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Alles was ihr blieb war sein Name, eine Halskette mit Anhänger, eine besondere Schießbegabung und die Neigung, sich maßlos zu betrinken. Sie übernahm von ihm die familieneigene Cassidy-Karawane, die in Fallout: New Vegas nun aber vor dem Aus steht. Der gnadenlose Konkurrenkampf in diesem Karawanengeschäft ist denn auch zentrales Thema der Begleiter-Quest von Cass, Herzschmerz nach Ansage. New vegas begleiter hotel. Durch die Jahre harter Anstrengung und des aktuellen Niedergangs ihrer Karawane hat Cass den Mut verloren weiter zu machen. Auch wenn sie an ihrer Karawane hängt, weiß sie, dass sie nur noch den Namen besitzt, welcher ohne Männer aber nicht viel Wert ist. Sie ist klug, zäh und mit einer einem Händchen für Waffen ausgestattet. Sie ist jedoch nicht clever genug gewesen, um die unbarmherzigen Karawanenkriege zu überstehen, die seit der Expansion der RNK in Nevada aufgeflammt sind. Sie lässt sich schließlich zwar überzeugen, dem Kurier als Begleiter zu folgen, ist danach aber sehr bestrebt, das Schicksal ihrer überfallenen Karawanen herauszufinden und Rache an den Verantwortlichen zu nehmen.
2011 um 12:50 Anmerkung: Bei 30 Stufenaufstiegen haben wir mit einer Intelligenz von 10 450 Skillpunkte zu wir erst auf Level 4 den Perk "Gebildet" nehmen können haben wir 26 Level in denen wir zusätzlich 2 Skillpunkte sind insgesamt 52. Kategorie:Fallout: New Vegas Begleiter Quests | Fallout Wiki | Fandom. 1300 Skillpunkte sind zusammengerechnet nötig um alle Werte auf 100 zu bekommen. Wir rechnen also: 1300-450(durch unsere Intelligenz bestimmt)-52(zusätzliche Skillpunkte)=798 wir kommen also auf 798 wir von Anfang an bereits Skillpunkte in bestimmten Fähigkeiten stecken haben müssen wir diese wiederum sind durchschnittlich 307. Also:798-307=491 Das bedeutet das wir noch 491 Skillpunkte sammeln müssen. Hierzu direkt beim nächsten Punkt weiterlesen In Fallout 3 konnte man die meisten Skills durch Perks nochmal geht in New Vegas nicht gibt nur noch spärlich wenige Perks die das tun (ich glaube nur 2) davon ist Leiser Lä erhöht die Schleichen Fähigkeit um Perk empfehle ich unserer Rechnung die ich oben angestellt habe können wir dann nochmal 10 Skillpunkte wir also von dieser optimalen Ausgangsposition aus müssen wir nur noch 481 Skillpunkte mehr im nächsten Punkt Es gibt wieder Magazine die eure Skills dauerhaft erhöhen.
kann man sich den Streß machen und ständig die Begleiter zum passenden Trigger mitschleppen - aber dafür brauchts ne super Recherche und unter Spielspaß stell ich persönlich mir dann was anderes vor. Mein Tip: Nimm dir die Begleiter mit die dir gefallen und die zu deinem Charakter passen (oder ihn ergänzen). Wenn du mal nen anderen Begleiter ausprobieren möchtest, fang nen neuen Charakter an. New Vegas Begleiter. Das man nicht jedes Ende in einem durchgang machen kann war mir durchaus klar, dafür habe ich mir auch einen Speicherpunkt an der entscheidenden Stelle angelegt. Das die Sache mit den Begleitern nicht so funktioniert wie ich mir das vorgestellt habe ist natürlich blöd, werde ich aber mit leben können. Einen zweiten durchgang werde ich aber wohl nicht starten, da ich Spiele von einigen wenigen Ausnahmen nur einmal spiele. Moment, Du kannst doch einfach einen "Intermediate" Spielstand laden und dann die Begleiterquests machen. Google einfach nach der Fallout-wiki wegen der Trigger und nimm sie Dir nacheinander vor.