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Cyber-Mobbing an der Schule ist ein ernstzunehmendes Problem. Ein neues, von der EU-Initiative klicksafe und der Stiftung MedienKompetenzForum Südwest unterstütztes Lernspiel hilft, Kinder und Jugendliche auf das Thema aufmerksam zu machen und ihnen spielerisch zu vermitteln, wie man sich vor Cyber-Mobbing schützen kann. 06. 06. 2013 Pressemeldung c/o Landeszentrale für Medien und Kommunikation (LMK) Rheinland-Pfalz Spielen oder lernen? Wenn Kinder selbst die Wahl haben, entscheiden sie sich meistens für das Spiel. Mit "Jakob und die Cybermights" haben Eltern und Lehrer nun die Möglichkeit, dem Nachwuchs Methoden und Strategien für einen sicheren Umgang mit modernen Medien auf unterhaltsame Weise näher zu bringen. Das Belästigen und Beleidigen von Mitmenschen über Online-Medien, kurz Cyber-Mobbing genannt, ist ein weit verbreitetes Phänomen. Die Cybermights. Neuen Untersuchungen zufolge hat bereits mehr als jeder fünfte Schüler Erfahrungen mit Cyber-Mobbing gemacht (Quelle JIM-Studie 2012). In dem neuen Lernspiel "Jakob und die Cybermights" wird die Problematik des Cyber-Mobbing unter Kindern und Jugendlichen spielerisch aufgegriffen: Der Held des neuen Adventure Games erfährt, dass sich ein Unbekannter in den "Facepage"-Account einer Mitschülerin gehackt hat und nun fiese Lügen über das Mädchen verbreitet.
Die Cybermights Das Pilotprojekt Jakob und die Cybermights. Gleich an seinem ersten Tag an der neuen Schule gerät Jakob in ein aufregendes Abenteuer. Einer Mitschülerin ist schlimm mitgespielt worden. Jemand hat ihren Facepage-Account gehackt und verbreitet dort nun fiese Lügen über sie. Was tun? Jakob und die Cybermigths. Jakob beginnt mit den Nachforschungen. Hierbei lernt er Helena kennen, die sich mit dem Internet sehr gut auskennt. Sie liegen auf- fast- gleicher Wellenlänge und versuchen nun mit ihrem Kumpel Markus dem Übeltäter auf die Spur zu kommen. Aber nicht jeder Hinweis führt in die richtige Richtung – ein anfänglicher Verdacht stellt sich dann doch als falsch heraus. Begleite Jakob und Helena in der spannenden Detektivgeschichte auf der Suche nach dem Cyber-Schurken. Sprich mit den Lehrern, den Mitschülern und finde so Hintergründe der Tat heraus. Du wirst einige knifflige Rätsel lösen und viele interessante Dinge finden – doch nicht alles was so herumliegt, ist nur zum Ansehen Im Spiel geht es um Medienkompetenz, im Speziellen um den richtigen Umgang mit den Sozialen Medien.
B. den Internet Explorer 10 oder die aktuellste Version von Google Chrome, Mozilla Firefox oder Safari. Für die Offline Variante zum Download benötigst Du keinen speziellen Browser – Du kannst einfach die mitgelieferte Datei starten und schon geht es los. Dein Computer sollte zum Spielen mit einem Dual-Core-Prozessor ausgerüstet sein und mindestens 2GB Arbeitsspeicher besitzen. Als Betriebssysteme werden derzeit Windows 7 und Windows 8 unterstützt. Die Online Variante funktioniert ebenfalls unter Mac OSX. Kontakt Mit Fragen, Lob, Kritik und Anregungen wendest Du dich bitte jederzeit an: mmc games mmc – Agentur für interaktive Medien GmbH Isartalstrasse 44a / RGB 80469 München Tel. Jakob und die cybermights spiel starten. : (+49) 089 125 039 291 Fax: +49 (89) 125 03 93 -99 Geschäftsstelle Coburg: Lauterer Strasse 12 96450 Coburg HRB 215743, Amtsgericht München (Angaben gemäß § 5 TMG) Copyright 2015 mmc - Agentur für interaktive Medien GmbH
Dazu kommen immer wieder medienpädagogische Tipps, die die Themen Identitätenklau und Trojaner erklären. Das ist gut für die Schule geeignet. Informationen zum Spiel Titel Die Cybermights – Der Fall Ann-Kathrin Erscheinungsjahr 2016 Art des Spiels Action & Abenteuer, Lernspiel Spielgerät Windows getestet auf Mac Preis in Euro gratis Verlag / Bildrechte MMC Freigabe (USK) ab 6 Jahre Redaktionelle Bewertung des Internet-ABC Altersempfehlung 10 Spielspaß Bedienung Technische Qualität Gesamtbewertung Zusammen Spaß haben – gemeinsam lernen! Jakob und die cybermights lösungen. Gemeinsam spielen Nehmen Sie sich die Zeit und spielen Sie einfach mal mit! Zusammen spielen macht Spaß und gibt Aufschluss darüber, was ihrem Kind gefällt und Freude macht. Wer mitmacht, der bekommt auch mit, worum es in einem Spiel geht – und ob das Spiel altersgerecht ist. Achten Sie auf Ihr Kind: Wirkt es angespannt, fasziniert, überfordert oder gelangweilt? Sie erfahren an seinen Reaktionen beim Spielen, was es an einem Spiel besonders schätzt und fasziniert – oder aber ablehnt.
Im Vordergrund des Games stehen vor allem die Themen Datenmissbrauch und Cybermobbing. Zudem haben die Hersteller des Spiels versucht Aspekte, wie den Umgang mit Passwörtern oder die Wichtigkeit von Daten- und Virenschutz, in die Handlung einzubauen. Neben dem Spiel selbst bietet der dazugehörige Internetauftritt viele interessante Hintergrundinformationen und hilfreiche Links rund um das Thema Internet, die auch für Eltern interessant und informativ sein können. Das Spiel wurde im Auftrag des Deutschen Kinderschutzbundes Bayern vom Münchner Studio Digital Treasure Entertainment entwickelt. Der Spieler kann sich dabei entscheiden, ob er es direkt online oder als Downloadspiel spielen möchte. Außerdem steht eine Smartphoneversion für iOS und Android zur Verfügung, die wie der Rest des Angebotes kostenlos ist. meint: Die Produzenten haben den Lerneffekt geschickt in das Spiel integriert, so dass Kinder nicht das Gefühl haben belehrt zu werden. Jakob und die cybermights fall nicole. Die spielerische Entdeckungsreise steht hier im Vordergrund.
Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet" Tauchen Sie im Lernmodul gemeinsam in die Welt der Spiele ein. Auch problematische Aspekte, wie In-App-Käufe oder Spielestress, kommen zur Sprache – hilfreich, um den Nachwuchs aufzuklären und zur Vorsicht aufzufordern und Gefahren zu umschiffen. Jakob & die Cybermights - MMC Agentur. Eichhörnchen Flizzy assistiert. zum Lernmodul "Online-Spiele - sicher spielen im Internet" [Veröffentlicht oder aktualisiert am: 10. 11. 2016]
Allerdings spricht das Spiel eher nur Kinder im Alter von 6 bis höchstens 12 Jahren an. Für Jugendliche ist das Game unter Umständen schon zu simpel. Etwas irritierend ist außerdem der mehr oder weniger starke bayrische Akzent der Charaktere. Leo-Ferdinand Günther Bildquelle: ©