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HNO-Bereitschaftsdienst in der HNO-Klinik Chemnitz Flemmingstr. 2, Haus B (Portalpraxis) Sprechzeiten: oder 116 117 Mittwoch bis Freitag 14:00-21:00 Uhr Wochenende, Feiertage und Brückentage 09:00-19:00 Uhr
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Let's Play Sly Cooper Jagd durch die Zeit [German][Blind][#48] Die Maske im Saloon! - YouTube
Eure Aufgaben fallen sehr variantenreich aus: Mal müsst ihr mit eurem Sichtkommunikator einige Ziele fotografieren, ein anderes Mal müsst ihr Pinguine einfangen und ihnen ein Implantat entlocken. Das Highlight sind aber die größeren Missionen, in denen ihr euch durch Gebäude oder Höhlenkomplexe schleichen müsst. Richtig gelesen – Schleichen. Immer wieder ist es eine Vorgabe von Jagd durch die Zeit, unentdeckt zu bleiben. So müsst ihr euch geschickt an den zahlreichen Wachen vorbei winden oder aber direkt eine Route über ihre Köpfe hinweg wählen. Schleichen, Prügeln, Schießen Cross-Buy und Cross-Save Mit dem Kauf der PS3-Fassung von Sly Cooper - Jagd durch die Zeit erwerbt ihr gleichzeitig auch eine Downloadversion des Spiels für die PSVita. Eure Savegames könnt ihr über die Cloud-Funktion des PSN miteinander abgleichen. Zudem könnt ihr mit Hilfe des Handhelds Schätze in der Playstation-Version finden. Dafür haltet ihr die Vita wie eine Röntgenbrille Richtung TV, und schon werden euch die versteckten Gegenstände angezeigt.
Bei dem Spielen an der PlayStation Vita hat man keinen nennenswerten Nachteil und Sly Cooper - Jagd durch die Zeit steuert sich so, wie auf der heimischen Daddelkiste auch. Durch kleine Aktionen, wie Feinden das Geld aus der Tasche zu stibitzen, kommt auch das Touchpad auf Vorder- und Rückseite der Vita zum Einsatz. Sly Cooper - Jagd durch die Zeit erscheint am 27. März 2013 für PlayStation 3 und PlayStation Vita.
Nach einer kurzen Ladezeit offenbart das Spiel euch eine große und weitläufige Spielwelt. Typisch japanische Häuser, gepflasterte Straßen, Brücken und Flüsse bilden eine tolle Umgebung. Ochsen in Samurairüstungen patrouillieren auf den Straßen. In einer Hand halten sie eine Waffe, in der anderen eine Laterne. Geratet Ihr in den Lichtkegel der Laterne, werden die Wachen aufmerksam auf euch und gehen zum Angriff über. Um Feinden aus dem Weg zu gehen, solltet ihr also deren Blickfeld meiden oder klettert in bester Assassinen-Manier an Rohren außerhalb der Gefahrenzone. Aber auch hoch auf den Dächern der Spielwelt lauern patrouillierende Äffchen oder Kraniche, die Ausschau nach ungebetenen Gästen halten: Euch. Auf auf und davon Begegnungen mit Feinden sind auf kurz oder lang unvermeidbar. Allein die Tatsache, dass Feinde oft seltene Schätze mit sich führen, verleitet dazu, sich von hinten anzuschleichen und der Wache Münzen und Schätze aus den Taschen zu stibitzen. Wurdet Ihr entdeckt, bleiben euch zwei Möglichkeiten: Entweder ihr lauft davon, da sich Feinde gerade auf Dächern schnell abschütteln lassen, oder Ihr tretet den Weg nach vorne an und stellt euch dem Kampf.
Sly gestaltet sich als der gewohnt geräuschlose und vorsichtige Dieb, der jedoch mit allen Wassern gewaschen scheint und ein paar nette Fähigkeiten besitzt. So wird es euch nun mit Sly möglich, neben den Verbesserungsmöglichkeiten im ThiefNet für alle drei Charaktere, auch spezielle Kostüme während des Abenteuers zu erhalten, welche ihr über den Touchscreen aktivieren könnt. Diese Kostüme bieten euch nicht nur äußerlich Abwechslung, sondern verfügen auch über verschiedene Extras. So werdet ihr innerhalb des Japan-Kapitels eine Ninja- Rüstung stehlen müssen, welche euch die Fähigkeit verleiht, unbemerkt an Wachen vorbei zu kommen. Anbei ist die KI bzw. die Gegner sehr einfach zu umgehen und merken euch nicht, sofern man sich ihr vorsichtig nähert. So könnt ihr den Wachen Münzen oder ab und an als Aufgabe spezielle Gegenstände klauen. Aber auch vielseitige Fallen erwarten euch in zahlreichen Levels, in denen ihr entweder mit einer speziellen Taktik oder mit Geschick und Geschwindigkeit durch bestimmte Abschnitte gelangt.
Auftrag: Auftrieb Besiege Dodovögel: Mit Murray ist diese Angelegenheit schnell geklärt. Lauft zu den Dodos und erledigt sie mit den gewohnten Moves. Spielbarer Charakter: Bob Besteige den Berg: Geht zu der Eiswand und klettert nach oben. Haltet euch an die Tasteneinblendungen und Bentleys Anweisungen, dann geht nichts schief. Betritt das Rohr: Geht dann in das Rohr hinein. Finde das Zeitritzel: Klettert mit Bob an der Eiswand hoch und gelangt so zu der Markierung. Erledigt dann die beiden Nester der Käfer. Weiche den Eiern aus: Wenn ihr weiter klettert, müsst ihr auf die Eier achten, die von oben herunterfallen. Springt bei den Stachelfallen rüber und rutscht den Rest nach unten und klettert links weiter. Klettere weiter den Berg hinauf: Wartet bis die Stachelfallen weg sind und springt nach links. Klettert das letzte Stück nach oben hoch. Schnappe dir das Stück vom Van: Springt über die Nester weiter zu dem Zeitritzel. Erledigt noch die Dodos, die euch im Weg stehen. Klettere, aber wecke die Babys nicht auf: Klettert jetzt wieder ganz nach oben auf den Gipfel.
Begib dich zum Eisenbahn-Schrottplatz: Gleitet wieder links auf den freigewordenen Schienen zum nächsten Punkt. Räume der Postkutsche den Weg frei: Schießt auf die Dynamitfässer und die Rohre. Achtet auf die Hasen. Beschütze die Postkutsche: Schießt die Hasen ab, die das Dynamit werfen. Beschütze die Postkutsche: Schießt auf Dynamitfesser und Rohre, um den Weg freizuräumen und wiederholt das Ganze auf der linken Seite, nachdem ihr links über die Schienen geglitten seid. Hol die Postkutsche ein: Gleitet links über die Schienen zum Ziel. Lasse die Brücke für die Postkutsche herab: Schießt auf die drei Markierungen und noch auf das Dynamit, damit die Kutsche keinen Schaden davonträgt. Auftrag: Gefängnisausbruch Spielbarer Charakter: Carmelita Spielbarer Charakter: Tennessee Finde den Schleusenhebel: Klettert vorne an nach oben und bahnt euch euren Weg durch Büffel und Laservorrichtungen. Geh zurück zum Floß: Hängt euch an das Seil, um zur unteren Plattform zu kommen und springt dann über die Pfeiler zum Floß.