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Erhältlich in den Varianten Durchreichmaß 158 x 190 mm Durchreichmaß 258 x 290 mm Durchreichmaß 358 x 390 mm Durchreichmaß 458 x 490 mm Durchreichmaß 558 x 590 mm
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Artikelnummer: 1040958 Produkteigenschaften Downloads Technisches Merkblatt Art.
Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 47, 60 € * Zylinderschloss 25 x 25 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 25 x 25 cm. Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 19, 31 € * Zylinderschloss 25 x 30 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 25 x 30 cm. Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 33, 41 € * Zylinderschloss 30 x 30 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 30 x 30 cm. Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 19, 62 € * Zylinderschloss 30 x 40 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 30 x 40 cm. Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 44, 16 € * Zylinderschloss 30 x 50 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 30 x 50 cm. Revisionsklappe mit schloss von. Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 47, 91 € * Zylinderschloss 30 x 60 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 30 x 60 cm. Montage in Leichtbauständerwand oder Mauerwerk 52, 66 € * Zylinderschloss 40 x 40 cm Revisionstür / Revisionsklappe Stahlblech weiß mit Zylinderschloss 40 x 40 cm.
Wichtige Hinweise über unsere Revisionsklappen: Die Revisionsklappe deckt den Zugang zu einem dahinter liegenden Hohlraum ab und kann zum Zweck der Wartung geöffnet werden. Wir bieten Revisionsklappen in verschiedenen Größen und Formen an. Unsere hochwertigen Klappen sind aus Deutschland. Sie werden gewissenhaft nach europäischen Normen hergestellt. Weil Qualität für uns an erster Stelle steht, wird jede Klappe sorgfältig geprüft. Die hier genannten Größen entsprechen den Maßen der Öffnung. Falls nicht anders angegeben, sind die Revisionslappen mit Gipskarton (GK) hydrophob und somit für Feuchträume geeignet. Über die Brandschutz-Codes: Die Brandschutz-Codes geben Auskunft über die Feuerresistenz. Man unterscheidet zwischen Fxx und Ixx. Die Klappen mit Ixx-Codes sind für massive Wände oder Schachtwände, die Klappen mit Fxx-Codes sind für Decken oder Wände aus Gipskarton. Revisionsklappe mit schloss den. Zum Beispiel, F60 heißt Brandschutz 60 Minuten, I90: 90 Minuten. Luftdichte und brandschutzsichere Revisionsklappen können mit Prüfzeugnis geliefert werden.
208-0002 New Discoveries bietet neue Möglichkeiten für Spieler, die tief in den Ozean eintauchen, um ihre neuen Siedlungen zu bauen! Underwater Cities - New Discoveries enthält eine Reihe von zusätzlichen Modulen, mit denen das Spiel optimiert werden kann. Neue Karten erlauben es den Spielern, neue Strategien oder neue Kombinationen zu entwerfen. Diese vielen Optionen helfen, den Wiederspielwert des Grundspiels noch weiter zu erhöhen. Zusätzliche enthält New Discoveries neue grüne Metropolen und eine große Überraschung... wir sind gespannt. Dieses Spiel ist eine Erweiterung und kann nur zusammen mit dem Grundspiel Underwater Cities gespielt werden! Spielmaterial: 20 Entdeckungsplättchen (5 pro Farbe) 10 Entsalzungsmarker 10 Farmmarker 10 grüne Plättchen Metropole 10 Labormarker 8 Karten persönlicher Assistent 6 Plättchen Startressourcen 5 Spezialkarten 3 Credits 3 Spezialkarten 1 Credit 1 doppelseitiges Museumstableau Deck Ära I: 18 Karten Deck Ära II: 15 Karten Deck Ära III: 11 Karten doppelseitige, mehrlagige Spielertableaus (4 ältere und 4 völlig neue) Suchergebnisse Filter anzeigen Ergebnis anzeigen Leider hat der Suchserver nicht schnell genug reagiert.
