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Nächste » 0 Daumen 5, 7k Aufrufe Hallo alle zusammen, ich würde gerne wissen, wie man eine Gerade in Parameterform in die Koordinatenform umwandelt. Im R2 kann man das ja erst zeilenweise aufschreiben und dann als GLS auflösen. Im R3 will das aber nicht so richtig klappen glaub ich.. Oder? Wäre klasse wenn mir jemand helfen könnte parameterform koordinatenform Gefragt 30 Nov 2014 von Gast 📘 Siehe "Parameterform" im Wiki 2 Antworten Im R3 will das aber nicht so richtig klappen glaub ich.. Oder? Ja. Gerade von parameterform in koordinatenform de. Richtig. Im R^3 haben Geraden keine Koordinatenform. Gleichungen in Koordinatenform gehören im R^3 zu Ebenen. Beantwortet Lu 162 k 🚀 Ahh okay.. Problem geklärt. Dankesehr:) Kommentiert In IR^3 geht es auch nicht, da kannst du - wenn du den Parameter eliminierst zwei Koordinategleichungen erhalten. Das sind zwei Ebenengleichungen und deren Durchschnitt ist dann die Gerade. mathef 251 k 🚀 Ein anderes Problem?
g1: x+2=(y+3)/2=-(z+4)/phi Bestimme 2 Punkte auf g1: P1. Ich wähle x=-2 ==> y = -3 und z=-4. P1(-2|-3|-4) P2. Ich wähle x=0 ==> y= 1 und z kann ich berechnen: 2 = -(z + 4)/phi 2phi = - z - 4 z = - 4 - 2phi P2(0| 1| -4 - 2phi) g1: r = (-2 |-3|-4) + t( 0-(-2) | 1 -(-3)| -4-2phi -(-4)) g1: r = (-2 |-3|-4) + t( 2 | 4 | -2phi) g1: r = (-2 |-3|-4) + t( 1 | 2 | -phi) Erst mal nachrechnen (korrigieren). g2: x+2=y-1=z funktioniert gleich. Analog. Beantwortet 9 Nov 2015 von Lu 162 k 🚀 Ich habe jetzt für die zweite Gerade, einfach Werte eingesetzt die passen. Zbs. für P1 x=0 und y=0 kommt dann z=1 und P2 x=2 und y=1 kommt dann z=2 raus. Aber wenn ich von diesen die Richtungsvektoren bilden, sind die beiden Geraden in keinem phi Parralel. Und das sollen sie, nach der Aufgabenstellung Ist es doch nicht egal welche Werte ich einsetzte oder habe ich irgendwo einen Fehler gemacht? x+2=(y+3)/2=-(z+4)/phi Wenn x=0, kann wegen der 1. Gleichung x+2=(y+3)/2 y nicht auch noch 0 sein. Gerade in Parameterform in Koordinatenform umwandeln | Mathelounge. Grund 2 = 3/2 ist falsch.
Möchtet ihr die Koordinatenform zur Parameterform umwandeln, geht ihr so vor: Koordinatenform nach x 3 auflösen x 1 und x 2 gleich λ und μ setzen Alles in die Parameterform einsetzen Nach dem Beispiel versteht ihr es besser: Ihr habt die Koordinatenform so gegeben: 2. x 1 und x 2 gleich λ und μ setzen: Das könnt ihr auch anders schreiben, dies dient als Verdeutlichung für den nächsten Schritt: 3. Gerade von Parameterform in Koordinatenform umwandeln | Mathelounge. Schreibt dann diese 3 Gleichungen einfach zusammen als eine, indem die erste Zeile auch die oberste Zeile der Vektoren in der Parameterform ist usw., also einfach die Zahlen untereinander als Vektoren mit nur einem = schreiben und die λ und μ vor die Vektoren schreiben. Dann seit ihr fertig:
Eine Seite zuvor hast du bereits gelernt wie man von der Parameterform in die Koordinatenform umgewandelt hat. Du hattest ein Gleichungssystem nach λ \lambda und μ \mu aufgelöst und so die Koordintenform erhalten. Möchtest du nun also die Koordinatenform in die Parameterform umwandeln machst die Umwandlung genau andersherum. Schau dir die Umwandlung anhand eines Beispieles der Ebene E E an. Setze für 2 2 der drei Variablen λ \lambda und μ \mu ein. Hier kann man zum Beispiel für x 1 x_1, λ \lambda und für x 3 x_3, μ \mu einsetzen. Löse nun nach der verbliebenen Variable auf, also x 2 x_2. Gerade von parameterform in koordinatenform in c. Dieses Werk steht unter der freien Lizenz CC BY-SA 4. 0. → Was bedeutet das?
Möchtet ihr die Parameterform zur Koordinatenform umwandeln, müsst ihr so vorgehen, dass ihr erst die Parameterform zur Normalenform umwandelt und diese dann zur Koordinatenform. Wie man dies macht, findet ihr hier: Normalenvektor berechnen, durch das Kreuzprodukt der beiden Spannvektoren Aufpunkt auswählen, dazu könnt ihr einfach den von der Parameterform nehmen, dies ist einfach irgendein Punkt der auf der Ebene liegt dann nur noch den Normalenvektor und Aufpunkt in die Normalenform einsetzen Löst die Klammer in der Normalenform auf, indem ihr einfach den Normalenvektor mal den x-Vektor, minus den Normalenvektor mal den Aufpunkt rechnet Rechnet dies mit dem Skalarprodukt aus und ihr seid fertig.