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Btw. Sollte man nicht eigentlich mal anregen, das bei TkInter Beispielen auf Sternchen-Imports verzichtet wird?!? Bei... er-modules steht immer noch:.. use Tkinter all you need is a simple import statement: Or, more often: from tkinter import * Warum dieses zweite Beispiel? Besprechen könnte man auch das "Hello World" Beispiele von... ld-program welches import tkinter as tk macht, anstatt tkinter immer auszuschreiben. BlackJack Donnerstag 18. Dezember 2014, 11:01 @jens: Was hast Du gegen `six`? Und insbesondere: Warum wenn man `six` verwendet, trotzdem selbst eine alternative zu `` basteln? Alternativ könntest Du Dir `future` ansehen. Donnerstag 18. Dezember 2014, 11:06 Ich nutzte six schon, allerdings nur in Projekten, aber z. B. Python 3 Download – kostenlos – CHIP. nicht bei so kleinen Beispielen. Wobei ich auch in Projekten, die six beinhalten bisher nicht die genutzt habe. Vielleicht sollte ich mir das mal angewöhnen In future gibt es doch keine Import-Anpassungen: Oder meinst du was anderes? Ene Uran User Beiträge: 125 Registriert: Sonntag 17. September 2006, 20:14 Wohnort: Hollywood Freitag 2. Januar 2015, 16:43 Eine Moeglichkeit: # Python2 import Tkinter as tk import Tix as tix import ttk import tkFont as tkf import tkColorChooser as tkcc import tkFileDialog as tkfd import tkSimpleDialog as tksd # Python3 import tkinter as tk import as tix import as ttk import as tkf import lorchooser as tkcc import ledialog as tkfd import mpledialog as tksd Atomkraftwerkaktienbesitzer
Es bietet primären Zugriff auf sie über eine einzigartige API. Verschiedene UI-Komponenten - Qt bietet mehrere Widgets, wie z. B. Schaltflächen oder Menüs, die alle mit einem einfachen Erscheinungsbild auf allen unterstützten Plattformen gestaltet sind. Python Quiz Tkinter Teil 1 - Ein Spiel programmieren mit Python - YouTube. Verschiedene Lernressourcen - da PyQt eines der am häufigsten verwendeten UI-Frameworks für Python ist, haben Sie einfachen Zugriff auf eine Vielzahl von Dokumentationen. Einfach zu beherrschen - PyQt verfügt über eine benutzerfreundliche, unkomplizierte API-Funktionalität sowie spezifische Klassen, die mit Qt C++ verknüpft sind. Dies ermöglicht es dem Anwender, Vorkenntnisse aus Qt oder C++ zu nutzen, was PyQt leicht verständlich macht. Nachteile der Verwendung von PyQt Fehlende pythonspezifische Dokumentation für Klassen in PyQt5 Es erfordert viel Zeit, um alle Details von PyQt zu verstehen, was bedeutet, dass es eine ziemlich steile Lernkurve ist. Tkinter Vorteile der Verwendung von Tkinter Für die kommerzielle Nutzung unentgeltlich erhältlich.
Sowohl Tkinter als auch PyQt sind nützlich für die Gestaltung akzeptabler GUI's, unterscheiden sich aber gleichzeitig in Bezug auf Anpassungsfähigkeit und Funktionalität. Meistens geht es bei Tkinter darum, die GUI selbst zu schreiben, Ihre Einstellungen oder Funktionalität im selben Skript zu programmieren. Andererseits trennen Sie in PyQt die GUI in einem Skript und verwenden Ihr Python-code aus einem anderen Skript. Anstatt einen eigenen Code für die Benutzeroberfläche zu erstellen, können Sie einfach die Funktionen Qt Designer zur Entwicklung Ihrer Anwendung* verwenden. Lassen Sie uns daher sehen, was die wichtigsten Unterschiede und Vorteile von PyQt gegenüber Tkinter sind. GUI-Programmierung mit Python: Python Tkinter Einführung. PyQt Vorteile der Verwendung von PyQt Programmierflexibilität - Die GUI-Programmierung mit Qt basiert auf dem Konzept von Signalen und Slots zur Herstellung der Kommunikation zwischen Objekten. Das ermöglicht Flexibilität im Umgang mit GUI-Ereignissen und führt zu einer reibungsloseren Codebasis. Mehr als ein Framework - Qt verwendet eine Vielzahl von nativen Plattform-APIs für die Zwecke der Vernetzung, Datenbankerstellung und vieles mehr.
