actionbrowser.com
In der Nhe der Taverne finden wir nun auch den Dorfschmied Bleifinger. Torfspaten zu Schwerter scheint sein Motto zu sein, denn er verkndet lauthals, er knne aus Spaten Schwerter schmieden. Sofort reicht ihm Forgrimm einen Spaten rber, den wir auf unserer ersten Erkundung im Moor gefunden haben. Lachend meint Bleifinger, dass es schon richtig gute Spaten sein mssten, und bleibt uns einen Beweis seiner Kunst schuldig. Diskussion:Eine alte Schatzkarte | Drakensang Wiki | Fandom. Er bergibt uns aber ein Breitschwert, um nicht ganz als Maulheld dazustehen. Tipp: Ob es hier noch mehr gibt, es eventuell sogar diesen ominsen richtig guten Spaten gibt, ist noch nicht vollstndig geklrt. Gefunden hat ihn derzeit noch keiner. Wenn es aber neue Hinweise gibt, unbedingt melden. Nun aber geht es endlich in die Taverne. Nach einem langen, anstrengenden Tag haben wir uns ein angenehmes Ausklingen verdient - und im Gegensatz zu unserem ersten Besuch werden wir diesmal ausgesprochen freundlich empfangen. Die Taverne ist deutlich voller als letztes Mal.
Wenn wir die hintere der beiden Grüfte (18) erreichen, erklärt uns Thalya, dass wir am Ziel angelangt sind. Diese Gruft hat sie damals nach ihrer überstürzten Flucht zur Sicherheit verschlossen, um die dort hausenden Kreaturen einzusperren. Sobald wir uns bereit erklären der Ursache für die verfluchte Halskette auf den Grund zu gehen, öffnet Thalya die Gruft und wir betreten das Innere des alten Gemäuers. Drakensang eine alte schatzkarte. Eine Geisel für die Ewigkeit & erlöse den Verfluchten Im Inneren der Gruft treffen wir auf Thalyas ehemaligen Komplizen Alrico Farfara, dem die letzten Jahre in der Gruft nicht so gut bekommen zu haben scheinen. Im Glauben, dass Alrico tot sei, hat sie ihn damals lebendig in der Gruft eingeschlossen, weshalb der Untote nun nicht mehr besonders gut auf Thalya zu sprechen ist. In seinen letzten Atemzügen als Lebendiger hat er damals Thalya verflucht und konnte seitdem selbst keine Ruhe mehr finden. Jetzt, nachdem seine ehemalige Partnerin wieder hier ist, stellt er uns vor die Wahl ihm entweder 27 Dukaten zu bezahlen, dem Wert der damaligen Beute, oder Thalya wird auf ewig in dieser Gruft gefangen gehalten.
Karte der Moorbrücker Sümpfe Die Moorbrücker Sümpfe sind nach Avestreu das zweite Gebiet außerhalb von Ferdok. Die Sümpfe sind ein dunkler und unheimlicher Ort und das Dorf Moorbrück ist der einzige Platz, der immerhin ein wenig Sicherheit verspricht. Drakensang eine alte schatzkarte wiki. Die Heldengruppe kommt hierher, um die erste Aufgabe der Drachenqueste zu lösen. In Moorbrück angekommen, retten die Helden sogleich Bredo Bento davor, von Büttel Burgumil Scheffler als angeblicher Untoter hingerichtet zu werden. Bredo berichtet, dass die Boron-Geweihte Morlinde verschwunden ist und startet so die Queste Die Boron-Geweihte von Moorbrück. Außerdem gibt er den Helden einen Gruftschlüssel, den er gefunden hat.
Er erzhlt ihm, dass es kein ausgestopfter, sondern ein versteinerter Whlschrat war. Die Gste hier mochten ihn aber nicht sonderlich. Kurz bevor er ihn aber im Moor versenken wollte, hat ein weiterer Gast nach ihm gefragt und ihn abgekauft. Das war vor ungefhr einem Mond, berichtet Schotterbier (das wird der krumme Otto aus Ferdok gewesen sein, denn spter kann man von ihm einen Whlschrat erwerben, wenn man von den Blutbergen zurckkommt). Aber richtig weiterhelfen kann er auch nicht, auer darauf hinzuweisen, dass sie gerne an dunklen Pltzen sind. Vielleicht finden wir ja in den Grften ein weiteres Exemplar. Alte Sumpfruine | Drakensang - Am Fluss der Zeit: Phileassons Geheimnis Wiki | Fandom. 6 NQ Eine alte Schatzkarte Ich unterhalte mich derweil mit Krobber. Er scheint jetzt vollends Vertrauen zu uns gefasst zu haben, wobei ich ihm meinerseits aus irgendeinem Gefhl heraus nicht vertrauen mag. Er erzhlt mir, wie sein Urgrovater eine Karte gefunden habe, ohne zu wissen, was es mit der Karte auf sich habe. Er behauptet, nicht lesen zu knnen, weshalb er nicht wisse, wie und wo er suchen solle.