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Originaltitel: "Offline - Das Leben ist kein Bonuslevel" Im realen Leben ist der 17-jährige Jan ein zurückgezogener und ziemlich schüchterner Teenager. Im Internet aber sieht die Sache ganz anders aus. Wenn er in seinem Lieblingsspiel als Krieger Fenris unterwegs ist, kennen seine Abenteuerlust und sein Wagemut nämlich keine Grenzen. Dort hat er mittlerweile das 69. Level erreicht und gehört damit zu den Besten. Quelle: TMDb Verfügbar bei den folgenden Anbietern in Deutschland: Preise Qualität Land auswählen Streamen ohne Beschränkung NordVPN schaltet alle Streaming-Dienste frei und ermöglicht dir den Zugang zu Filmen und Fernsehen auf der ganzen Welt. verwende NordVPN Wie funktioniert das? Offline das leben ist kein bonuslevel stream deutsch kostenlos. Das könnte dir auch gefallen FAQs Aktuell ist Offline - Das Leben ist kein Bonuslevel im Streaming-Angebot der folgenden Anbieter in Deutschland enthalten: Alleskino und Netflix. Offline - Das Leben ist kein Bonuslevel wurde im Jahre 2016 veröffentlicht, also vor inzwischen 6 Jahren.
OFFLINE - Das Leben ist kein Bonuslevel - Film Trailer Deutsch/German - YouTube
Technische Daten Länge 87 Minuten Produktionsland Deutschland Produktionsjahr 2016 Format DCP, Farbe, 1:1. 8 Ton Dolby Digital Originalsprachen Deutsch Kontakte
Zudem bietet der Film den Eltern von jugendlichen Gamern die Möglichkeit, in die Lebenswelt ihrer Sprösslinge einzutauchen und diese endlich zu verstehen. Aber auch Jugendliche und junge Erwachsene, die nicht in der Welt des Online-Gamings zuhause sind, wird die freche und rasant erzählte Komödie gut unterhalten. Projekt Gamen ist in unserer Gesellschaft angekommen und längst keine kleine Subkultur mehr. Offline - Das Leben ist kein Bonuslevel - Film 2016 - FILMSTARTS.de. Immer mehr Menschen verbringen immer mehr Zeit vor einem Bildschirm und begeben sich dabei in virtuellen Welten. Es ist kein Geheimnis, dass Games Film als Leitmedium sukzessive ablösen. Dies sollte als Thema dringend aufgegriffen und behandelt werden. Games werden immer mehr zu einem wichtigen Bestandteil unseres Kulturgutes und dürfen als solcher nicht länger unbeachtet bleiben. Dies würde die Kluft zwischen den Generationen noch mehr vergrößern und den produktiven Austausch zunehmend einschränken. Games spiegeln die aktuelle Lebenswelt von Teenagern wieder, die Grenzen zwischen real und virtuell verwischen immer mehr.