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Mathematik > Geometrie Video wird geladen... Falls das Video nach kurzer Zeit nicht angezeigt wird: Anleitung zur Videoanzeige Inhaltsverzeichnis: In diesem Text wird erklärt, wie eine Figur an einem Punkt gespiegelt wird. Punktspiegelung Bei der Punktspiegelung wird eine Figur um einen Spiegelpunkt gedreht. Schauen wir uns dies in der nachfolgenden Abbildung einmal an: Abbildung: Dreieck am Punkt gespiegelt Die neu entstandenen Punkte werden Bildpunkte genannt und mit einem Apostroph versehen. Wir sehen, dass das Dreieck $A'B'C'$ mit dem ursprünglichen Dreieck $ABC$ deckungsgleich ist. Punktspiegelung - Geometrie einfach erklärt!. Dies bedeutet, dass wir das Dreieck $A'B'C'$ so verschieben und drehen können, dass es genau auf das Dreiecke $ABC$ passt. In der nachfolgenden Abbildung ist dies dargestellt: Abbildung: Das punktgespiegelte Dreieck und das ursprüngliche Dreieck sind deckungsgleich Schauen wir uns nun an, wie wir eine Figur an einem Punkt spiegeln können: Teste kostenlos unser Selbst-Lernportal Über 700 Lerntexte & Videos Über 250.
06 Dezember 2020 ☆ 80% (Anzahl 2), Kommentare: 0 Einen Punkt $P$ spiegelst Du an einer Ebene $E$, indem Du den Lotfußpunkt $L$ der Lotgeraden durch $P$ auf $E$ ausrechnest. Den Spiegelpunkt $P'$ bekommst Du durch $\vec{p'} = \vec{p} + 2(\vec{l}-\vec{p})$ (von $P$ zweimal in Richtung von $P$ nach $L$ weitergehen). Beispiel $P(7|-3|5)$ soll an $E: 6x_1 -4x_2 + 3x_3 -8 = 0$ gespiegelt werden. Die Lotgerade hat die Gleichung: $$ \vec{x} =\left(\begin{matrix} 7 \\ -3 \\ 5 \end{matrix} \right) +t\left(\begin{matrix} 6 \\ -4 \\ 3 \end{matrix} \right) $$ Mit $E$ geschnitten gibt das den Lotfußpunkt $L(1|1|2)$. Koordinaten der Bildpunkte bei Spiegelung an den Koordinatenebenen und am Ursrprung | Mathelounge. Jetzt haben wir $P'$: $$ \vec{p} =\vec{p}+2(\vec{l}-\vec{p})=\left(\begin{matrix} 7 \\ -3 \\ 5 \end{matrix} \right) +2\left[\left(\begin{matrix} 1 \\ 1 \\ 2 \end{matrix} \right)-\left(\begin{matrix} 7 \\ -3 \\ 5 \end{matrix} \right) \right] = \left(\begin{matrix} -5 \\ 5 \\ -1 \end{matrix} \right) $$ Wie hat dir dieses Lernmaterial gefallen? Kommentare Weitere Lernmaterialien vom Autor 🦄 Top-Lernmaterialien aus der Community 🐬
Mathematik 7. ‐ 6. Klasse Eine Punktspiegelung ist eine eineindeutige geometrische Abbildung in der Ebene oder im Raum. Man kann sie auf zwei Weisen betrachten: entweder als Spiegelung an einem Punkt Z, dem Spiegelzentrum. Für jeden abgebildeten Punkt P (z. B. Spiegelung eines punktes an einer ebene 18. jede Ecke eines Dreiecks) liegt das Spiegelbild, d. h. das Abbild unter dieser Punktspiegelung, auf einer Geraden durch P und Z, und zwar im selben Abstand, jedoch auf der anderen Seite (siehe Grafik). oder als eine Drehung um den Punkt Z, und zwar um den gestreckten Winkel 180° (im Bogenmaß: \(\pi\)). Formal kann man eine Punktspiegelung an Z so definieren, dass für jeden Punkt P gilt: Der Bildpunkt \(P'\) liegt auf dem Kreis um Z durch P und \(P'\) liegt auf der Geraden durch P und Z. Da eine Punktspiegelung also eigentlich nur ein Spezialfall einer Drehung ist, gehört sie genau wie die Drehungen zu den (eigentlichen) Bewegungen bzw. Kongruenzabbildungen. Das bedeutet insbesondere, dass Längen und Winkel bei Urbild und Abbild gleich groß sind und dass die Orientierung einer punktgespiegelten Figur oder eines an einem Punkt gespiegelten Körpers gleich ist.
Den Abstand zwischen dem Punkt und dem Spiegelpunkt ablesen und auf der anderen Seite markieren. Den neu markierten Punkt - Bildpunkt - benennen. Er wird mit dem gleichen Buchstaben und einem Apostroph gekennzeichnet. 2. Mit dem Zirkel und einem Lineal Wenn wir kein Geodreieck benutzen dürfen, ist die Punktspiegelung ein bisschen aufwendiger. Schauen wir uns dies an einem Beispiel an: Beispiel Hier klicken zum Ausklappen Der Punkt $P$ ist gegeben und soll mit Zirkel und Lineal am Spiegelpunkt $S$ gespiegelt werden. Punktspiegelung - Schritt für Schritt erklärt - Studienkreis.de. Das Lineal dient nur dazu, gerade Linien zeichnen zu können und darf nicht als Längenmessgerät verwendet werden. Denn sonst könnten wir wie oben beschrieben vorgehen. Abbildung: Punkt $P$ und Spiegelpunkt $S$ Als Erstes wird eine Gerade durch die beiden Punkte gezogen. Sie muss weit über den Punkt $S$, den Spiegelpunkt, hinausgehen. Abbildung: Gerade durch die beiden Punkte Nun brauchen wir den Zirkel. Der Radius wird so eingestellt, dass er genauso groß ist wie der Abstand zwischen den beiden Punkten.
Die Achse ist an den Punkten und gelagert. Die Spitze einer der beiden Flügel befindet sich momentan an dem Punkt. Eine Längeneinheit entspricht dabei einem Meter. Bestimme eine Gleichung der Geraden, in der die Achse liegt. Ermittle die Koordinaten der Spitze des zweiten Propellerflügels. Der Propeller dreht sich nun mit Umdrehungen pro Minute. Das Flugzeug steht noch still auf der Startbahn. Spiegelung eines punktes an einer ebene tu. Berechne die Geschwindigkeit, welche die Propellerflügelspitzen erfahren. Lösung zu Aufgabe 1 Die Gerade geht durch die beiden Punkte und, also: Der Punkt wird an der Geraden gespiegelt. Aufstellen der Hilfsebene Es gilt: Bestimmung des Schnittpunktes Für den Schnittpunkt von und gilt: Das führt zu. Spiegelung des Punktes Spiegle an, um zu erhalten: Die Spitze des zweiten Propellerflügels befindet sich also an dem Punkt. Der Abstand der beiden Propellerspitzen beträgt: Der Umfang des Kreises, auf dem sich die Propellerspitzen drehen, beträgt dann: also. Die Propellerspitzen legen also in einer Minute eine Strecke von zurück.