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Alarmstufe Rot 2 Erweiterung zu von: Diercks / 27. 06. 2007 um 09:49 Auch ich habe mir die Datei heruntergeladen, wusste aber nicht wie ich einstellen sollte, dass ich den Präsidenten bauen kann! Es war ja nur die Rede von seiner unglaublicher Stärke! Und hier die Lösung des Problems: Nachdem ihr die ini Datei in euer Alarmstufe Rot 2 Verzeichnis (wie schon im anderen Beitrag von spieletipps erwähnt) kopiert habt, öffnet diese mit dem normalen Editor und geht auf "bearbeiten" und auf "suchen". Dann gebt ihr "Präsident" ein und klickt auf "nach unten suchen" und auf ok. Ihr kommt direkt zu den Zeilen, wo Präsident darüber steht. Dann müsst ihr nach "AllowedToStartInMultiplayer" oder so was suchen und statt "no" natürlich "yes" eingeben. Dann speichert ihr unter "Datei" ab und schließt den Editor (muss nicht sein) startet das Spiel neu und wenn alles geklappt hat startet ihr mit zwei bis acht Präsidenten statt GI's am Anfang. (keine Sorge ein paar GI's bleiben natürlich erhalten) Wenn ihr Sowjets seid bringen euch die Präsidenten nichts, wenn ihr allerdings die Allierten seid habt ihr schon fast gewonnen!
Wichtig wäre noch zu erwähnen, dass diese Erweiterung das Spielen per IPX verhindert. Die DLL-Datei muss also erst gelöscht werden um wieder den ursprünglichen Zustand herzustellen. Update: Die ursprüngliche Seite ist wieder unter erreichbar. Dort ist auch ein Download für Tiberiumkonflikt und Alarmstufe Rot 1 zu finden. Update 2: Nachdem erneut von der Bildfläche verschwunden ist, haben wir hier eine weitere Quelle als Downloadmöglichkeit für euch. Update 3: CnCHQ haben ihre Seite umgestellt, der LAN-Patch ist nun hier zu finden. (Derzeit sind die Seiten von CnCHQ leider außer Betrieb, ein Relaunch scheint aber geplant zu sein) Tags: Alarmstufe Rot 2, Command & Conquer, Tiberian Sun
Allerdings strotz ein kleines Bauernvlkchen der Einde (siehe Screenshot links unten): in der Mitte der Map ist noch ein kleines beschauliches Dorf. Zur Map selber: aufgrund ihrer Aufteilung, drei Spieler nrdlich und drei sdlich vom Highway, empfiehlt sich diese Map fr ein nettes Teamgame. Ressourcen sind auch gengend da, in Form von Diamanten- und Erzfeldern, wie auch zwei ltrmen - je Spieler! zum Maptest Nightmare in Amsterdamned (2-4) by Ejah Als nchstes ehren wir hiermit auch unseren Map-Designer Ejah. Er lieferte uns diese wunderschne Map 'Nightmare in Amster- damned' die wirklich etwas besonderes ist: auf der Map verndern sicht die Lichtverhltnisse! Du startest also erst im Hellen whrend es dann immer etwas dunkler wird... Man betrachte nur den Titel der Map. Aber sonst sind auch wieder viele tolle Details eingebaut. Besonders lustig kommt da ein Rotlichtviertel (! ), dass vertsndlich- erweise erst in der Dunkelheit am Besten zur Geltung kommt. (siehe Screenshot links unten) Aber auch sonst ist einiges los: in einer Ecke scheint es sogar eine verstrahlte Hausbootromantik zu geben (Screenshot Mitte).
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