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Produktinformationen zu "Jenseits des Nebelwalds " Klappentext zu "Jenseits des Nebelwalds " Myranor mag vielen als völlig vom Imperium der dorinthapolischen Optimaten beherrscht erscheinen, aber nicht nur im Westen hat das Imperium seine geographischen und kulturellen Begrenzungen. Vor allem südlich des Meeres der Schwimmenden Inseln, der mittäglich anschliessenden Dschungel und des grossen Gebirgszugs von Tharamans Rippen (und dessen Fortsetzung im Tharpagiri-Gebirge) eröffnet sich eine gänzlich andere Welt: die Lande der Bansumiter. -Beginnend mit dem noch imperialen Tharpura und den von den Amaunir dominierten Schwesterlanden Makshapurams südlich des Tharpagiri über die weit ins Thalassion ausgreifenden Inseln des Archipels von Shindrabar reichen die Lande des zweiten grossen Menschenvolks bis weit in die Narkramar. In dieser riesigen, lebensfeindlichen Wüste haben sich nicht nur autarke Stadtstaaten etabliert - die Eshbati -, sondern mit den Völkern der Dralquabar auch Menschengruppen dem Leben der Wüste völlig angepasst.
In dieser Hinsicht möchte ich meinen Appell für eine Fortführung Myranors durch die nun wieder verantwortlichen Ulisses Spiele nachdrücklich unterstreichen: Es lohnt sich! Insofern hoffe ich natürlich auch, dass der Band die verdiente Resonanz erfährt und möglichst viele Leser findet. III. Fazit Jenseits des Nebelwalds stellt einen starken Abschluss der Myranor-Publikationen des Uhrwerk Verlags dar. Der Band betont ein weiteres Mal die Vielfalt des Kontinents, der unheimlich viel Abwechslungsreichtum bietet, da sich die Regionen in Atmosphäre und kultureller Ausprägung sichtlich differenzieren. Auch wenn die Einzelkapitel stellenweise etwas uneinheitlich wirken, liegt die große Stärke doch in der Lebendigkeit, statt sich in allzu ausschweifenden Beschreibungen zu verlieren, liegt die Konzentration sehr deutlich auf einem großen Angebot an unterschiedlichen Abenteueranlässen. Bewertung: 5 von 6 Punkten
Bewertung [ Bearbeiten] ⓘ Regionalspielhilfe: Jenseits des Nebelwalds ( Rangliste) Note Bewertung durch Unterschrift ( Anleitung) sehr gut (1) GSandSDS, Théodyrick gut (2) zufriedenstellend (3) geht so (4) schlecht (5) Durchschnitt 1 Median Stimmen 2 Kommentare [ Bearbeiten] Hier könnte dein Kommentar stehen. Rezensionen [ Bearbeiten] Zu diesem Produkt gibt es noch keine Rezension im Wiki.
Zur besseren Übersicht liegt dem Band eine ebenfalls vollfarbige Karte des myranischen Südens bei. Ein Glossar dient zuletzt dazu, mittels Schlagwörterverzeichnis die zentralen Begriffe gezielt ansteuern zu können. Getreu der Vorgabe durch den Editionswechsel hin zu DSA5 ist der Band vollkommen regelfrei gehalten, da ein entsprechendes Grundregelwerk für Myranor noch nicht existiert. II. Kritik Erneut liefert das Myranor-Team ein bemerkenswertes Beispiel für eine intensive und liebevolle Beschäftigung mit der Spielwelt ab: Jenseits des Nebelwald ist eine ausgesprochen lebendige Beschreibung des myranischen Südens, allenthalben finden sich neben den beschreibenden Passagen, die sich mit nüchternen Fakten beschäftigen, Abenteueranlässe, in denen regionalspezifische Begebenheiten so aufgemacht sind, dass sie den Spielern Anreize für ein Verbleiben liefern. Besonders positiv ist dabei die Vielfalt des Kontinents unterstrichen worden, eben durch den Umstand begünstigt, dass keine übergeordnete Zentralgewalt existiert, sondern stattdessen Einzelreiche mit teils unklaren Machtverhältnissen vorherrschen: Wer sich z. für ein Dune-artiges Setting begeistern kann, der wird mit der Narkarmar auf seine Kosten kommen, wo Wasser ein unfassbar kostbares Gut ist und der Wüstenreisende ständig bedroht ist durch Stürme, Sandhaie und ähnliche Bedrohungen.
-Auf den Inseln an der See des Schweigens - dem Archipel von Talaminas - und an den umgebenden Küsten, liegen die Reiche der Kerrishiter, eines Seefahrer- und Händlervolks, das dem Imperium schon lange die Seeherrschaft über das südliche Thalassion streitig macht. -Zwischen Pardir-Dschungel, Wolkenkämmen und Narkramar, oberhalb des Grossen Kliffs und nördlich der Nacennia-Strasse, liegt mit Te'Sumurru das einstiger Herz bansumitischer Kultur, und mit den Ruinen der ehemaligen Hauptstadt Darshuria eines der grossen Mysterien des myranischen Kontinents. -Neben den genannten Ländern und Kulturen der bansumitischen Menschen gibt es natürlich auch noch Regionen, die von den vielfältigen nichtmenschlichen Völkerschaften Myranors dominiert werden: Zuerst ist hier natürlich das Hochland von Alamar zu nennen, die Heimat der Ashariel, oder der Pardir-Dschungel im Südwesten des Meers der Schwimmenden Inseln, wo die grausamen Pantherwesen herrschen und Jharra sich verstecken, ebenso der Nebelwald zwischen Binnenmeer und Grossem... mehr Kliff.
Aus dem Limbus: Würfelliebe Unser heutiger Blick in den Datenlimbus dreht sich um Katzen, fliegende Schiffe, Drama Baby!, den Spaß der Würfelei, Wiki-Liebe, dem Heldenbuch, DSA-Geburtstag, Reiselust und Spenden für einen guten Zweck, sowie um alte und neue Fanprojekte.
Neben den genannten Ländern und Kulturen der bansumitischen Menschen gibt es natürlich auch noch Regionen, die von den vielfältigen nichtmenschlichen Völkerschaften Myranors dominiert werden: Zuerst ist hier natürlich das Hochland von Alamar zu nennen, die Heimat der Ashariel, oder der Pardir-Dschungel im Südwesten des Meers der Schwimmenden Inseln, wo die grausamen Pantherwesen herrschen und Jharra sich verstecken, ebenso der Nebelwald zwischen Binnenmeer und Großem Kliff. Gänzlich neu vorgestellt finden Sie die südwestlichen Lande Dragestans, wo sich Menschen, Felide und Echsenvölker unter der Herrschaft von Drachen zu einem Städtebund vereint haben. Und auch an der Nacennia-Straße gibt es trotz der dämonischen Verwüstungen noch Leben: Unter der Erde liegt das Reich von Narakam. Reich illustriert und mit vielen Kartenausschnitten ausgestattet. Dieser Band ist die passende Ergänzung zur "Geographia Imperialis" Unter dem Sternenpfeiler, die sich mit den imperialen Landen und angrenzenden Regionen im Norden Myranors befasst.