Zur Anordnung werden 'row' und 'column' angegeben, d. h. Zeile und Spalte. Beispiel für eine Anordnung mithilfe des Grid-Managers: from tkinter import * fenster = Tk () fenster. title ( "Wikipedia") fenster. geometry ( "200x50") label = Label ( fenster, text = "Hallo Welt! ") label. grid ( row = 1, column = 1) #Anordnung durch Grid-Manager fenster. mainloop () Pack-Manager [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Pack-Manager ist (für den Entwickler) der einfachste Layout-Manager, den Python mitliefert. Statt dem Programm genaue Angaben darüber zu geben, wo man das jeweilige Bedienelement platzieren möchte, muss man lediglich den ()-Befehl nutzen. Python ordnet das Element anschließend von alleine an und bindet es in das Programm ein. Beispiel für eine Anordnung mithilfe des Pack-Managers: label. pack () #Anordnung durch Pack-Manager Geometriesystem des Place-Managers. Hier dargestellt in einem Tkinter-Fenster. Place-Manager [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Der Place Manager hingegen erlaubt eine sehr präzise Angabe der Position.
Wir schreiben jetzt eine Funktion, die aus jedem der Elemente in unserer Liste einen Button erstellt und diesen Button in die Liste unserer GUI-Items ablegt. def create_button(value): button = (text=value) (button) Die Funktion ist erstellt – und jetzt führen die Funktionen für alle Elemente unserer Liste aus: for val in button_values: create_button(val) Neben vielen hübschen Buttons braucht unser Taschenrechner auch eine Anzeige, wo z. B. das Ergebnis einer Rechnung angezeigt werden kann. Dafür erstellen wir ein Label. output_label = (text='Hallo. ') (row=0, columnspan=10) All die vielen Buttons, die wir erstellt haben, müssen jetzt noch in der richtigen Art und Weise in unserem Fenster angeordnet werden. Und dafür machen wir jetzt tatsächlich mal ein wenig Python-Magie. Unsere Buttons sollen für unseren Taschenrechner in drei Spalten angeordnet werden. Denn das ist für den Nutzer dann natürlich deutlich angenehmer zu bedienen, als wenn alle Buttons einfach in einer Reihe dargestellt werden würden.
Wir bringen Python jetzt dazu, durch die Elemente durchzugehen und immer auf eine neue Zeile zu springen, wenn sich schon drei Elemente in einer Zeile befinden. Als erstes legen wir Variablen fest, mit denen Python dann zählen wird. column_count = 0 row_count = 1 max_columns = 3 Python soll jetzt durch die Liste der GUI-Elemente gehen und die Elemente im Gitter ausrichten. for item in gui_items: (row=row_count, column=column_count) column_count += 1 Jetzt bauen wir noch einen kleinen Kniff ein. Wenn Python nämlich in der dritten Spalte angekommen ist, soll Python eine Zeile nach unten springen und wieder bei der ersten Spalte weitermachen. if column_count == max_columns: row_count += 1 Das Interface ist soweit fertig und wir können das ganze ausführen. Ich schreibe dafür abschließend noch die Name = Main Funktion. Die habt ihr bestimmt schon einmal in anderen Videos oder Quellcodes gesehen. Die macht eigentlich nur eine Sache: Sie schaut, ob das Skript gerade direkt aufgerufen oder nur importiert wird.