (2006) Daniela Matz: Literaturinterpretation in der Perspektive von Deutschlehrenden Heidi Rösch: Rassismuskritisches Interpretieren mit heterogenen Lerngruppen SERVICE Stefanie Schwandner: Lektüren zum Interpretieren und darüber hinaus.
Inhalt Nachfolgend einige Informationen zum Update der Onleihe-App 5. 6 für Android. Was ist enthalten?
01. 10. 2019 - Amt für Bildung, Kultur und Sport - Stadtbibliothek Zusätzliche Informationen und Dienste
Titelinformationen Titel: Finanztest (05/2022) Reihe: Finanztest Verlag: Stiftung Warentest Kategorie: Sachmedien & Ratgeber, Verbraucher & Finanzen, Allgemeines Dateigröße: 12 MB Format: PDF Exemplarinformationen 3 Exemplare 0 Verfügbar 4 Vormerker Max. Ausleihdauer: 1 Tag Nutzer - Bewertung Anzahl Bewertungen: 4 Sterne Durchschnittliche Bewertung: 4, 5 Punkte auf einer Bewertungsskala von 1 bis 5 Stern, aktiv Stern, inaktiv