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Inhalt: 6 Legetafeln, 48 Zahlenkarten von 1–9, 12 Spielchips, 1 roter Würfel mit den Zahlen 1–5 und Joker, 1 blauer Würfel mit den Zahlen 6–10 und Joker, Anleitung. Geeignet für: 1. Klasse, Förderunterricht, Nachmittagsbetreuung, Familie.
Es können mehr Daten hinzugefügt werden, um Anzeigen und Inhalte besser zu personalisieren. Die Performance von Anzeigen und Inhalten kann gemessen werden. PluMinGo - Lernspiel Plus und Minus bis 10 mit Überschreitung - betzold.de. Erkenntnisse über Zielgruppen, die die Anzeigen und Inhalte betrachtet haben, können abgeleitet werden. Daten können verwendet werden, um Benutzerfreundlichkeit, Systeme und Software aufzubauen oder zu verbessern. Sie willigen auch ein, dass Ihre Daten von Anbietern in Drittstaaten und den USA verarbeitet werden. USA-Anbieter müssen ihre Daten an dortige Behörden weitergegeben. Daher werden die USA als ein Land mit einem nach EU-Standards unzureichenden Datenschutzniveau eingeschätzt (Drittstaaten-Einwilligung).
Es wird eine Zahl gewürfelt und eine Zahlenkarte aufgedeckt. Jetzt wird die passende Rechenaufgabe gebildet und vorgetragen. Die Kinder rechnen im Kopf und vergleichen das Ergebnis mit ihrer eigenen Legetafel. Ist die Zahl vorhanden, darf sie abgedeckt werden. Mit dem Würfeln von Jokern, die als Platzhalter dienen, kann man schnell die Nase vorn haben. Addieren und Subtrahieren spielerisch üben Mit den beiden Varianten von PluMinGo trainieren Kinder ab 5 Jahren ihre Rechenkünste. Dabei steht rot für Plus und blau für Minus. In beiden Versionen können die Spieler/innen unterschiedliche Bearbeitungstiefen wählen, je nach Fortschritt der eigenen Rechenfähigkeiten. Entweder sie konzentrieren sich auf das Verrechnen ihrer Zahlen mit schnellen Erfolgserlebnissen. Oder sie gehen logisch-analytisch vor und setzen Joker strategisch ein. Das Lernspiel ist geeignet für die 1. Plus minus aufgaben bis 10 juillet. Klasse, den Förderunterricht, die Nachmittagsbetreuung oder das Spielen in der Familie.
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