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Dafür wählen wir das Menü Werkzeuge. Dort Findet man die Einstellungen für Board, Prozessor und Port. standardmäßig ist hier der Nano eingestellt. Wie bereits vorher erwähnt, kann es vorkommen, dass man den Port noch einmal manuell einstellen muss. Abbildung 6: Arduino IDE - Boardauswahl Es werden zahlreiche Beispielprogramme mitgeliefert. Sie beinhalten unter anderem das Blink-Programm. Arduino i2c beispiel tutorial. In Programmierkreisen wird für erste Tests oft "Hello World! " benutzt. Blink ist das hello world für LEDs. Abbildung 7: Arduino IDE - Beispiele Öffnen wir die Beispieldatei, können wir sie entweder zuerst kompilieren oder direkt hochladen. Das Kompilieren wird trotzdem automatisch ausgeführt. Man spart sich hier den ersten Schritt. Kompilieren nennt man den Vorgang, der das Programm in Maschinencode umwandelt, der vom Mikroprozessor ausgeführt werden kann. Mit STRG+R auf der Tastatur, aus dem Menü Sketch -> Überprüfen/Kompilieren, oder mit dem Häkchen-Button im Programm wird das Kompilieren gestartet.
Kurze Wiederholung zu I2C: I²C ist als Master-Slave -Bus konzipiert. Ein Datentransfer wird immer durch einen Master (Micro Controller) durch das Senden eines Bytes initiiert. Der über eine Adresse angesprochene Slave (z. B. Sensor oder RTC) reagiert darauf. Die ersten 7 Bit des Bytes kennzeichnen die Adresse des Slave (also theoretisch 2 hoch 7 = 128 Adressen), das letzte Bit signalisiert dem Slave, ob er Daten empfangen oder senden soll. Hier die Ausgabe für die angeschlossene RTC im Seriellen Monitor; ein Gerät – zwei Adressen? Das klären wir später. Arduino IDE - Programmieren für Einsteiger - Teil 1 – AZ-Delivery. Interessant das Bild der übertragenen Bits and Bytes, ausgewertet vom Logic Analyzer und der dazu empfohlenen Software. Hier der Ausschnitt für die Adressen 0x63 bis 0x68: Die Adressen 0x63 bis 0x67 liefern NAK, die Übertragung der nächsten Adresse wird sofort fortgesetzt. Die Adresse 0x68 liefert wie erwartet ACK. Die Übertragung auf dem I2C-Bus wird kurz unterbrochen, weil der Sketch die gefundene Adresse im Seriellen Monitor ausgibt, und dann fortgesetzt.
Diese fünfteilige Serie richtet sich an diejenigen, die gerne Arduino Projekte umsetzen möchten, jedoch mit der Programmiersprache und der Arduino IDE nicht so sehr vertraut sind. Oft ist es so, dass sich Bastler mit Elektronik sehr gut auskennen, Programmieren aber noch ein Problem darstellt. Zahlreiche Tutorials bieten fertigen Quellcode, den man nur auf den Mikrocontroller laden muss. Man lernt durch try-and-error, versteht aber oft nicht, was in dem Programm geschieht. Möchte man dann ein umfangreicheres Projekt umsetzen, landet man auch mal in einer Sackgasse. Arduino i2c beispiel download. Die folgenden Grundlagen sollen dazu dienen, den Zugang zum Programmieren etwas zu erleichtern. Ein eigenes Programm auf einen Arduino Mikrocontroller zu übertragen, kann auf verschiedene Art und Weise geschehen. In unseren Blogbeiträgen gibt es bereits eine Anleitung für die Installation und Verwendung der Entwicklungsumgebung PlatformIO. Wir richten das Hauptaugenmerk in dieser Beitragsserie auf die Arduino IDE, die sich gut für Einsteiger eignet.
