actionbrowser.com
Oder sind es nur zwei (Triffids und dieses hier). Suchergebnis bei Hoerdat: Ray Bradbury "Fahrenheit 451" WDR 1970 Herbert W. Franke "Papa Joe & Co. " BR 1976 Fred Hoyle "Die schwarze Wolke" WDR 1966 George Robertson "Rückkehr aus dem Weltall" WDR 1967 Jochen Ziehm "Okke Dillens letzter Bericht" WDR 1972 Gruß, F. Danke Fridolin. Hoffentlich kommen die noch alle auf CD. Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Cherusker« (9. Februar 2008, 02:09) Zumindest eines gibt es schon: [isbn]3865385060[/isbn] Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »fridolin2001« (9. Februar 2008, 07:29) Allerdings muss man sagen, dass der Name Hans-Jörg Felmy und Science Fiction nicht ausreicht, um gute Hörspiele zu bekommen. Stadtbibliothek Pfungstadt - Katalog › Details zu: Kolonie im Meer. Was die Triffids so genial gemacht hat, war das Script von Giles Cooper und natürlich die Umsetzung Denn da krankt es schon bei "Kolonie im Meer", das zwar auch unter der Regie von Heinz-Dieter Köhler entstanden ist, aber die Bearbeitung lahmer ausfällt. So hat HJ Felmy viel längere Erzähltexte, es gibt kaum Musik und es geht beiweitem nicht so spannend zu wie bei den Triffids.
Materialtyp: Computerdatei, 131 Min. Verlag: [Berlin] DAV 2008, Medientyp: eaudio, ISBN: 9783898137034. Themenkreis: Hörspiel | Belletristik & Unterhaltung > Science Fiction & Fantasy > Science Fiction Zusammenfassung: Spannender Science-Fiction-Klassiker aus den 1960er-Jahren. Mehr lesen » Inhalt: Feuerkugeln über dem Meer, UFOs, die in die Ozeane abtauchen - den unwahrscheinlichen Berichten des Journalisten Mike mag niemand glauben. Kolonie im Meer. Erst als sich mysteriöse Schiffsunglücke häufen, wird klar, dass man dem unheimlichen Treiben in den Tiefen des Meeres auf den Grund gehen muss, um eine Katastrophe für die Menschheit zu verhindern. Nach "Die Triffids" erscheint nun die zweite Endzeitvision des Erfolgsautors John Wyndham in einer spannenden Hörspielinszenierung des WDR mit Hansjörg Felmy. Mehr lesen » Rezension: Glühende Feuerkugeln fallen ins Meer - doch die mutmaßlichen UFOs werden zunächst totgeschwiegen. Erst als sich mysteriöse Schiffsunglücke an besagten Stellen häufen, lässt sich die vermeintliche Invasion aus den Meeren nicht mehr leugnen.
Das britische Jounalistenehepaar Mike und Phyllis erleben das Grauen am eigenen Leib... Nach "Die Triffids" erscheint hiermit nach 40 Jahren die 2. Endzeitvision des Erfolgsautors John Wyndham, dem "Meister der gemütlichen Apokalypse" auf CD. Kolonie im meer hörspiel 10. Diese überaus spannende Hörspielproduktion des WDR aus dem Jahr 1967 besticht durch ihre dokumentarische Nüchternheit und ganz eigene, beklemmende Stimmung. Das hohe Maß an Authentizität unterstreicht die dunkle Utopie zwischen warnenden Wissenschaftlern, überreagierendem Militär und sensationsheischender Presse. Mehr lesen »
Anzahl und Stärke der Gegner, hochauflösende (Taktik-)Karten, empfohlene Angriffsformationen und Angaben zur Effizienz eines jeden Abenteuer. Der Schamane - Taktikkarten. Kampfsimulatoren findet ihr in der Linksammlung. [ Bearbeiten] Belohnungen Slot 1 Slot 2 - 9 jeder Slot ein Rohstoff Slot 10 Slot 11 Slot 13 700 (22, 22%) 800 (11, 11%) 100 (22, 22%) 200 (11, 11%) 800 (100%) 500 (100%) 300 (100%) 700 (25%) 400 (25%) 150 (25%) (20%) bis zu 14. 960 oder bis zu 150 Slot 12 + 750 (14, 29%) + 300 (85, 71%) Stand: 23. 11.
Beschreibung: Die Karte zeigt eine große Insel mit einem kleinen Dorf darauf. Es scheint, die Siedler dort haben Probleme mit einer seltsamen Magie, die das Aussehen ihrer Gebäude verändert. Die Ursache dafür muss irgendwo auf der Insel sein. Aufgabe: - Schließt die Abenteuerquestkette ab
27. 06. 13 10:27 #5 Architekt des Wuselimperiums Zitat von zuckung zeit und einheiten verschwendung 1000 rekruten + handvoll milizen verlust(bei veteran und kanonen), 16k xp, sonst keine andere belohnung da fragt man sich ob man nicht lieber die ganze questreihe hätte abbrechen und dafür dann paar hundert brote im proviant lager zu ballons hätte machen sollen. Siedler online abenteuer der schamane von. Nimm lieber wasser, das ist auch 4:1 im Verhältnis und du kannst dein Getreide verkaufen Wenn Seen leergefischt, die Wälder leergejagt und die Menschen alle gestorben sind, werdet ihr sehen dass man mit viel Brot und einem Proviantlager alles ganz schnell wieder in Ordnung bringen kann. 27. 13 10:40 #10 1000 Rekruten sind 10, 000 Bronzeschwerter Das sind 2500 Ballons im Proviantlager. Das sollte sich jeder vor Augen halten der meint, seiner Welt einen Gefallen zu tun dieses Abenteuer wegen der Erfahrung zu spielen Wenn Seen leergefischt, die Wälder leergejagt und die Menschen alle gestorben sind, werdet ihr sehen dass man mit viel Brot und einem Proviantlager alles ganz schnell wieder in Ordnung bringen kann.