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HIER sind die ganzen Texturen reingekommen, in dem alten ist allerdings nichts drin. Kann ich DEN ungestört löschen oder braucht man den noch? Edit: Ok, hat sich erledigt, der scheinbar gleiche Ordner hieß "_complied" und nicht "_compiled", habe den alten also gelöscht. Last edited by BraunerSenf; 13. 2010 at 14:45. 14. 2010 18:18 #14 Okay, ich hab die neue Rüstung endlich durch die Anleitung ins Spiel eingefügt. Problem ist nur, dass diese Rüssi komplett schwarz ist, also dass keine Texturen vorhanden sind. Gewundert hab ich mich auch, dass ich die Rü in _complied und nicht in _compiled mit GoMan speichern musste. Weiß jemand die Lösung des Problems? 14. 2010 19:11 #15 Du musst die Textur der Rüstung unter GothicII/_work/data/Textures/NPCs/Armor speichern. Diesen Ordner _complied kannst du löschen. Das ist ein fehler. Projekt - [Mod-Projekt] Gothic 2 Paladin Rüstung | ElderScrollsPortal.de. Packe alles was in diesem "_complied" ordner ist in deinen "_compiled" Ordner. Die Rüstungern musst du erst zu TGA Datein umwandeln. Dafür gibt es hier ein Programm zum Download.
Was vielleicht ein Problem sein könnte, ist die Größe der Textur. Diese ist nämlich ung. 250 KB groß, andere Menschentexturen max. 170. Ich weiß nicht, ob das eine Rolle spielt. Ich würde mich freuen, wenn du vielleicht diese Rüstung hier auch mal versuchst bei dir einzubringen, damit ich weiß, ob ich nicht doch irgendetwas falsch gemacht habe. -Hier der Link- 14. 2010 21:50 #19 Wenn ich das versuche, klappts mit hoher Wahrscheinlichkeit. Es wäre interessanter, wie deine Textur und deine * aussieht. 14. 2010 22:04 #20 Es ist immer nur die Rede von der ASC und der Textur, aber die TGA ist doch auch notwendig oder? Gothic 2 rüstungen version. Naja, ich schreib jetzt einfach mal alle Namen hier her: ASC Speicherort: C:\Programme\JoWooD\Gothic II\_work\data\Anims\asc_bodies\armor Dateiname: Innerhalb: [... ] *BITMAP "" [... ] TEX Speicherort: C:\Programme\JoWooD\Gothic II\_work\data\Textures\_compiled Dateiname: (Keine Veränderung durch Groß- und Kleinschreibung) SCRIPT Speicherort: C:\Programme\JoWooD\Gothic II\_work\data\Scripts\Content\Items Dateiname: IT_Armor.
Damit wären auch diejenigen zufrieden, die es nicht haben wollen. Der Charakter steht in einem Dungeon, aber die Rüstung erscheint, als würde sie Sonnenlicht reflektieren. Mit EnvMap2 sieht das ganze realistischer und weniger aggressiv aus. Habe ich schon einmal erwähnt, dass ich ein Realismusfreak bin? Legend of Ahssûn 🕋 Gothic 2 Mod • Eine schicke Rüstung • 19 - YouTube. Ich vote daher ganz klar für realistische Texturen... Es sind keine weiteren Antworten möglich.
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