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Die Mitspieler sitzen an einem Tisch, in der Mitte werden die gemischten Karten platziert. Nun werden im Uhrzeigersinn Karten gezogen, wobei folgende Regeln gelten: Wird ein Ass gezogen, darf derjenige bestimmen, wer ein Glas trinken muss, bei einer Acht wird die Richtung gewechselt, bei einem König müssen sämtliche Mitspieler trinken, hebt jemand eine Dame, sind alle Frauen am Tisch an der Reihe, bei einem Buben alle Männer. Wird eine Zehn gezogen, trinkt der linke Nachbar des Spielers, bei einer Neun der rechte. Das Schwierigste an diesem Trinkspiel dürfte es sein, sich bei steigendem Alkoholpegel daran zu erinnern, welche Karte was zur Folge hat. Bullshit Die gemischten Karten werden gleichmäßig unter den Mitspielern aufgeteilt. Der Geber ruft danach Werte auf, die von den Spielern verdeckt abgelegt werden müssen. Trinkspiel mit karen cheng. Jeder MUSS pro Runde eine Karte abgeben, egal, ob er die aufgerufene im Blatt hat, oder nicht. Glaubt man nun, ein bestimmter Mitspieler lügt, ruft man "Bullshit". Der Beschuldigte deckt nun auf – hat er gelogen, muss er ein Glas trinken, wenn nicht, derjenige, der ihn verdächtigt hat.
Pyramide: Nun wird aus den Karten auf dem Deck eine Pyramide gelegt ( 5 - 4 - 3 - 2 - 1) Jede Reihe hat dabei einen bestimmten Schlücke-wert. Die Spieler nehmen nun ihre Karten in die Hand und es wird abwechselnd von der Pyramide (von unten - 5 Schlücke) nach oben aufgedeckt. Pin auf Bar. Wird eine Karte umgedreht, die der Spieler auch auf der Hand hat, darf diese Karte abgelegt werden und er darf den Gegenspieler zum Trinken auffordern. Kann man nicht ablegen, muss man die umgedrehte Karte auf die Hand nehmen und trinken. Wird die letzte Karte umgedreht, wird durch Zählen der übrigen Karten auf der Hand der Gewinner und der Verlierer ermittelt. Der Verlierer muss Busfahren und die 4 Schlücke-Stufen wieder richtig beantworten - Allerdings muss er alle in einer Reihe richtig beantworten, sonst fängt er immer wieder von vorne an.
Letzterer, also der Cop, muss seine Karte aufdecken. Alle anderen halten ihr Blatt bedeckt, auch der Mafiaboss. Der Mafiaboss muss nun unauffällig einem der Mitspieler einen heimlichen Hinweis geben, zum Beispiel ein Augenzwinkern. Diese Hinweise werden mit steigendem Alkoholpegel in aller Regel zunehmend dilettantischer und damit auch immer lustiger. Das trifft allerdings in vergleichbarer Form bei den meisten Karten-Trinkspielen in Kraft. Wer glaubt, einen Hinweis erhalten zu haben, tut dies nun mit einem selbst ausgedachten Codewort kund (z. B. "Der Adler ist gelandet") und damit gehen die Ermittlungen los. Sprich: Der Cop muss nun den Schurken entlarven. Dabei gibt es folgende Konsequenzen: Wird der Mafiaboss vom Cop dabei erwischt, wie er einem anderen Spieler ein Zeichen gibt, muss er trinken. Trinkspiel mit karten 2020. Für jede falsche Verdächtigung seitens des Cops muss dieser ein Glas trinken. Ist der Mafiaboss enttarnt, muss er für jeden nicht verdächtigen Mitspieler ein Glas trinken. Queens Eines der unkompliziertesten Trinkspiele mit Karten.
Tabu sind Trinkspielchen für Autofahrer! Für alle anderen, spielt mit, aber übertreibt es nicht. Trotzdem wünschen wir Euch beim spielen sehr viel Spaß, aber seid vorsichtig, denn mit zu hohen Alkoholgenuß ist leider nicht zu spaßen.
z. B. 3 und "Muffinpörbegörk" - Nun wird abwechselnd gezählt (möglichst schnell) und bei allen Vielfachen von 3 wird Muffinpörbegörk gesagt. Wer sich verzählt oder nicht das richtige Wort sagt, trinkt. 6 = Klokarte: Ziehst du die 6, darfst du dich zu gegebener Zeit erleichtern. 7 = Selber trinken: Prost! Lustige Trinkspiele mit Karten | Das perfekte Kartentrinkspiel für die Party. 8 = Aufzählrunde: Hier ist ein gutes Gedächtnis gefragt. Ihr beginnt Gegenstände aufzuzählen und in jeder Runde um 1 zu erweitern. Also z. : Spieler 1: Gummibärchen, Spieler 2: Gummibärchen und Bananen, Spieler 1: Gummibärchen, Bananen und Avocado, Spieler 2: Gummibärchen, Bananen, Avocado und Netflix. Wer etwas vergisst, muss trinken. 9 = Regel ausdenken: Du darfst dir eine beliebige Regel ausdenken, an die ihr euch ab sofort halten müsst. Man darf nicht mehr "Du" sagen, oder man darf nur mehr mit beiden Händen am Glas trinken, etc. 10 = Eigentlich Schlücke verteilen, besser ist aber man baut "Ich hab noch nie... " mit ein, also: Man teilt eine erfundene oder ehrliche Wahrheit und der andere glaubt diese oder deckt die Lüge auf.
Danke schon im Voraus:) Mit freundlichsten Grüßen xHazeBaze
Wenn man keine Karte dieser Farbe hat (oder sie nicht legen will) kann man "lügen" und eine falsche Karte hinlegen. Wird es vom nachfolgenden Spieler geglaubt geht es normal weiter. Glaubt er es seinem Vorgänger aber nicht, kann er die Karte umdrehen, um zu prüfen ob der Spieler gelogen… Benötigtes Material: – Kartenspiel– MützeAnzahl Spieler: 3 – unbegrenzt Spieler So funktionierts: Einer teilt im Uhrzeigersinn die Karten aus und legt abwechselnd jedem Mitspieler eine Karte offen hin. – Wenn eine "9" aufgedeckt wird bekommt der Spieler, auf dessen Stapel sie liegt die Mütze (er ist nun die "Koppe") und muss ein Glas trinken. – Wenn ein "König" aufgedeckt wird, müssen sich alle Spieler so schnell als möglich ans Ohr fassen; der Letzte muss eins trinken; die Koppe trinkt mit. Trinkspiele zu zweit: Die besten Trinkspiele mit Karten - ZU-ZWEIT.de. – Wenn die "Welli" oder "jolly" aufgedeckt wird, müssen alle eins trinken; die Koppe 2. -Wer seine Mitspieler nicht mit dem vollständigen Vornamen anspricht muss eins trinken; die Koppe trinkt mit. – die Koppe muss… Benötigtes Material: – KartenspielAnzahl Spieler: 3 – unbegrenzt Spieler So funktionierts: Es wird ein Spieler auserwählt wer die Karten nacheinander auf den Tisch legt.