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Mar 21st 2020 Dec 6th 2021 12, 814 times viewed 20 comments Willkommen in der Transport Fever Community Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have. Registration and use is of course free for you. We wish you a lot of fun and hope for active participation. The Team of the Transport-Fever Community Eine Auflistung aller Kartengrößen, welche das Standardspiel von UG enthält. 1 Kartengrößen Transport Fever 2 enthält 7 verschiedene Kartengrößen in 5 verschiedenen Formaten, wobei 3 dieser Kartengrößen standardmäßig nicht aktiviert sind (siehe Teil 3). Dieser Artikel dient der schnellen Orientierung über alle im Vanilla-Spiel enthaltenen Kartengrößen sowie des Aufzeigens der genauen Größe selbiger in der Maßeinheit km. Die Kartengröße in Metern resultiert aus der (Anzahl an Pixeln - 1) mal 4.
Sobald du im Fenster rechts unten auf "Import" klickst, wird Transport Fever die Landschaft tatsächlich so modellieren, wie du sie in der Vorschau siehst. Bei mir stimmen die 500 Meter in der Realität sogar fast, deswegen habe ich es so gelassen. Das Ergebnis nach dem Import hat mich aber enttäuscht. Das sind ja nur kleine Hügelchen statt hohen Bergen! Zum Glück kannst du die Heightmap auch einfach weiter bearbeiten. Ich wollte mehr Berg haben und habe dann mit dem Maximalwert bei Höhenbereich herumgespielt. Wie sich das auswirkt, siehst du in dieser Galerie. Höhenbereich bis 500 m Höhenbereich bis 1000 m Höhenbereich bis 1500 m Am Ende war ich mit 1500 m zufrieden:D Nachdem nun das Terrain da ist, fehlen möglicherweise noch Flüsse und Seen. Die musst du von Hand graben. Dazu kannst du einfach die Geländebearbeitungstools des Karteneditors nutzen und damit Flüsse und Seen in die Landschaft "malen". Solltest du dabei nicht wie gewünscht auf Wasser stoßen, solltest du nochmal an der Wasserhöhe und am Minimal-Höhenebereich herumjustieren.
Wäre es nicht toll, Transport Fever 2 mit einer eigenen Karte, einer beliebigen echten Landschaft zu spielen? Auf realistischem Terrain und mit den Städten, die sich dort wirklich befinden? Ja, das wäre geil – und es ist ganz einfach! Nutze einfach Satellitendaten, die du in weniger als 5 Minuten downloaden und ins Spiel laden kannst. Für den Import der echten Topographie brauchst du weder Mods noch Geografen-Insiderwissen. Nur dieses Tutorial – und etwas Zeit, um die importierte Landschaft (Heightmap) für ihr Transport Fever 2-Leben vorzubereiten. So könnte eine eigene Karte aussehen, hier vom Neckartal bei Heidelberg. Die meiste Arbeit ist wirklich das "Verzieren" der Karte mit Städten, Flüssen, Industrien und natürlich Bäumen. Blick ins Neckartal bei Heidelberg Neckartal und Odenwald in Transport Fever 2 Von Wilhelmsfeld über Peterstal nach Ziegelhausen Blick von der Molkenkur (Steinbruch:D) über Heidelberg So sieht meine Karte der Heidelberger Umgebung aus Satellitendaten runterladen Obwohl dieser Schritt eigentlich die wichtigste Voraussetzung ist, um auf einer echten eigenen Karte zu spielen, ist er am schnellsten erledigt:D Rufe im Browser die Website auf.
Mar 21st 2020 Dec 6th 2021 12, 815 times viewed 20 comments Willkommen in der Transport Fever Community Welcome to the fan community of Transport Fever and Train Fever, the economic simulators of Urban Games. The community is free for you to share and inform yourself about the game. We cultivate a friendly and objective interaction with each other and our team will be happy to answer any questions you may have. Registration and use is of course free for you. We wish you a lot of fun and hope for active participation. The Team of the Transport-Fever Community Eine Auflistung aller Kartengrößen, welche das Standardspiel von UG enthält. 1 Kartengrößen Transport Fever 2 enthält 7 verschiedene Kartengrößen in 5 verschiedenen Formaten, wobei 3 dieser Kartengrößen standardmäßig nicht aktiviert sind (siehe Teil 3). Dieser Artikel dient der schnellen Orientierung über alle im Vanilla-Spiel enthaltenen Kartengrößen sowie des Aufzeigens der genauen Größe selbiger in der Maßeinheit km. Die Kartengröße in Metern resultiert aus der (Anzahl an Pixeln - 1) mal 4.
#7 Ich glaube das brauch ich mit meinem PC nicht versuchen habe auf der großen Karte am ende mit 20 Städten nur noch 5 FPS und 15 GB Ram voll ohne Mods...