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Destiny 2 macht viele Sachen neu - aber nicht alle. Lange mussten wir warten, aber jetzt ist der Vorhang endlich gefallen und nach einem großen Reveal-Event wissen wir nun, was wir von Destiny 2 erwarten dürfen. Neben neuen CGI-Trailern, die uns die Hintergrundgeschichte des Sequels nahelegen und den ersten Spielszenen zum Angriff der Kabale auf die Letzte Stadt, hat Activision auch die Rahmenbedingungen des neuen MMO-Shooters enthüllt. Lord Ghaul & das Ende der letzten Stadt Wie schon in den ersten Teasern zu Destiny 2 angekündigt, müssen wir uns im Sequel zu Bungies MMO-Shooter mit der Tatsache anfreunden, dass die Hüter aus der Letzten Stadt vertrieben werden. Mit seiner Rotlegion fällt der neue Bösewicht Lord Ghaul in die Stadt ein und entzieht den Hütern das Licht. Um Ghaul besiegen zu können, müssen sich die in der Galaxie verstreuten Überlebenden erst wieder vereinen und mit neuen Waffen sowie Fähigkeiten die Letzte Stadt befreien. 2:43 Destiny 2 - Render-Trailer: So entstand die Letzte Stadt Zu diesem Zweck müssen wir vier neue Schauplätze bereisen, die in Destiny 2 dazugekommen sind.
Nach einem exotischen Granatwerfer (Dürresammler) und einer Schrotflinte (Dualität), dürfen wir uns nun mit dem Bogen "Ticuss Wahrsagung" austoben. Exotischer Bogen "Ticuus Wahrsagung" Mit der Intrinsischen Eigenschaft des Bogens, ist es euch möglich mehrere Feinde gleichzeitig mit nur einem Solarpfeil zu verfolgen. Auf könnt ihr bereits jetzt den Seasonpass einsehen. Verschafft euch doch gerne selbst mal einen Überblick. Ehre den Kabalen und alte Bekannte Natürlich darf auch in Season 13 das Artefakt nicht fehlen. Jenes Artefakt, die "Glocke der Eroberung", ist an den Look der Kabale angelehnt. Mit diesem ist euch möglich zusätzliche Modifikationen zu erspielen, um gegen die härtesten Gegner anzukommen. Des weiteren könnt ihr mit diesem zusätzliche Power erlangen um über das saisonale Powerlimit hinaus zukommen. Natürlich ist das Artefakt für alle Destiny 2 kostenlos verfügbar. Das neue Artefakt in Season 13 – "Glocke der Eroberung" Auch die Strike-Spieler und Destiny 1 Veteranen können sich nun einmal freuen, denn neben dem neuen Strike "Prüfungsgelände" auf Nessus, feiern die Destiny 1-Strikes "Höhle der Teufel" und "Gefallenen-S.
In diesem PvP-Modus agieren die Teams abwechselnd offensiv beziehungsweise defensiv, wobei die Angreifer eine Bombe in der Basis der Gegner platzieren und dort bis zur Detonation verteidigen müssen. Destiny 2 - Das ändert sich im PvP & Multiplayer 9:32 Destiny 2 - 9 Minuten Gameplay: So beginnt der Shooter Das neue Gameplay in Destiny 2 Schon Stunden vor dem eigentlichen Event hat ein Reddit-Leak die wichtigsten Änderungen zum Gameplay offen gelegt. Die Waffen-Slots der Charaktere wurden überarbeitet und wir wechseln nun zwischen zwei Primär-Slots, die zwar dieselben Waffentypen zulassen, sich aber in Kinetik- und Elementar-Schaden unterscheiden. Der dritte Slot ist dann für das schwere Gerät wie Raketenwerfer, Sniper-Gewehre und Shotguns reserviert. Destiny 2 - Neue Subklassen, Super-Fähigkeiten & freieres Waffensystem Die drei Hauptklassen Titan, Warlock und Jäger bekommen mit " Sentinel ", " Dawnblade " und " Arcstrider " jeweils eine neue Sub-Klasse spendiert. Dazu kommen natürlich auch neue Super-Attacken und anders als zuvor befürchtet, bleiben uns die bisherigen Sub-Klassen ebenfalls erhalten.
Nach dem Tod von Dominus Ghaul während der Roten Schlacht kam der Leviathan ins Sonnensystem und begann, den Planeten Nessus zu verzehren. Einige Zeit, nachdem der Leviathan begonnen hatte, Nessus zu verzehren, saugte er einen mächtigen Vex-Geist auf: Argos, Planetenkern, der einen Schild projizierte, um sich selbst zu schützen, und gleichzeitig den Leviathan verstopfte. Der Geist der Vex wurde nur durch die Intervention eines Hüter -Einsatztrupp beseitigt. Nach dem Tod von Xol, Wille der Tausenden, versuchte die Rotlegion, angeführt von Val Ca'uor, die Kontrolle über den Leviathan für den Einsatz der Rotlegion zu übernehmen und Kaiser Calus zu töten, nur um von einem Einsatztrupp von Hütern gestoppt zu werden. Die Riff -Armada führt regelmäßig Flottenmanöver in der Nähe des Leviathan durch, um Calus einzuschüchtern, dass jede Aktion, die er unternimmt, mit gleicher Kraft ausgeführt werden kann. Obwohl Zielsperren eingerichtet sind, wird auf beiden Seiten kein Feuer gewechselt. Standorte [] Im Gegensatz zu früheren Raid-Orten erhalten Gebiete im Leviathan beim Laden keine eindeutigen Namen.