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Die Aleuten gehen an Bord ihres Schiffes und hinterlassen viele der Dorfbewohner, darunter auch Karanas Vater. Das Leben wird sehr schwierig; Frauen beginnen, die Arbeit zu übernehmen, die für Männer bestimmt war, und die Erinnerungen an die Verstorbenen führen zu Depressionen. Der neue Häuptling Kimki fährt mit dem Kanu zu einer nahegelegenen Insel, um Hilfe zu suchen. Als Kimki nicht zurückkehrt, planen die Dorfbewohner zu fliehen, falls ein weiteres Aleutenschiff gesichtet wird. In der Nacht treffen jedoch Schiffe vom Festland ein, und die Leute besteigen sie, ängstlich, aber glücklich, die Insel zu verlassen. Die Dorfbewohner müssen sich beeilen, ein Sturm kommt auf und die Schiffe können nicht aufhalten. Karana, Ulape und Ramo kehren in ihre Hütte zurück und packen ein paar ihrer kostbaren Habseligkeiten; Auf halbem Weg zum Schiff bemerkt Ramo, dass er seinen Speer vergessen hat. An Bord sucht Karana nach ihrem Bruder; Die verantwortlichen Dorfbewohner bestehen darauf, dass Ramo irgendwo auf dem Schiff ist, aber Karana weiß, dass ihr Bruder zurückgekommen ist, um seinen Speer zu holen.
LEBEN AUF DER INSEL Auf der Insel zu leben ist schön, aber nur wenn man nicht alleine ist. Alleine kann man kaum überleben, weil es viele gefährliche Tiere gibt, z. B. Seeelefanten und wilde Hunde. Es ist auch schwer, mit den Aleutern umzugehen. Sie kommen immer wieder auf die Insel, um Seeotter zu jagen. Im Frühling blühen viele rote Blumen mit winzigen weißen oder rosafarbenen Augen. Lupinen wachsen an den Bächen. Es gibt auch Insekten, z. Hummeln. Es gibt Vögel wie Spechte, Amseln und Kormorane. Die jungen Vögel sehen grau und sehr hässlich aus. Um auf der Insel leben zu können braucht man sehr viel Mut und Kraft. Manche Tage sind sehr stürmisch, und es regnet. Man steht morgens auf und fängt sofort an zu arbeiten, man muss Nahrung suchen, etwas zum Trinken besorgen. Manchmal muss man auch eine neue Hütte bauen. NAHRUNG Abalone Abalone sind Meeresschnecken. Im Vergleich zu einer Menschenhand sind Abalone größer - sie werden bis zur 30 cm groß - und fast zweimal so dick. Es gibt männliche und weibliche Abalone.
Die Insel Woher der Name kommt - Insel der blauen Delphine - weiß niemand. Man vermutet, dass die Insel den Namen von ihrer Form hat, sie hat nämlich die Form eines Delphines. "Unsere Insel ist zwei Seemeilen lang und eine Meile breit. (... ) Stand man auf einem Hügel, dann musst man an einen Fisch denken. Sie sah aus wie ein Delphin, der auf der Seite liegt. Der Schwanz des Delphins zeigt nach der aufgehenden Sonne, seine Nase nach der unterge-henden Sonne und seine Flossen waren die Riffe und zackigen Felsen längs der Küste. Ob in den Tagen, da die Erde noch neu war, wirklich ein Mensch auf einem dieser Hügel stand und sah, daß die Insel die Gestalt eines Delphins hatte, und ob er ihr deshalb ihren Namen gab, weiß ich nicht. In unseren Gewässern leben viele Delphine, und auch das könnte der Grund sein, weshalb die Insel so heißt. [... ] (S. 13)" Aleuterlager Im Aleuterlager schlagen die Aleuter nach ihrer Ankunft auf der Insel ihr Lager auf, Sie sind gekommen um Seeotter zu fangen, dessen Felle sehr wertvoll sind.
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Die Personen der Insel der blauen Delphine Won-a-pa-lei Won-a-pa-lei ist die Hauptperson des Buches. Sie hat lange schwarze Haare, und ist 12 Jahre alt. Sie ist die Tochter des Häuptlings Chowig. Ihr richtiger Name ist Karana, der ihr, dem Stammesglauben zufolge, Kraft verleihen soll. Sie hat zwei Geschwister, sie heißen Ulape und Ramo. Ramo Ramo ist sechs Jahre alt. Er ist klein und flink. Er hat zwei Geschwister - Ulape und Won. Am Ende wird er von den wilden Hunden getötet. Chowig Chowig ist der Häuptling von Ghalas-at. Er ist der Vater von Ramo, ulape und Won. Im Kampf gegen die Aleuter wird er getötet. Kapitän Orloff Kapitän Orloff ist der Kapitän des ersten fremden Schiffes, das vor der Insel ankert. Er ist groß, trägt einen blonden Bart und wirkt sehr herrisch. Er erteilt mit lauter kräftiger Stimme Befehle. Er geht mit den Aleuter-Jägern auf Otterjagd, betrügt Wons Stamm und tötet fast alle Stammes Mitglieder. Kimki Kimki wird als neuer Häuptling gewählt. Er ist sehr alt, war aber in seiner Jugend stark und ein guter Jäger.