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Alle Kapitel schließen mit Wiederholungsfragen und Übungsaufgaben. Lösungsskizzen sind über das Internet erhältlich. Der Inhalt Zusammenspiel von Prozessen in der Software-Entwicklung Anforderungsanalyse Erstellung von Analysemodellen mit der UML Vom Modell zur Implementierung Qualitätssicherung Management erfolgreicher SW-Projekte Vorwort und Inhaltsverzeichnis als PDF der dritten Auflage Ergänzende Bemerkungen Das Buch entstand als Ergebnis mehrerer Vorlesungen an verschiedenen Fachhochschulen für Studierende, die nach einer Programmiergrundausbildung in den ersten beiden Semestern eine Einführung in das Software-Engineering erhalten haben. Es werden aktuelle Grundlagen behandelt und eine mögliche Verknüpfung der Entwicklungsschritte gezeigt. Ein zentrales Ziel der inhaltlichen Darstellung ist es nicht nur zu beschreiben, warum man welche Wege gehen kann, sondern Studierende mit konkreten Beispielen zur eigenen Arbeit anzuregen. Uml übungsaufgaben mit lösungen in de. Das Buch wurde insbesondere geschrieben für: Informatik-Studierende im Grundstudium mit ersten Kenntnissen in objektorientierter Programmierung Studierende in Studiengängen mit hohem Informatik-Anteil, wie Wirtschaftsinformatik Praktiker, die sich kompakt über den aktuellen Stand der Technologie informieren wollen Die zweite Auflage des Buches enthält neben einigen Fehlerkorrekturen (siehe Errata) einige kurze Ergänzungen der Ausführungen.
Beide Auflagen können parallel in der Lehre und beim Lernen eingesetzt werden. Das Buch ist so konzipiert, dass es sich auch für das Selbststudium eignet. Der genaue Einsatz des Buches hängt vom Studiengang und Veranstaltungsumfang ab. In Studiengängen mit Informatikschwerpunkt sollte es möglich sein, den Stoff der ersten elf Kapitel mit kleinen Abstrichen in einer zweistündigen Lehrveranstaltung unterzubringen. Weitere Kürzungen sind in den Kapiteln zu den Anforderungen und zur Qualitätssicherung möglich. Sinnvoll ist es, die einführende Veranstaltung zum Software-Engineering um eine Folgeveranstaltung zu ergänzen, bei der Studierende in Gruppen von fünf bis acht Personen ein vollständiges Software-Projekt durchführen. Begleitend zu dieser Veranstaltung können die weiteren Teile des Buches in einer Vorlesung genutzt und vertieft werden. Unterlagen | UML @ Classroom. Material zum Buch Die Abbildungen des Buches liegen im Powerpoint-, wmf- oder eps-Format vor. Alle Programme, sowie die zu den Programmen gehörenden Bilder befinden sich in einem strukturierten gepackten Verzeichnis.
Tournee E ine Konzertagentur hat die Nase voll von der ganzen Zettelwirtschaft. Nie weiß man ganz genau, wo welches Konzert zu welcher Zeit stattfindet, welche Locations zur Verfügung stehen, wo sich die Mitarbeiter rumtreiben. Infolgedessen hat die Geschäftsführung entschieden, die gesamte Tourneeplanung durch den Einsatz einer geeigneten Softwarelösung zu optimieren. Sie sind Teil der Software- Entwicklungsabteilung in der ITK-Branche und übernehmen den Auftrag vom Kunden. Folgende Informationen stehen Ihnen für die Planung der Anwendung zur Verfügung: Eine Tournee wird immer für einen Künstler durchgeführt, der natürlich mehrere Tourneen bestreiten kann. Jede Tournee bekommt einen Namen, unter dem sie beworben wird. Im Prinzip besteht eine Tournee aus verschiedenen Veranstaltungen. Jede Veranstaltung findet zu einem bestimmten Datum in einer bestimmten Location statt. Veranstaltungen können Open Air Veranstaltungen sein, Club-Konzerte oder Events in Konzerthallen. Übungsaufgaben. Jede Location hat einen Namen, natürlich auch eine Adresse und eine Liste aller in ihr stattfindenden Veranstaltungen.
Zu jedem Buch soll ein Autor gespeichert werden. Modellieren Sie ein UML-Klassendiagramm der Klassen Buch und Autor mit deren Beziehung. Beschreiben Sie, wie der Autor in der Klasse Buch durch Attribute und Methoden eingebunden wird. Implementieren Sie die Klassen Buch und Autor in Java. Implementieren Sie ein Java-Programm AppBuch, welches drei Bücher mit ihren Autoren erzeugt und über die Methode toString die Daten ausgibt. Aufgabe 1 (Buch – Bibliothek) Geben Sie eine einfache Klasse Buch an, mit der ein Buch für eine Bibliothek erfasst werden kann. Jedes Buch wird durch eine ISBN-Nummer, einen Titel und den Autor beschrieben, zusätzlich soll der Standort (z. B. : BEL-23-12) gespeichert werden. Grundkurs Software-Engineering mit UML. Folgende Operationen sollen möglich sein: Erzeugen einer Instanz (eines Objektes) unter Angabe der ISBN-Nummer, des Titels und des Autors, Setzen und Abfragen des Standorts jeder einzelnen Instanz und Ausgabe von Titel und Autor einer Instanz in einer Methode toString() Geben Sie ein geeignetes UML-Klassendiagramm für die Klasse Buch.
Um dies zu verwalten benötigt die Firma ein Programm, welches Kunden, Autos und entsprechende Mietverträge verwalten kann. Erstellen Sie ein geeignetes Pflichtenheft. Geben Sie ein UML-Diagramm an und überführen Sie dieses in den Java-Editor. Testen Sie die erzeugten Klassen im Klasseneditor. Schreiben Sie eine geeignete GUI für das Problem. (Im Grunde sind hier mehrere GUI-Klassen notwendig …)
Skript: Herunterladen [odt][548 KB] Weiter zu Lösungen der Aufgaben
Dieses Verzeichnis wurde als Eclipse -Projekt unter Nutzung des UML-Zeichenwerkzeugs UMLet erstellt. Die Programme sind vollständig ohne Eclipse nutzbar, UMLet kann auch ohne Eclipse genutzt werden. Weiterhin gibt es einen vollständigen Foliensatz, der eng angelehnt am Buch entwickelt wurde. Die Lösungen zu den Aufgaben des Buches liegen im PDF-Format vor, die Quelltexte befinden sich im erwähnten Verzeichnis. Alle Informationen können unter Beachtung des Copyrights des Verlages und des Autoren für Lehrveranstaltungen genutzt werden. Uml übungsaufgaben mit lösungen in online. Abbildungen des Buches (11 MB) alle Programme einschließlich Lösungen zu den Entwicklungsaufgaben und zugehörigen Abbildungen (26 MB), Folien zum Buch in Powerpoint für die erste und zweite Auflage (7 MB) Folien zum Buch in Powerpoint für die dritte Auflage (10 MB), die gleichen Folien im pptx-Format Folien zum Buch in Powerpoint für die vierte Auflage (8 MB) Lösungen zu den Übungsaufgaben im PDF-Format (12 MB) Errata zur ersten Auflage Korrekturen und Klarstellungen von Lesern werden gerne angenommen und an dieser Stelle veröffentlicht.