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1 Batman Arkham City Komplettlösung: GCPD-Beamte retten (Museum) 1 8. 2 Batman Arkham City Komplettlösung: GCPD-Beamte retten (Museum) 2 9. 1 Batman Arkham City Komplettlösung: Den Pinguin besiegen (Überschwemmte Folterkammer) 1 9. 2 Batman Arkham City Komplettlösung: Den Pinguin besiegen (Überschwemmte Folterkammer) 2 10. Batman Arkham City Komplettlösung: Boss: Solomon Grundy 11. Batman Arkham City Komplettlösung: Assassine verfolgen (Ra's al Ghuls Blutspur) 12. Batman Arkham City Komplettlösung: Die Suche nach Ra's al Ghul (U-Bahn-Wartungszugang) 13. 1 Batman Arkham City Komplettlösung: Den Geheimgang finden (Wonder-Tower) 1 13. 2 Batman Arkham City Komplettlösung: Den Geheimgang finden (Wonder-Tower) 2 14. Batman Arkham City Komplettlösung: Die Prüfung der Assassine (Talia al Ghul) 15. Batman Arkham City Komplettlösung: Boss: Ra's al Ghul 16. Batman Arkham City Komplettlösung: Rückkehr an die Oberfläche (Kämpfe in der U-Bahn) 17. Batman Arkham City Komplettlösung: Bürgermeister Quincy Sharp verhören (Zurück zum Police Department) 18.
Bruce Wayne wird fast genauso von den Häftlingen gehasst wie Batman. Bevor ihr nun in die Rolle von Bruce Wayne schlüpft, seht ihr einen kleinen Fernsehbericht über Bruce und seine Maßnahmen gegen Arkham City. Während die Credits weiterlaufen, findet ihr euch nach euer Fastnahme gefesselt auf einem Stuhl wieder. Professor Hugo Strange redet im Hintergrund, lässt euch jedoch allein, sodass ihr die Physik nutzen könnt um euren Stuhl umzuwerfen. Seid ihr umgekippt, wird sofort eine Wache in die Zelle kommen, kontert ihren Angriff. Leider kommt eine zweite Wache und führt euch zurück auf den Boden der Tatsachen. Ihr werdet nun wie ein Krimineller behandelt und sollt euch in die Reihe A begeben. Die anderen Insassen amüsieren sich prächtig über euren Besuch und kündigen schon erste Aktionen an. Wenn die wüssten! Geht in die Reihe A und drengt euch an den zwei Insassen vorbei. An der Spitze kriegt ihr nun eine verpasst und werdet zusammen mit zwei anderen Männern unter anderem Jack Ryder mit einem Aufzug ins Innere unter anderem Javon Arkham City transportiert.
Batman: Arkham City erfüllt zum Großteil die Erwartungen, die man nach dem fulminanten ersten Teil an den Nachfolger hatte. Die schon großzügig dimensionierte Welt des Erstlings wird im neuen Teil nochmals übertroffen. Viel Platz also, um sich darin zu verlieren oder auf das eine oder andere Problem zu stoßen. Wie kämpft man sich mit dem dunklen Ritter durch die von Gangstern und Verbrechern verseuchte Stadt von Arkham City? Genau hier soll euch unser Guide zu Batman: Arkham City weiterhelfen. Wir werden euch die passende Hilfestellung für die schwierigen Stellen im Hauptspiel geben. Solomon Wayne Gerichtsgebäude Es ist Zeit, Catwoman zu retten! Steigt die Leiter hoch bis in den Dachstuhl und schaltet die Wache leise von hinten aus. Gleitet danach ganz ungeniert in die Menge hinab und zettelt eine Schlägerei an. Nach einem kurzen Video müsst ihr euch auf die Spurensuche nach der eingeschlagenen Kugel des Scharfschützen machen. Aktiviert euren Detektivmodus und ortet die Kugel inmitten des Gerichtsgebäudes auf dem Boden.
Die Trophäen der Katzenlady sind etwas leichter abzustauben als die des dunklen Ritters. Versucht einfach, die einzigartigen Fähigkeiten Catwomans im Blick zu haben, um an die Trophäen zu gelangen. So ist es für sie möglich, etwa an der Decke entlangzulaufen. Einen Großteil der Trophäen werdet ihr daher von der Decke herabhängend sehen oder der Zugang zu ihnen ist nur durch ein Gitter von oben möglich. Des Öfteren werdet ihr auch eine Batman-Trophäe neben einer Catwoman-Trophäe entdecken. Um später zu dieser Trophäe zurückzufinden, lohnt es sich, diese mit Batmans Markierfähigkeit zu registrieren. So werden auch die Trophäen von Catwoman auf der Karte vermerkt und ihr könnt sie so leichter wiederfinden. Könnte dich interessieren
Betretet den ersten Schalter und nutzt dann den Seilwerfer, um zum Ende zu gelangen und die roten Schalter zu umgehen. Klettert nun hoch und sammelt die Trophäe ein. 5. An der Mauer werdet ihr fünf blinkende Fragezeichen finden. Nutzt den Detektivmodus und werft einen Batarang auf den rechten Punkt, dann wird sich der Käfig öffnen. 6. In der Nähe des Monarch Theatres werdet ihr einen Käfig mit einer Trophäe finden. Nutzt eure Distanzstromladung, um die Kugel links in den grünen Bereich zu bringen. Feuert daher so schnell wie möglich im ersten Feuermodus zuerst auf den unteren, dann auf den rechten und schließlich auf den linken Motor. Die Kugel müsste sich jetzt im linken Gitter befinden. Nutzt jetzt noch einmal den zweiten Feuermodus und schießt auf den linken Motor, dann könnt ihr euch eure Trophäe abholen. 7. Östlich vom Gerichtsgebäude im Hof findet ihr eine Trophäe und drei Schalter. Um die Trophäe zu bekommen, müsst ihr alle drei Schalter nacheinander betätigen, ohne den Boden zu berühren.