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In der Lösung zu Alan Wake Remastered findet ihr den kompletten Weg durch das Spiel erklärt, sowie die Fundorte aller Thermoskannen, Manuskripte und anderer Sammelgegenstände. Der Weg von Alan Wake durch Bright Falls ist nicht immer ganz einfach, auch wenn es eigentlich wie eine übliche Nah-Tod-Erfahrung abläuft: Im Zweifelsfalle geht ihr immer auf das Licht zu. Solltet ihr doch mal vom Weg abkommen, findet ihr in dieser Komplettlösung zu Alan Wake die nötigen Tipps und Tricks für euren Weg durch die nordamerikanischen Wäldern. Die Lösung geht Schritt für Schritt alle Abschnitte durch, falls ihr einmal Hinweise braucht, wie es in Alan Wake weitergeht. Außerdem findet ihr auch Tricks zum Kampf und für die Heilung, damit Alan Wake in Form bleibt. Alan Wake Remastered kam jetzt neu aufgelegt auf die modernen Konsolen und das erste Mal auf auf die PlayStation. Damit können viele nun zum ersten Mal Alan Wake als Remaster spielen. Die gute Nachricht für die Lösung hier lautet dabei: Alan Wake bleibt Alan Wake, alles an seinem Platz und damit ist auch die Komplettlösung noch vollständig gültig.
Danach begebt ihr euch wieder zum Ölfeld, wo der alte Turm steht. Lauft ihr in Richtung des Sterns, dann streift ihr ein Auto, dessen Lichter noch an sind, lauft daneben zum Eingang der Hütte und schnappt euch die Pumpgun, falls euch diese lieber ist als die Karabiner. Geht den Weg rechts neben der Hütte entlang, dort erwarten euch ein paar Dämonen, denen ihr aber schnell ein paar gezielte Schüsse mit dem Revolver setzen könnt, den ihr dort an dem Unterstand auf einer Tonne findet. Du willst keine News, Guides und Tests zu neuen Spielen mehr verpassen? Du willst immer wissen, was in der Gaming-Community passiert? Dann folge uns auf Facebook, Youtube, Instagram, Flipboard oder Google News. Weiter mit: Alan Wake's American Nightmare - Komplettlösung: Kapitel 1: Splitter im Anmarsch / Kapitel 1: Mr. Scratch / Kapitel 2: Nach den Sternen greifen / Kapitel 2: Spinnenangriff / Kapitel 2: Notstromversorgung Übersicht: alle Tipps und Tricks
Danach marschiert ihr am Gebäude vorbei beziehungsweise direkt zur Lichtquelle. Öffnet dort den roten Kasten und nehmt die Leuchtpistole heraus. Zu eurer Rechten könnt ihr das Gebäude betreten und eine Thermoskanne abstauben. Verlasst es wieder und springt rechtsherum nach unten. Tötet drei weitere Gegner zu eurer Rechten und folgt dem Weg. Eliminiert einen Besessenen, der direkt vor euch auftaucht, und rechnet mit zwei weiteren Feinden zu eurer Linken. Lauft in Richtung Straße, wobei ihr auf weitere Gegner von hinten achten müsst. Sobald ihr auf der Straße steht, dreht ihr euch nach rechts und rennt im Zickzack über die Brücke, dabei stets den vom Himmel fallenden Autos ausweichend. Schnappt euch beim Zaum hinten rechts eine Thermoskanne und betretet zu eurer Linken das Gebäude, dort wo ihr die leuchtende Tür seht. Kurz darauf wacht Alan Wake zum zweiten Mal auf. Geht auf der Fähre zu Alice und unterhaltet euch mit dem Mann beim Geländer. Lauft zurück zu Alice, wartet den Anruf ab und steigt in das rote Auto, sobald es möglich ist.
