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Spielbar ist es in einer guten halben Stunde, bis ein Spieler es geschafft hat, alle seine Vampire auf dem Friedhof oder bei den Mitspielern los zu werden. Fazit: 60 Felder wird sich sicherlich keiner merken können, aber darauf kommt es auch gar nicht an. Hauptsache für jeden Spieler sollte es erst einmal sein, sich die 3 Gräber zu merken, in denen die eigenen Knoblauchzehen auf die fremden Vampire warten. Diese Felder sollte man mindestens meiden, wird man doch sonst mit weiteren Vampiren der Mitspieler bedacht. Schön hingegen ist es, wenn man sich die Felder merkt, die die Mitspieler aufdecken und leer wieder verschließen. Genau diese Felder wird man im Spielverlauf für die eigenen Vampire gut gebrauchen können - evtl. nicht in der aktuellen Runde, aber 3, 4 Runden später sicherlich. Während am Spieletisch klares Wetter ist und man das Knistern der grübelnden Mitspieler zu hören glaubt, haben die Vampire es nicht so gut, denn auf dem Friedhof herrscht immer Dicke Luft in der Gruft - aus diesem Grunde merken sich die Vampire auch ihre Gräber nicht und hoffen, daß sie in der nächsten Nacht eine bessere Gruft erwischen.
Spätestens ab dem zweiten Spiel weiss man aber, wann man Vampire in eine Gruft legen darf oder an einem Mitspieler abgeben kann, ob man nochmal an der Reihe ist oder sein Zug beendet ist. Auch dem ersten Blick hört sich das Spielthema natürlich nicht gerade ansprechend an. Wer öffnet schon gerne Graddeckel um nachzuschauen was darunter liegt. In den vielen Spielen die Dicke Luft in der Gruft schon hinter sich hat, gab es übrigens nich nie entsprechende negative Kommentare von Kinder zu diesem Thema. Alle sind mit dem verstauen von Vampiren umgegangen, als sei es dass normalste auf der Welt. Und auch Eltern die anfänglich Probleme mit dem Thema hatten, konzentrierten sich schnell auf die Spielmechanismen, denn immerhin muss man sich im optimalen Fall 60 Felder merken, zumindest ob unter dem Grabdeckel etwas liegt oder nicht, von der Farbe des Deckels oder was viellecht im Grab selber liegt mal ganz abgesehen. Insgesamt kann man dann Spiel, sofern man noch eine weitere, aber durchaus gutgemachte Memory-Variante benötigt, für die ganze Familie empfehlen.
Eine eigene Variante für Dicke Luft in der Gruft veröffentlichen. Rattenplage von Jörg K. für 3 bis 6 Spieler Anfänger sollten die Ratten im ersten Spiel nicht benutzen, da dies eventuell den Spieletrieb trübt. Eine weitere Möglichkeit wäre, das aufgedeckte Ratten gleich durch einen Sargdeckel ausgetauscht werden. Einloggen zum mitmachen! Schnelleres Ende von Eva N. für 2 bis 6 Spieler Beim Spiel mit Kindern wird das Ende, wenn die meisten Platten belegt sind etwas anstrengend. Die Spielfreude bleibt gleich, wenn man eine Grabplatte, nachdem sie aufgedeckt wurde und schon ein Vampir darin liegt einfach um 90 Grad dreht. Damit wird jede Platte höchsens einmal aufgedeckt, wenn sie besetzt ist. Das Spiel ist etwas schneller aus und vor allem unsere Kinder finden das viel besser. (Man könnte die Platte auch wegnehmen, optisch wirken aber die gedrehten Grabplatten viel besser). Einloggen zum mitmachen! Eine eigene Variante für Dicke Luft in der Gruft veröffentlichen.
Nun enthüllt die französische «L'Équipe» den kuriosen Grund für die Suspendierung des Brasilianers. Shaqiri war noch nicht dabei Neben seinen katastrophalen Leistungen habe Marcelos «unangemessenes Verhalten» in der Umkleidekabine zur Entlassung geführt. Offenbar hatte der 34-Jährige Blähungen und soll mit anderen Spielern darüber gelacht haben. Trainer Peter Bosz und Sportchef Juninho machten daraufhin kurzen Prozess und feuerten den Furzer umgehend. Der Vorfall ereignete sich nur wenige Tage vor dem Wechsel von Xherdan Shaqiri von Liverpool nach Lyon. Genau wie der Nati-Star, der nun in Chicago spielt, hat auch Marcelo inzwischen einen neuen Club. Der Innenverteidiger kickt inzwischen bei Girondins Bordeaux. Mit seinem neuen Arbeitgeber steht der Brasilianer zwei Spiele vor Saisonende am Tabellenende der Ligue 1. Ironie des Schicksals: Ausgerechnet eine 1:4-Auswärtspleite bei Angers dürfte am vergangenen Wochenende den Abstieg des Traditionsklubs besiegelt haben. Übrigens: Am Abend dementierte der Innenverteidier den Medienbericht.
Unter den farbigen Deckeln befinden sich auch Deckel mit einer Ratte. Wer einen solchen aufdeckt, lst eine Rattenplage aus: Alle Grber rund um das von der Ratte bewohnte Grab drfen aufgedeckt werden. Auf dem Spielplan liegen Holzpflcke (Holzstbe) bereit, die man bekommt, wenn man im Spiel eine bereits von einem Vampir besetzte Gruft ffnet. Neben dem Spielplan liegen Knoblauchknollen bereit: Wer im Spiel eine Gruft ffnet, in der eine Knoblauchknolle liegt, zu dem kommen fremde Vampire. Zu Beginn des Spieles bekommt man Vampirkrtchen. Diese legt man verdeckt in einer Reihe vor sich aus. Die beiden Vampire an beiden Seiten der verdeckten Reihe werden aufgedeckt. Im Spiel geht es nun darum, alle eigenen Vampire schnellstmglich in die Gruften zu bringen, weil sonst die Sonne alle ttet. Wer am Zug ist, ffnet eine Gruft und schaut sich die Farbe des Deckels an. Stimmt sie mit einem eigenen, offenen an den ueren Enden der eigenen Reihe liegenden Vampire berein, darf man den betreffenden Vampir in die geffnete Gruft legen und diese wieder schlieen.
Ablauf: Vor uns liegt ein Friedhof mit vielen offenen Gräbern. Die ganze Spieleschachtel ist noch voll mit Sargdeckeln und gemeinsam mit den Gräbern wird daraus ein neuartiges Spiel, das Norbert Proena - ein relativ unbeschriebenes Blatt - erdacht hat. Auch wenn das Öffnen von Sargdeckeln nicht unbedingt ein gut gewähltes Thema ist, kommt es einem nicht so vor, als würde man mit dem Tod spielen, dafür ist die Graphic zu kindgerecht und friedlich. Kindgerecht auch deshalb, weil man den Spielplan auch als Suchspiel nutzen kann, denn in den Gräbern liegen diverse kleine Schätze verborgen, die für das Spiel keine Funktion haben, aber trotzdem recht nett sind. Mal sieht man die Villa Paletti, mel einen Plattenspieler rumliegen... Unser Friedhof bietet Ruhestätten für bis zu 60 Vampire, die des nachts gerade mal ausgeflogen sind und ein wenig durcheinander gekommen sind, wo sich nun ihr spezielles Grab befindet. So ein Vampir ist schließlich auch nur ein Mensch - wenn auch ein toter;-). Da sich der neue Tag mit großen Schritten nähert, ist es nun an dem Spielern, den verwirrten Vampiren zu helfen und sie in die passenden Gräber zu dirigieren.