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Spiel mir das Lied vom Munchkin verlegt das klassische Munchkintum in den Wilden Westen! In Packung enthalten [] 168 Spielkarten 1 Anleitung Das Spiel [] "Spiel mir das Lied vom Munchkin" ist vom Genre her vergleichsweise massentauglich und inhaltlich gut gelungen. Damit ist es der vielleicht stärkste Munchkin-Ableger bisher und gerade für Spieler, deren Ding Fantasy nicht ist, sicher ein besserer Einstieg in den Munchkin-Wahnsinn, als das Original selbst. Ein Vorteil gegenüber einigen anderen Munchkin-Spielen ist, dass das Genre einfach massentauglicher ist, als etwa bei "Munchkin Cthulhu" oder "Super Munchkin". Old Shatterhand kennt bald jemand, der bei Azatoth verständnislos schaut und nie verstehen wird, warum Superhelden so gerne Ganzkörperstrampelanzüge tragen. ( Paul Bunyan tut in dieser Hinsicht nicht wirklich etwas zur Sache. ) Das sollte es leichter machen, willige Opfer... äh... Mitstreiter für den Weg zur zehnten Stufe zu finden.
Spiel mir das Lied vom Munchkin verlegt das klassische Munchkintum in den Wilden Westen! Spielt Cowboy und Indianer, Gesetzlose und Städter. Tragt Duelle mit Daniel Boom, dem Wolpertinger oder mit dem Mördermäßigen Jalapeño aus! Setzt euch den Großen Cowboyhut auf und steckt euch den Sheriffstern an... Bewaffnet euch bis an die Zähne mit der Kanone aus dem Bürgerkrieg und dem Kuhfl aden... Sattelt dann noch die Rösser und trommelt eure Handlanger zusammen, und sogleich könnt ihr wieder staubige Türen eintreten! Auch hier gibt es wieder Monster zum Töten und Schätze zum Einsacken - Yee-HAW! Die Erweiterung Zu Tode geritten ist in dieser Ausgabe bereits enthalten. Für 3-6 Spieler. Spieldauer: 60-90 Min. Klappentext Als ich aus Alabama kam, fi el der Regen dick und schwer, und ich hatte keine Waffe und auch gar kein Goldstück mehr. Meine Braut hab' ich verlassen, doch ich konnte nix dafür. Denn das größte Glück des Munchkins lauert hinter einer Tür... Oh Susanna, das Munchkinleben ist nicht schwer.
Die Munchkins sind Cowboys, Indianer, Städter und Gesetzlose. Sie stehen den Gefahren des Wilden Westens gegenüber – für eine Handvoll Schätze und ein paar Stufen mehr! Spiel mir das Lied vom Munchkin ist, wie das Original Munchkin, von Steve Jackson designt und von John Kovalic toll illustriert und hat ebenfalls das Ziel, durch das Töten von Monstern die 10. Stufe zu erreichen. Zusätzlich zu den 168 Karten aus dem Spiel benötigt man noch einen sechsseitigen Würfel und für jeden Spieler 10 Spielsteine (Glassteine, Münzen, Pokerchips... ). Die Karten teilen sich in zwei Stöße: 98 Türkarten (37 Monster und 61 Cowboy, Indianer, Fallen, Super Munchkin, Pferd, Schummeln und ähnlichen Karten) und 70 Schatzkarten. Zu Beginn bekommt jeder Spieler 2 Karten von jedem Stapel. Jeder Spieler beginnt als einstufiger Charakter ohne Klasse! Der Startspieler macht seinen Zug, der in etliche Phasen aufgeteilt ist. Ist er fertig, beginnt der Spieler zu seiner Linken mit seinem Zug usw. 1. Phase: Tür öffnen Man zieht eine Karte vom Türkartenstapel und deckt sie für alle sichtbar auf.
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Ein paar besonders fiese Monster fügen einem sogar einen Schaden zu, wenn man ihnen entkommt! Entkommt man dem Monster nicht, tut es einem schlimme Dinge an; wie Stufen oder Gegenstände wegnehmen oder sogar, dass einem der Tod ereilt. 4. Phase: Milde Gabe Wenn man mehr als 5 Karten auf der Hand hält, muss man dem Spieler mit der niedrigsten Stufe, der nicht gerade tot ist, die übrigen Karten geben. Hat man selber die niedrigste Stufe, legt man die übrigen Karten ab. Wer sich als Erster durch das Töten der Monster auf die Stufe 10 kämpft, hat das Spiel gewonnen. Es gibt noch anderen Munchkin-"Kram" wie Handlanger, Monsterverstärker, Schummeln usw., was es damit genau auf sich hat erfährt man, wenn man sich die Spielanleitung genau durchliest.
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Ist es ein Monster, muss man es bekämpfen. Tötet man das Monster steigt man eine oder bei großen Monstern zwei Stufen auf und bekommt Schätze. Jedes Monster hat eine Stufe; um es zu besiegen muss die eigene Stufe plus aller Boni durch Gegenstände wie Waffen, Hüte, Schuhe und alles andere, was man bei sich trägt, höher sein. Man kann auch andere Mitspieler um Hilfe bitten, dann gilt es zu zweit gegen das Monster anzutreten und alle Stufen und Boni werden zusammen gezählt. Nachdem es Monster mit 18 Stufen gibt, ist dies auch öfters erforderlich. Beispiel: Man zieht die Karte "Rinderschinder" vom Stapel, der hat die Stufe 6 und ein +3 gegen Cowboys, d. h. er besitzt die Stufe 9 gegen Cowboys. Nehmen wir an, der Spiele hat als Klasse den "Cowboy" und hat selbst die Stufe 5. Durch Gegenstände wie die "Bullenpeitsche" +3 Bonus und das "Gescheckte Pferd" +2 Bonus erhöht sich seine Stufe auf 10 und kann den "Rinderschinder" töten und bekommt dafür 2 Schätze. Verliert man den Kampf, ist man tot und verliert alles Zeug, das man auf der Hand hält oder ausgelegt hat.