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Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten wird das Kennerspiel des Jahres 2018 erneut erweitert. Ein paar kranke Mitbürger benötigen dringend euren Rat. 2. Erweiterung der Reihe nur mit Grundspiel spielbar Preis: ca. 20€ für 2-5 Spieler ab 10 Jahren Es ist beinahe schon so etwas wie ein ungeschriebenes Gesetz. Erfolgreiche Spiele erfahren fast ziemlich sicher irgendwann eine Fortsetzung… oder zumindest ein Add-on. So auch geschehen im Falle von Die Quacksalber von Quedlinburg, das sich vor zwei Jahren sogar mit dem prestigeträchtigen Award "Spiel des Jahres" schmücken konnte. Es verwunderte also wenig, dass Autor Wolfgang Warsch und Schmidt Spiele im letzten Jahr die Kräuterhexen-Erweiterung nachschob. Sie verlieh dem Spiel zusätzliche Variationsmöglichkeiten und bot auch noch einem fünften Quacksalber die Chance, am Spiel teilzunehmen. Seit der Veröffentlichung der Kräuterhexen ist nun bereits wieder ein Jahr vergangen. Es ist also an der Zeit für Nachschub. Ab sofort steht die zweite Erweiterung mit dem vielversprechenden Titel "Die Alchemisten" im Handel.
Ein klares Bezahlkonzept scheint er jedenfalls nicht zu verfolgen. In den unteren Stufen gibt es einen Kürbis oder einen Rubin. Qualitativ hochwertige Tränke zahlt er auch schon mal mit 4 Bonuswürfeln oder lässt euch einen 1er-Chip in eine gleichfarbige 4er-Zutat umwandeln. Als kleinen Bonus gibt es für Die Quacksalber von Quedlinburg: Die Alchemisten noch 20 neue Wahrsagekarten. © Schmidt Spiele Ganz anders agiert da schon die rothaarige Dame, die dem Vampirismus verfallen ist. Es scheint ihr nicht am nötigen Kleingeld zu mangeln. Sie legt euch die Kohle einfach in bar auf dem Tisch. Mit dieser dürft ihr euch jetzt ein weiteres Zutatenplättchen für die nächsten Runden kaufen. Für exquisite Tränke gibt die zahlungskräftige Vampirlady bis zu vierzehn Geldeinheiten aus. Damit lässt sich doch arbeiten. Die Spieldauer wird durch die Alchemisten ein klein wenig erhöht. Eine gute dreiviertel Stunde solltet ihr für eine Partie ungefähr einplanen. Wer mag kann das Spiel sogar noch etwas komplexer machen und die Kräuterhexen-Erweiterung zusätzlich mit hinzunehmen.
Home Spielwaren Spiele & Puzzles Spiele Gesellschaftsspiele Schmidt Spiele - Die Quacksalber von Quedlinburg Die Kräuterhexen, Erweiterung 2486997 Artikelinfos Artikeldetails Sicherheitshinweis Empfehlungen Bewertungen Produktdetails Erweiterung zum Kennerspiel des Jahres 2018: Nun können auch bis zu 5 Spieler das Kennerspiel des Jahres 2018 spielen. Weitere Zutatenbücher mit dem Narrenkraut eine weitere Zutat und die Kräuterhexen sorgen dafür, dass alle Fans dieses Spiels weitere Varianz erhalten und viele spannende Partien erleben können. Produktinformationen 2 bis 5 Spieler Spieldauer: 45 Min. Zielgruppe Erwachsene|Grundschüler|Jugendliche Artikelnummer des Herstellers 49358 Lizenz Schmidt Spiele Familienspiele Altersempfehlung ab 10 Jahre Inhalt 1 Stk. Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet|#|Achtung! Enthält verschluckbare Kleinteile. Erstickungsgefahr. Das könnte Sie auch interessieren
Hierzu werden Zutatenchips blind aus dem Beutel gezogen und in den eigenen Kessel gelegt werden. An den Regeln des Grundspiels ändert sich im Wesentlichen nichts: Es gibt Chips mit unterschiedlichen Wertigkeiten. Chips mit hohen Zahlen sind zwar teurer, machen den Kessel aber auch schneller voll, was wiederum mehr Geld bedeutet. Aber Achtung: Ergibt die Summe aller weißen Chips sieben, so kommt es zu einer Explosion und der Spielzug ist bei diesem Spieler beendet. Sobald alle Spieler mit dem Ziehen ihrer Chips fertig sind, kommt es zur Wertung. Ein vollerer Topf bringt dabei mehr Geld um neue Zutaten zu kaufen als ein Kessel mit wenigen Zutaten. Als neue Zutat steht Spielern bei "Die Kräuterhexen" das Narrenkraut zur Verfügung, das seinen Reiz im Variablen hat, denn Chips dieser Zutat besitzen keinen festen Wert. Daneben gibt es in der neuen Variante Kürbis-Chips, die den Kessel richtig stark mit wertvollen Punkten füllen. Im Fokus der Erweiterung stehen die Kräuterhexen, die von jedem Quacksalber insgesamt dreimal gegen einen Hexenpfennig zur Hilfe gerufen werden dürfen.