Google-Suche auf: Dauerkalender In der folgenden Schaltung treten das 20x4 Display und Arduino Nano als Hauptakteure auf. Es soll auf dem Display ein Text angezeigt werden. Das Display könnte man über seine digitalen Eingänge D0-D7 direkt ansteuern, doch das würde einen großen Verlust an digitalen Ein-bzw. Ausgängen bei Arduino bedeuten. Arduino i2c beispiel programming. Um diese für andere Zwecke freizuhalten, soll in diesem Beispiel das Display über I2C-Bus angesteuert werden. Damit werden lediglich zwei Anschlüsse des Arduino Nano in Anspruch genommen. Display_20x4 Ein Beispiel für direkte Ansteuerung des Displays findet man unter dem folgenden Link. Hier kann man erkennen, dass sechs Verbindungen zwischen Display und Arduino hergestellt werden müssen. Display direkt angesteuert Das Display kann allerdings ohne bestimmte Vorbereitungsmaßnahmen nicht über I2C-Bus mit Außenwelt kommunizieren. Hier muss ein "Zwischenstück" her, das eine solche Kommunikation ermöglicht. Die Rolle des Dolmetschers übernimmt in dem Beispiel der Displaytreiber PCF8574T.
Viele I²C-LCDs haben auch die gleiche HEX-Adresse. Das bedeutet, dass beim Verwenden von zwei Displays beide Displays auf die gesendeten Daten vom Arduino-Board reagieren würden. Man könnte also auf zwei Displays keine unterschiedlichen Daten darstellen. Die HEX-Adresse kann bei dem Display mit Hilfe der A0, A1 und A2 Lötstellen jedoch verändert werden. Im unveränderten Zustand sind alle drei Lötstellen nicht verbunden. Je nach Kombination, welche der Stellen man mit einer Lötstelle überbrückt, sind also 8 verschiedene Adressen möglich. I2C-Multipl. TCA9548A :: Meine Arduino-Projekte. Abhängig vom Display Typ kann diese Adresse anfangs 0x27 oder 0x3F sein (kann mit dem Adressen "Scanner" herausgefunden werden, dazu später mehr). Tabellen zu HEX Adressen je nach verlöteten Stellen( I = verbunden, : = nicht verbunden):
I2C Adresse mit dem I²C Scanner auslesen
Der "Scanner" ist im Prinzip nur ein Code, der auf den Arduino hochgeladen wird, an dem das LCD Modul angeschlossen ist und dann am seriellen Monitor die HEX Adresse anzeigt. Verkabelung vom I2C LCD am Arduino
I²C LCD Modul -> Arduino VCC -> 5V GND -> GND SDA -> A4 SCL -> A5
// I2C Scanner
// Written by Nick Gammon
// Date: 20th April 2011
#include In diesem Beitrag geht es um die Arduino Uhrzeit mit der Real Time Clock (RTC). Oft benötigt man für ein Projekt eine Uhrzeit. Vielleicht willst du einen Wecker bauen oder eine zeitgesteuerte Elektronik. Dann sucht man nach dem Befehl, mit dem man die Uhrzeit auslesen kann und findet heraus, dass das Arduino-Board keine Uhrzeit zur Verfügung stellt. Hier hilft eine Real Time Clock (RTC). Bei einer Real Time Clock handelt es sich um ein Hardware-Modul mit Batterie und Speicher. Viele dieser Module basieren auf dem DS1307 Chip. I2C Bus - Adressierung - Datenübertragung - Zeitdiagramm - Arduino UNO - Unterricht - Lernmaterial - Mikrocontroller - serielle Kommunikation - MINT. Er wird per I2C-Interface angesprochen. Ich verwende in diesem Beispiel das Tiny RTC Modul *, es funktionieren aber sehr viele RTCs mit dem gleichen Code. Schaltplan: Arduino Uhrzeit mit RTC
Das RTC-Modul wird mit 5V+ und GND verbunden. Dazu werden die I2C-Pins angeschlossen: SDA an SDA, SCL an SCL. Programm-Code
Um das RTC-Modul zu betreiben, brauchst du noch eine Programmbibliothek. Um sie zu installieren, klicke in der Arduino-Software auf Sketch>Bibliothek einbinden>Bibliotheken verwalten … und suche im Suchfeld nach RTC by Makuna. Zutaten: Glukosesirup, Zucker, Gelatine, Dextrose; Säurungsmittel: Citronensäure; Aromen, Farbstoffe: E131, pflanzliches Öl (Palm/Kokos), Überzugsmittel: Bienenwachs, Karnaubawachs, An einem kühlen und getrockneten Ort aufbewahren. 99
bis
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