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Durch Religion können Sie also die Unzufriedenheit der Menschen senken und die Hoffnung steigern. Sobald Sie das Gesetz "Feldküchen" freischalten, erhalten Sie auch dafür ein Gebäude. Die Feldküche versorgt die umliegenden Menschen mit Essen. Auch können Sie das Gesetz der "Kampfarena" erlassen. Von dem Gesetz profitieren erneut alle umliegenden Menschen. Wenn Sie jedoch das Duellgesetz ebenfalls erlassen, werden Menschen aus Ihrer Bevölkerung sterben. Durch das Gesetz "Haus der Heilung" schalten Sie ein Krankenhaus frei. Schwerkranke Menschen können dort behandelt werden und schöpfen aus der Behandlung neue Hoffnung. Erlassen Sie aber auch das Gesetz "Abendgebete". Durch dieses Gesetz erhalten Sie die Fähigkeit "Abendgebete". Durch jeden Gebrauch dieser Fähigkeit erhalten die Menschen Hoffnung. Frostpunk - Sammelstellen am Anfang erstellen. Frostpunk: Hoffnung erhöhen (Bild: 11 Bit Studios)
Frostpunk: "Der Fall von Winterheim", so heißt ein Szenario, das 11 bit studios dem Society-Survival Spiel spendiert. Es kam am 19. September 2018 als kostenloses Update für alle, die das Spiel bereits besitzen. Weitere Hintergrundinformationen zu dem Update findest du auf Erste Let'sPlay Videos zu dem neuen Szenario findest du in meinem YouTube Kanal. Anders als ich im Video vermute, war das Szenario an dieser Stelle wirklich zu Ende. Die Evakuierung war erfolgreich, lediglich die Schlusssequenz wurde noch nicht gezeigt, weil ich die Presse-Version genutzt habe. Der Fall von Winterheim Tipps und Tricks zum neuen Frostpunk-Szenario Hier schreibe ich ein paar Tipps und Tricks zusammen. Neuer Glaube | Frostpunk Wiki | Fandom. Die werden in den nächsten Tagen noch aktualisiert werden, wenn ich das Spiel im Livestream spiele und Feedback zu den Let's Play-Videos auf meinem YouTube-Kanal erhalten habe WinterhomeMustFall: Die Stadt wird untergehen Spoiler: Bereite dich darauf vor, dass du die Stadt evakuieren musst! Die Handlung des Basis-Spiels liegt zeitlich nach dem Szenario.
Fähigkeiten Es gibt viele Fähigkeiten im Spiel, die Hoffnung und Unzufriedenheit beeinflussen. BILD 1 BILD 2 Jedes Frostpunk-Szenario ist anders und erfordert einen anderen Umgang mit der Hoffnung sowie der Unzufriedenheit Ihrer Bewohner. Sie müssen die gleiche Geschichte mehrmals wiederholen, um zu verstehen, wie und mit welchen Mitteln Sie Ihren Truppen Hoffnung geben können (Bild 3). Information: Seien Sie sich bewusst, dass viele Veranstaltungen unique wird während der Szenarien freigeschaltet (Bild 4). Frostpunk: Mit diesen Tipps sicherst Du das Überleben Deiner Stadt. Sie werden in der Lage sein, neue Gesetze, Gebäude und Ressourcen freizuschalten, die es Ihnen ermöglichen, Unzufriedenheit zu verringern und an der Macht zu bleiben. Wir werden diese detailliert beschreiben einzigartige Auswahl in der Fortsetzung von komplette Anleitung gewidmet Frostpunk. BILD 3 BILD 4 Bleiben Sie wachsam und behandeln Sie die Krankheit: Die Bewohner werden krank, wenn es in ihren Häusern oder an ihrem Arbeitsplatz kalt ist. Ohne die richtige Pflege können sie schwer erkranken und sogar sterben.
Stahl ist ein Rohstoff, der im späteren Spielverlauf von größter Wichtigkeit ist, am Anfang aber vernachlässigt werden kann. Er wird für den Bau fortgeschrittener Gebäude benötigt. Kleiner Tipp: Stahlwerke zweiter Stufe reichen allemal aus. Der am wenigsten wichtige Rohstoff ist Rohnahrung. In Frostpunk kannst Du Deine Bürger schon mal ein bis zwei Tage hungern lassen, solltest sie aber spätestens dann wieder versorgen. Um Rohnahrung in Essensrationen umzuwandeln, bedarf es lediglich eines Speisehauses. Wichtig: Schaffe für Deine Rohstoffe unbedingt Depots. Nichts ist frustrierender, als zu viele Ressourcen zu sammeln, nur um sie wieder zu verlieren, weil Du sie nicht lagern kannst. Video: Youtube / IGN Frostpunk Tipp 5: Spare Arbeiter ein Bei Frostpunk kommt es immer wieder vor, dass Dir nicht ausreichend Arbeiter zur Verfügung stehen und wichtige Stellen deshalb unbesetzt bleiben. Um dem vorzubeugen, haben wir einige Ratschläge. Automatone ersetzen gleich zehn Arbeiter auf einen Schlag und sind gerade deshalb im frostigen Refugium sehr hilfreich.
Das sieht schon zu Beginn des Spiels wirklich toll aus, besonders durch den hohen Detailgrad, der sich auch in kleineren Animationen wiederfindet. Beispielsweise können Wege, die eure Siedler durch den Schnee geebnet haben, durch Wind und Wetter wieder zuschneien. Bricht eine Kältewelle herein, friert der Bildschirmrand langsam zu. Wenn es windstill und kalt ist, bewegen sich die Flocken in realistischen Bahnen auf dem Weg nach unten. Das alles greift gekonnt mit den Spielmechaniken ineinander und sorgt für die passende Stimmung. Meinung Das Team der 11 bit studios zeigt ein weiteres Mal sein Talent für cleveres Spieldesign. Sie verstehen es einfach richtig gut, eine tolle Idee nicht nur audiovisuell ansprechend, sondern auch spielerisch durchdacht umzusetzen. Das "Schnee und Eis"-Szenario mit Steampunk-Einschlag scheint nicht bloß eine hübsche, neue Kulisse zu sein, sondern geschickt mit den Mechaniken des Spiels Hand in Hand zu gehen. Was wir noch nicht beurteilen können ist, ob die Geschichte wirklich motivierend ausfällt und die Entstehung vom Stadtstaat und seiner Gesellschaft so organisch und individuell abläuft, wie es bisher klingt.