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Die "Geheimen Missionskarten" werden gemischt und eine an jeden Spieler verdeckt verteilt, der Rest kommt aus dem Spiel. Die Spieler schauen sich ihre Mission an und legen die Karte dann verdeckt unter ihre Galaxietafel (rechte Seite). Spielziel: Mindestens 21 Siegpunkte zu erhalten! Spielablauf: Der aktive Spieler nimmt sich soviele Würfel, wie es ihm der aktuelle Status seines Imperiums erlaubt (zu Beginn sind dies 4 Würfel). Mit den Würfeln werden die Aktionen bestimmt, die in seinem Zug zur Verfügung stehen. Nach dem Wurf stellt der Spieler zunächst einmal fest, ob ihm die erwürfelten Aktionen zusagen. Er hat die Möglichkeit jeden einzelnen Würfel erneut zu werfen. Beim ersten Mal ist dies umsonst, jedes weitere Würfeln desselben Würfels kostet dann 1 Energie - der Energie-Marker wird auf der Leiste entsprechend zurückgesetzt. Winziges Weltall: Satelliten & Superwaffen | Mikrogame Datensatz | Cliquenabend. Entscheidet sich der Spieler einen Würfel bzw. dessen Aktion zu nutzen, legt er den Würfel auf ein freies Feld der Kontrolltafel - diese ("aktivierten") Würfel können nicht mehr neu geworfen werden!
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Regeln als Download claumoe Beiträge: 2 Registriert: 22. März 2017, 13:14 Hi! Könntet Ihr die Regeln für Eure Spiele nicht generell zum Downlaod zur Verfügung stellen? Das wäre enorm hilfreich. Ihr müsstet die Regeln doch eigentlich sowieso in elektronischer Form vorliegen haben. Gruß Claudius Carsten Beiträge: 471 Registriert: 1. Oktober 2014, 16:09 Kontaktdaten: Re: Regeln als Download Beitrag von Carsten » 25. April 2017, 20:27 Hallo Claudius, Wir bieten das bereits für einige unserer Spiele an. Jedoch nicht für alle. Das kann sich in Einzelfällen noch ändern. In vielen Fällen sprechen aber teils diverse Gründe dagegen (wirtschaftliche, rechtliche und technische). Winziges weltall anleitung pdf. Schau bitte in unserem Downloadbereich, ob die von Dir gesuchte Regel vielleicht dabei ist: Besucht unseren Messestand auf der SPIEL ESSSEN: Halle 3 P-124
Er nutzt einen Würfel mit Energie-Symbol und erhält nun 4 Energie, da die beiden Planetenkarten jeweils ein Energie-Symbol als Ressource anzeigen und die beiden Raumschiffe auf der Galaxietafel 2x1 Energie einbringen. - Kolonieschiff bewegen Setzt der Spieler ein gewürfeltes "Diplomatie" oder "Wirtschaft"-Symbol auf die Kontrolltafel, kann er ein(! ) Raumschiff um ein Feld (u. U. Winziges weltall anleitung englisch. auch mehrere Felder) auf der Umlaufbahn eines(! ) Planeten vorbewegen, der am Ende seiner Umlaufbahnleiste das korrespondierende Symbol vorweist. Sobald ein Raumschiff das Ende der Umlaufbahn erreicht, hat es den Planeten kolonisiert und die Planetenkarte geht in den Besitz des zugehörigen Spielers über. Er legt diese unterhalb seiner Galaxietafel soweit eingeschoben ab, dass nur noch der Effekttext und die Siegpunkte der Karte zu sehen sind. Die Raumschiffe, die auf dieser Planetenkarte standen, kehren zu ihren Besitzern (auf die Galaxietafel) zurück. Anschliessend wird eine neue Planetenkarte gezogen und damit die entstandene Lücke der Auslage gefüllt.
Dabei fehlt nie die Übersicht und das Material sieht zudem noch schick aus. Winziges Weltall | Thema | Cliquenabend. Auch die Karten sind allesamt hübsch anzusehen und die Wertigkeit des gesamten Materials weiß zu überzeugen. Sehr gelungen ist auch die inkludierte Solitär-Variante zum Spiel, mit entsprechend angepassten Regeln und einer eigenen Galaxietafel! Rundum liegt hier ein anspruchsvolles, aber auch gut lernbares Spiel vor, das in allen Aspekten zu überzeugen wusste und trotz seinem irreführenden Titel (auch wenn dieser zur Verlagsreihe gehört^^) und kleinem Erscheinungsbild die Spieler auf ganzer Linie überraschen und vor allem überzeugen wird! weiterführende Hinweise: - Fotos: 0
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