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Jede Runde besteht aus drei Aktionen pro Spieler und ist eine Mischung aus Workerplacement und Kartenmanagement. Durch den Erhalt von Ressourcen errichten die Spieler auf ihrem eigenen Tableau ein Netzwerk aus Unterwasserstädten, Gebäuden zur Ressourcengewinnung und Verbindungstunneln. Ähnlich wie in Terraforming Mars erschafft man sich zudem über eine eigene Kartenauslage dauerhafte Vorteile im Spiel. Das sind neben zusätzlichen Aktionen Boni in der Produktionsphase, beim Ausführen von Aktionen und Siegpunkte am Ende des Spiels. Underwater Cities ist eher komplexerer Natur und die Spielzeit beläuft sich gerade bei mehr als zwei Spielern auf zwei bis drei Stunden. Dieses Bild braucht keine Worte! Wie Schwipp-Schwapp Das Beste aus zwei Welten funktioniert nicht nur bei Cola und Orangenlimonade, sondern auch bei Underwater Cities. Einer der Gründe warum hier Spielspaß aufkommt, ist die Verzahnung der Handkarten und den Aktionsfeldern auf dem Spielbrett – das übrigens eine optimierte Seite für zwei Spieler Partien besitzt.
Underwater Cities scheint auf jeden Fall eines der Highlights im Spielejahrgang 18/19 zu sein. Kein Wunder also, dass das Spiel von Autor Vladimir Suchý zur SPIEL19 eine Erweiterung erhält. Leider wird die Erweiterung auf der SPIEL selbst nur auf englisch erhältlich sein. Die deutsche Version soll kurz nach der SPIEL verfügbar sein. Die meisten deutschen Spieler werden sich also noch etwas gedulden müssen und können ihr Geld auf der SPIEL für andere Spiele ausgeben – ist doch auch nicht schlecht;). Hi ich bin Alex '91 geboren und habe Boardgamejunkies ins Leben gerufen. Seit gut 5 Jahren liebe ich Gesellschaftsspiele und alles was damit zu tun hat und fröne dieser Leidenschaft hier. Mein Ziel? Gute Spiele spielen und besprechen und die Szene beleben und unterstützen.
Lesezeit: 5 Minuten Es geht tief hinab in Underwater Cities! Während aktuell die Klimadebatte auf allen Kanälen tobt, von Flüchtlingswellen und Überbevölkerung die Rede ist, wurde der Kampf in Underwater Cities eigentlich schon verloren. Doch wie sonst üblich sein Heil auf dem Mars zu suchen, gerade Brettspieler zieht es dort bekanntlich hin, oder in einer Apokalypse aufzuwachen, bringt uns der Autor Vladimir Suchy unter das Meer. In Underwater Cities wird die Welt in den Tiefen der Ozeane urbar gemacht! Wobei ich jetzt vorgreife, denn wie gut das gelingt, liegt nämlich an dir und deinen findigen Wissenschaftlern. Erschaffe Unterwassermetropolen, erbaue Entsalzungsanlagen, züchte in Farmen Nahrung und errichte Labore für die technische Zukunft deines Utopias! Underwater Cities begeistert durch das Thema, aber kann es auch spielerische Highlights setzen? Kurzcheck: Darum geht es in Underwater Cities Underwater Cities wird über 10 Spielrunden gespielt, unterbrochen durch drei zusätzliche Produktionsrunden.
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Wichtiger noch ist die Entscheidung, ob man diese aufwertet. Hat man nämlich zwei verbesserte Gebäude gleicher Art in einer Kuppelstadt, dann erhöht sich der Ertrag um ein vielfaches. Allerdings sinkt mein möglicher Ertrag bei den anderen Ressourcen und am Ende erhält man mehr Siegpunkte pro Stadt, wenn man seine Gebäude gleichmäßig verteilt. Relevant ist auch die Richtung meiner Ausbreitung auf dem Tableau. Manche Plätze sind mit Boni versehen und an den drei Eckpunkten des Tableaus warten für den Handel die Metropolen an Land. Diese ermöglichen einmalige Belohnungen, dauerhafte Boni und Siegpunkte am Ende. Metropolen wie auch Spielertableaus unterschieden sich zudem von Spieler zu Spieler. Spielgefühl Gelbe Aktion ausgelöst, ich brauche zwei Tunnel, leider bringt mir die gelbe Karte nichts. Hätte ich doch eher eine rote oder grüne Aktion aufgrund meiner Handkarten machen sollen? Verdammt, ich habe zu wenig Ressourcen! Und was soll ich bloß Verbessern? Zum Wachstum brauche ich mehr Tunnel, also auf Credits gehen?