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Dinosaurier: gebückte Haltung und Hände vor der Brust baumelnd, Brüllen 5. Affe: Affenlaute und an Kopf und unter dem Arm kratzen 6. Mensch: aufrecht und bemerkbar machen Altersgruppe 11-13 Jahre, ab 14 Jahren Gern gespielt bei EJ Bad Endorf – Aschau Gruppenphase Orientierungsphase, Machtkampfphase Materialeinsatz kein Material nötig Personenanzahl 10, 15, 20, 25, 30 Raum/Fläche großer Raum, sehr großer Raum, Außengelände ohne Hindernisse, Wiese, Fußballplatz Spielzeit in Minuten 15, 20, 30 Ähnliche Spiele Page load link
Das bedeutet auch, dass am Schluss von jedem Wesen mindestens eines übrig ist! Bemerkungen Hier noch alternative Entwicklungsstufen von der DLRG-Jugend Stormarn: Das Ei (geduckt auf dem Boden sitzen und hin und her wackeln) Das Huhn (watscheln, mit den Ellbogen als Flügel wackeln und gackern) Der Dinosaurier (gebeugt aufrecht gehen und schrecklich brüllen, Krallen) Der Ninja (mit einem fiktiven Schwert fechten und tja-jieehh schreien) Der Weise (aufrecht stehen bleiben und den anderen zusehen, Hand unter Kinn)
So steigen Gewinner*innen immer auf und Verlierer*innen immer ab, wobei Amöben nicht absteigen können, sondern Amöben bleiben. Wer sich bis zur Stufe des Menschen geknobelt hat, hat "gewonnen" und setzt sich an den Rand. Ende des Spiels ist es, wenn nur noch etwa vier bis acht Mitspieler*innen in der Evolution stecken geblieben sind und kein wirkliches Vorankommen mehr ersichtlich ist. Spiel evolution amöbe 2016. Evolutionsstufen: Amöbe: Hände und Beine schlackern und "Blibb, blibb" rufen Frosch: hüpfen und quaken Hund: Hände abknicken, Bein heben, schnüffeln und "Wuff, wuff" rufen Affe: unter dem Arm und am Kopf kratzen und "uhuhuh" rufen Neandertaler: imaginäre Keule schwingen Mensch: laut "Yeaaah" rufen und an den Rand setzen
Als Tipp: Die einzelnen Entwicklungsstufen aufmalen und an die Wand hngen. So kennt jeder die Reihenfolge und es kommt zu keinen Verwechslungen. Ambe Heike, 16. 2005 Habe das spiel schon fter in der kIndergruppe gespielt. Es macht den Kinder total viel Spa, vor allen Dingen, weil sich ja ganz schnell wieder alles verndern kann. Spaig Annika, 06. 11. 2004 ich habe das Spiel in der Gruppenstunde ausprobiert und wir hatten total viel spa! Spiel evolution adobe flash. es war wahnsinnig lustig, wenn dir ein affe freudenstrahlend entgegenkam, weil er sah, dass du auch gerade affe bist! unbedingt ausprobieren! Kenne ich als Evolutions Andreas, 13. 08. 2004 Hi, das Spiel kenne ich anders und als Start dinet da ein Ei, dann Huhn, dann Gnom, dann Affe, dann Mensch, dann noch eine Art bermensch und dann ist es fertig
Flgelschlagen und Summen kennzeichnet dieses. Trifft sie ein zweites Insekt, dann wird sich wieder gemessen und Gewinner wird zur Schlange. Der Verlierer steigt wieder eine Stufe in der Evolution hinab und ist wieder eine Ambe. Die Schlange ist sicht- und hrbar fr alle durch schlngelnde Armbewegungen und Zischlaute. Die Schlange braucht nun eine zweite Schlange, mit der sie das "SchingSchangSchong"- Spiel ausficht. Der Verlierer entwickelt sich zum Insekt zurck. Wer gewinnt, wird zum Hasen und hoppelt mit langen Ohren (Hnde auf dem Kopf nach oben gestreckt) in der Gegend herum auf der Suche nach dem zweiten Hasen. Spiel evolution amöbe plus. Bei Sieg wird dieser zum Affen und ist als solcher gut erkennbar durch sein ffisches Verhalten. Wenn zwei Affen zusammen treffen, kommt als Sieger der Mensch hervor. Das Spiel endet, wenn niemand mehr ein ihm gleiches Wesen treffen kann. Verstehste nicht? Kennste anders? Schreib einen Kommentar dazu! Variationen: Natrlich ist die hier vorgegeben freie Evolutionsfolge nicht zwingend und jede Gruppe kann sich die eigene ausdenken.
Mixer: Der Spieler Mitte stellt mit seinen Armen, die er zur Seite ausbreitet, die Halterung für zwei Rührstäbe dar, Spieler Links und Spieler Rechts drehen sich, wie Rührstäbe in dieser Halterung. Waschmaschine: Spieler Links und Spieler Rechts formen ihre Arme zu einer Waschtrommel. Spieler Mitte steckt den Kopf hinein und schleudert den Kopf im Kreis - ganz wie Socken im Hauptwaschgang. Dönerbude: Spieler Mitte stellt den Dönerspieß dar. Er dreht sich flott um die eigene Achse. Spieler Links ist die Dönerspießhalterung. Evolution Spiele Spielen. Er hält den Finger auf den Kopf der mittleren Person. Spieler Rechts schabt Streifen aus dem Döner. Kotzendes Känguruh: Spieler Mitte hält die Arme wie ein Känguruh seinen Beutel vor dem Bauch. Spieler Links und Spieler Rechts übergeben sich geräuschvoll in den Beutel. Toaster: Spieler Links und Spieler Rechts reichen sich die Hände und formen den Schlitz eines Toasters. Spieler Mitte springt wie ein heißes Toastbrot auf und ab. Oh James: James steht in der Mitte und macht ein sehr cooles Posing.