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Phase 10 ist eines der beliebtesten Kartenspiele überhaupt. Wem die klassische Variante zu langweilig geworden ist, kann auch zur Profiversion Phase 10 Master greifen, die spannender und komplexer daherkommt. Die Spielanleitung ist einfach zu verstehen, sodass Sie sofort loslegen können. Phase 10 Master ideal für Profispieler © Klaus Steves / Pixelio Was Sie benötigen: Wertungsblatt Stift Phasen-Anzeiger Übersichtskarten 96 Spielkarten 35 Sonderkarten Phase 10 Master - die 10 Phasen Ziel von Phase 10 Master ist es, alle Phasen in der vorgegebenen Reihenfolge zu vollenden und auszulegen. Diese werden immer komplexer und somit schwieriger zu erreichen. Gelingt es Ihnen in einem Spieldurchgang nicht, die entsprechende Zahlenkombination zusammenzusammeln, müssen Sie es im nächsten erneut versuchen. Wer als Erster alle 10 Phasen ausgelegt hat, gewinnt das Spiel. In der ersten Phase müssen Sie 4 Zwillinge sammeln. Zwillinge sind zwei gleiche Zahlen. Sie brauchen also viermal diese Kombination (etwa: 2/2, 4/4, 6/6, 8/8).
Besitzen Sie die Aktionskarte "Aussetzen! " legen Sie diese vor einem Mitspieler, dieser muss im nächsten Spielzug aussetzen. Zum Schluss Ihres Zuges legen Sie eine Karte von Ihrer Hand auf den Ablegestapel. Haben Sie die Aktionskarte "Alles meins", dürfen Sie alle Handkarten behalten und müssen keine ablegen. Ein Spieldurchgang von Phase 10 Master endet laut Spielanleitung dann, wenn einer Ihrer Mitspieler oder Sie selbst die letzte Handkarte auf den Ablagestapel legen. Zählen Sie Ihre Handkarten, jede Karte wird mit "1" gewertet. Notieren Sie die Punkte auf dem Wertungszettel. Bei denjenigen Spielern, die ihre Phase erreicht haben, wird diese auf dem Wertungszettel durchgestrichen. Haben Sie eine Phase geschafft, verschieben Sie Ihren Phasen-Anzeiger. Alle Karten werden eingesammelt, neu gemischt und erneut ausgeteilt. Lesen Sie sich in der Spielanleitung besonders die Regeln für die Aktionskarten genau durch. Denn durch den geschickten Einsatz dieser Karten erhöhen Sie Ihre Chancen, eine Phase zu erreichen.
Die Karte kann man jeweils bei der Aktion "Karte abelegen" vor einem Mitspieler ablegen. Dieser muss dann einmal aussetzen. Wer die Aktionskarte mit dem Daumen und dem Zeigefinger ausspielt, darf bei seinem nächsten Zug zwei statt einer Karte vom Ziehstapel nehmen. Eine der beiden darf man allerdings nur behalten. Die andere wird aus dem Spiel genommen. Die Aktionkarte mit der Hand nimmt alle Mitspieler in die Pflicht. Diese müssen dem Spieler, der die Karte ausgespielt hat, insgesamt 5 Karten aus Ihren Handkarten zeigen. Eine davon muss der Spieler dann auf die Hand nehmen. Der Mitspieler, der nun eine Karte verloren hat, muss direkt eine neue Karte vom Ziehstapel nehmen. Die Aktionskarte mit dem Daumen hat bestimmt jeder schon einmal vermisst. Wert kennt das nicht. Man hat seine Phase fast fertig, plötzlich beendet ein Mitspieler die Runde. Hat man nun die Aktionskarte mit dem Daumen im Laufe des Spiels ausgespielt, darf man alle seine Handkarten mit in die nächste Runde nehmen. Phase 10 oder doch lieber Phase 10 Master?
Phase 6 – 1 run of 10 Phase 7 – 5 sets of 2 Phase 8 – 7 cards of one color Phase 9 – 1 set of 6 + 1 set of 3 Phase 10 – 1 set of 7 + 1 set of 4. Phase 10 Masters Kartenspiel von Mattel Games Bei der Master-Version des Rommé-ähnlichen Spiels Phase 10 gilt es, insgesamt zehn Phasen in vorgegebener Reihenfolge abzuschließen. Nach 10 langen Runden ist das Spiel laut Anleitung zu Ende. Leider ist es sehr kompliziert erklärt und auch die Reihenfolge ist nicht ganz Benutzerfreundlich. Es können 2 bis 6 Leute ab 10 Jahren mitspielen. Phase 10 Masters Kartenspiel Phase 10 Masters ist das perfekte Kartenspiel für alle, die Herausforderungen lieben! Phase 10 Master endet sofort, sobald der erste Spieler seine zehnte Phase geschafft hat UND keine Spielkarten mehr auf der Hand hält. Hier können Sie die PDF Spielanleitung für das Kartenspiel Phase 10 kostenlos herunterladen. Hat man jedoch erst einmal zu spielen angefangen, minimiert sich die Anzahl der Blätter sehr schnell. 22. Trennen Sie Karten zwischen Spielkarten und Phasenkarten.
Spielanleitung für einen Spieldurchgang Jeder Spieler erhält 10 Spielkarten. Die restlichen Karten legen Sie in einen Stapel auf den Tisch. Die oberste Karte decken Sie auf und legen Sie offen neben den Aufnahmestapel. Sind Sie an der Reihe, müssen Sie zunächst eine Karte aufnehmen, entweder die offene Karte oder eine verdeckte vom Stapel. Haben Sie die Aktionskarte "Nimm zwei", dürfen Sie zwei Karten aufnehmen. Eine müssen Sie jedoch wieder ablegen. Sortieren Sie Ihre Karten und schauen nach, ob Sie die Phase auslegen können. Mit einem Joker können Sie bestimmte Zahlen oder Farben ersetzen. Schneller zum Ziel kommen Sie, wenn Sie die Aktionskarte "Give me five" haben. Ihre Mitspieler müssen Ihnen reihum fünf Handkarten offen anbieten. Aus diesen dürfen Sie sich eine aussuchen. Wenn Sie die nötigen Kartenkombinationen auf der Hand haben, legen Sie diese auf den Tisch. Danach können Sie versuchen, Ihre restlichen Handkarten an bereits ausgelegte Karten Ihrer Mitspieler anzulegen. Sie dürfen jedoch keine neuen Kombinationen auslegen, also Drillinge, Zahlenfolgen oder Farbenfolgen.
Preislich macht das keinen Unterschied, man erhält aber definitiv mehr Spiel für sein Geld.