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Jede Gruppe bekommt nun Punkte verliehen. Je schöner der Weihnachtsmann gestaltet wurde, umso mehr Punkte gibt es. Welches Team die höchste Punktzahl erreicht hat gewinnt und darf nun Jury sein. Merkspiel Das nächste Spiel ist eher ein Konzentrations- und Merkspiel. Eine bestimmte Anzahl an Personen bekommen 10 verschiedene Geschenke von 10 verschiedenen Leuten, die alle lustige Kosenamen bekommen. Nun muss man sich merken von wem, welches Geschenk ist. Natürlich dürfen nicht die "wahren" Namen des Geschenkgebers genannt werden, sondern die lustigen Kosenamen. Ein Licht in dunkler Nacht – Kurzes Krippenspiel / von Tilau – www.krippenspiele.eu. Die Reise nach Bethlehem Ein weiteres lustiges Spiel ist die Reise nach Bethlehem. Hierbei werden bei beispielsweise 6 Spielern fünf Stühle aufgestellt. Dann wird die weihnachtliche Musik laut aufgedreht. Die Mitspieler müssen um die Stühle im Kreis umher laufen, bis die Musik plötzlich ausgemacht wird. Dann müssen sich die Spieler so schnell wie möglich auf einen freien Platz setzen. Wer keinen Platz mehr ergattern konnte, scheidet aus.
Na ja die hatten ja nur diese Baumwolltücher, da ist halt nach und nach was auf den Boden getropft. Dann wollt der Josef das Baby natürlich so schnell wie möglich loswerden, die Maria wollt das Kind aber nicht nehmen, ey weist du wie die das Gesicht verzogen hat? Und wie ging's dann weiter? Ne Frau kam dann mit ner Puppe nach vorne gerannt und hat das schreiende Kind dagegen eingetauscht... Da siehste mal bei denen in der Kirche geht auch nicht alles glatt, auch wenn nach außen hin alles immer seine Ordnung hat... Genau das hab ich mir auch andern Jahre ging ja alles glatt, wie am Schnürchen, weiß nich die ganze Story kam mir irgendwie zu makellos vor, halt so astrein, alles schön nach Plan... Hä, wie jetzt? Was meinst du... (macht überlegenden Gesichtsausdruck) Weis nich wie ich das jetzt beschreiben mal (kurze Pause).., erzähl mir ma ganz kurz die Weihnachtsgeschichte mit deinen Worten... Hä, warum dass denn den jetzt? Kennt jemand ein lustiges aber dennoch traditionelles Krippenspiel? :) (Religion, Weihnachten, Christentum). Ok, ich nehm meine Frage zurück passt schon. Los komm, mach uns den Märchenonkel!
OK, ich gehe runter. Aber heut nacht dreht sich nichts mehr! (geht) 4. Szene (Garage, Josef und Maria unterhalten sich) Maria: Mir ist frisch. Josef: Heizgeräte gibt es hier nicht. Aber da hinten liegt Holz. Tatsächlich! Da sind auch drei Kanister Benzin. Das gäbe ein großartiges Lagerfeuer. Ja und zur Feier des Tages würde die Feuerwehr heute mit Sekt spritzen. Ich glaub uns wird auch so warm. (Nickt zum Radio) Ein Radio. Mach an. Mir ist nach tanzen. Warte noch lieber zwei, drei Tage. So kurz nach der Geburt... Mir ist heute so. Komm! (Josef macht Radio an. Tanzen zu irgendeinem Radiolied) Halt! Was ist? Sei still! Ich dachte, ich hätte was gehört. Willst du mal nachschauen? (geht zum Baby, dich eingepackt in alte Decke) Ich glaube er schläft. Hast du Hunger? Ein bisschen. Wir haben nichts mehr. Ich habe das Brot liegenlassen. Weihnachtsanspiel für 2 personen download. Macht nichts. Bis morgen früh halte ich durch. Dann werden wir was auftreiben. Ich werd noch mal nach dem Kleinen sehen. (geht zum Kind, Maria folgt ihm, beide schauen auf das schlafende Kind) 5.
Hirte Peter: Das wollen wir alles Michael erzählen. Hirte Paul: Ja, wir wollen allen Menschen, die wir treffen, von dieser Nacht erzählen.
Hirte Paul: Aber von da hinten kommt ein Licht. Hirte Lukas: Was ist das? Ich fürchte mich. Engel: Fürchtet euch nicht. Ich verkünde euch eine große Freude. Jesus, Gottes Sohn, ist heute geboren. In Bethlehem werdet ihr das Kind finden, das die dunkle Nacht hell machen wird. Hirte Peter: Ein Kind, das die Nacht hell machen kann? Das glaube ich nicht. Hirte Andreas: Wo sollen wir suchen? Engel: Das Kind liegt in einer Futterkrippe in einem Stall. Hirte Paul: Wir sind einfache Hirten und dürfen Gottes Sohn als erstes sehen. Hirte Lukas: Wir nehmen jeder eine Laterne und gehen nach Bethlehem. Hirte Andreas: Aber einer muss bei den Schafen bleiben. Hirte Michael: Ich bleibe hier. Aber ihr müsst mir hinterher genau erzählen, was passiert ist. Hirte Paul: Das machen wir, Michael. Danke. Lied: z. B. Pin auf Kinderstunde. Auf Bethlems stillen Auen; Dies ist die Nacht, da mir erschienen; Freu dich, Erd und Sternenzelt Oh, selige Nacht 3. Szene: Joseph: Maria, der letzte Rest unserer Kerze wird gleich heruntergebrannt sein.
Merklisten Mit diesem Physik-Applet von Walter Fendt lässt sich ein schiefer, waagrechter oder senkrechter Wurf (z. B. bei einem Katapult) simulieren. Mit Hilfe von Eingabefeldern lassen sich Ausgangshöhe, Anfangsgeschwindigkeit, Neigungswinkel, Masse und Fallbeschleunigung variieren. am 11. 05. 2007 letzte Änderung am: 21. 04. 2014
Verfasst am: 07. 2011, 19:57 erstmal vielen dank für die raschen Antworten! Ja ich werde mal versuchen x`anhand der Simulinkblöcke zusammenzuklicken. Also wenn ich dann die y-Gleichung genauso in Simulink habe ich 2 Diagramme... Einmal für die x-Gleichung und einmal und einmal für die wie kann ich beide Gleichungen übereinander legen damit daraus die Kurve für den schiefen Wurf entsteht? Wenn ich den Block MUX verwende werden die beiden Graphen in einem Diagramm zusammen dargestellt, jedoch brauch ich 1 Diagramm mit einem zusammengefassten Graphen. Dafür muss es doch ein Block geben oder? Sobald ich die Simulink-Blöcke zusammengestellt habe versuche ich mal hier ein Screenshot zu posten Verfasst am: 07. 2011, 20:06 in Simulink fällt mir dafür auf Anhieb auch keine Möglichkeit ein. Am einfachsten wäre es, die Daten in den Workspace zu bringen (z. B. Simulation schiefer wurf download. Out-Port) und dort mit Hilfe von SCATTER zu plotten. Einstellungen und Berechtigungen Beiträge der letzten Zeit anzeigen: Du kannst Beiträge in dieses Forum schreiben.