Steigt in das Auto und biegt an dem beleuchteten Bauschild nach rechts auf die Sand-Piste. An der nächsten Laterne haltet ihr an und geht um das Haus nach hinten zu der Kiste. In dem Haus selber steht Kaffee. Geht in den oberen Stock, um den Schalter zu benutzen, der das Tor öffnet. Nehmt ein Auto und folgt der Straße weiter. Springt mit Schwung über die Schanze auf den Schrottplatz. Umrundet den großen Kram und ihr kommt in ein weitläufiges Areal, bei dem das Tor der Ausfahrt verschlossen ist. Zurück zum Inhaltsverzeichnis der Alan Wake Komplettlösung. More Tipps & Lösung Neueste Artikel
Unten wartet ein kräftiger Gegner. Ihr könnt versuchen ihm auszuweichen und durchzurennen, bis ihr die Lampe ein Stück weiter erreicht. Oder ihr kämpft es sofort aus. Die Vögel machen beides zu einer gefährlichen Aktion. In der Hütte neben der Laterne am nächsten Tor wartet eine Shotgun auf euch. Passiert das Tor. Lauft im nächsten Areal an der Mauer rechts entlang, so steht ihr besser, wenn die drei Gegner angreifen. Nehmt die Steintreppen nach oben und sammelt rechts die Fackel ein. Tor und Schubkarre erledigt ihr mit der Lampe. Nehmt das Blatt auf dem Weg dahinter mit und sammelt die Vorräte bei der Laterne ein. Haltet euch rechts und lauft entlang des Abgrundes, bis ihr die gelben Zeichen an den Felsen seht. Bevor ihr die Kiste erreicht, greifen drei Gegner an. Sammel die Leuchtraketen ein, wandert zurück, umrundet den Zaun in der Mitte des Areals und nehmt die Steinstufen nach oben. Sammelt alles ein, auch den Kaffee hinter dem Tisch und die Seite links am Ende des Weges. Wendet und lauft zu Barry, der euch leuchtet.
Dreht euch von dort aus nach links, bis ihr einen roten Kasten mit Batterien und Munition entdeckt. Dahinter seht ihr einen Schaltkasten mit einem roten Licht, der sich jedoch nicht aktivieren lässt. Geht geradeaus weiter, bis ihr von Weitem ein grünes Licht blinken seht. Bekämpft zunächst alle Gegner, die sich dort aufhalten, und aktiviert anschließend den Generator beim grünen Licht. Durchsucht das Gebäude zu eurer Rechten, schnappt euch die Manuskriptseite sowie die Schrotflinte und lauft zurück zum Schaltkasten, der nun ebenfalls grün blinken sollte. Klickt diesen an und manövriert die Baumstämme zwischen die anderen Stapel. Dreht euch nach rechts, bis ihr eine Baumstammladung mitsamt Leiter erspäht. Klettert diese empor und springt rechtsherum von Baumstamm zu Baumstamm, bis ihr die andere Seite erreicht habt. Haltet euch links und plündert das Gebäude hinter der Lichtquelle. Verlasst es sogleich wieder und rennt den Weg zu eurer Linken hinauf. Folgt dem gelben Zielkreis auf eurem Radar und achtet dabei am Klippenrand auf eine Thermoskanne.
Ihr kommt zu einem Pass mit einem Bagger, der einige Fässer zum Explodieren bringt. Geht weiter und startet den Generator. Dahinter führt der Weg links nach oben. Sobald die Einblendung kommt, dreht ihr um und lauft ein Stück zurück, um so dem Waggon auszuweichen. Geht dann den Hang hoch. Die nächsten drei Einschläge sind Show. Sobald ihr an die Treppe links kommt, geht ihr diese hoch. Vorsicht: Schleim auf der Treppe. Betret die Hütte und plündert rechts die Kiste, bevor es links weitergeht. Treppe hoch, um die Treppe herum und dann nach unten fallen lassen. Lauft nach links hinten zu dem alten Wasserturm, hinter dem Kaffee wartet. Dann plündert ihr den roten Kasten und untersucht den roten Knopf dahinter. Ihr müsst den Generator zum Laufen bewegen. Rechts an dem roten Kasten vorbei seht ihr einen Öltank mit etwas Munition davor. Sobald ihr diesen Generator angeworfen habt, folgt ein veritabler Angriff mit mehreren Kettensägen, einen Schattenflitzer und diversen schwächeren Feinden. Benutzt zwei oder drei Blitzgranaten für das Gröbste und erledigt den Rest so.
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