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Lassen Sie die REC-Taste los 3. Wählen Sie den Wiedergabemodus PLAYE. Sie drücken diese Taste nur einmal und die gesamte Aufnahme wird bis zum Ende der Tonaufnahme abgespielt. PLAYL. Sie halten die Taste gedrückt, bis Sie die Wiedergabe beenden möchten. Steuerung des ISD1820 Moduls per Arduino Es ist im Bereich des Arduino-Mikrocontrollings viel interessanter, das Modul per Arduino anszusteuern. Dazu verkabeln wir neben der Spannungsversorgung noch die beiden Pins P-E und REC. P-E wird am Arduino Uno and Pin7 angeschlossen, und REC an Pin8 In der ersten Aufgabe soll jeweils in einem Abstand von 20 Sekunden eine Tonaufzeichnung für 5 Sekunden gestartet und im Anschluss abgespielt werden. int REC=8; int PLAY=7; void setup() { pinMode(REC, OUTPUT); pinMode(PLAY, OUTPUT); // Die Ausgänge werden beim Start des Mikrocontrollers auf LOW (0V) gesetzt, damit nicht versehentlich aufgenommen oder abgespielt wird. Arduino verstärker audio converter. digitalWrite(REC, LOW); digitalWrite(PLAYLOW);} void loop() { digitalWrite(REC, HIGH); // Starten der Aufnahme delay(5000); // Aufnahmedauer 5 Sekunden (5000 Millisekunden) digitalWrite(REC, LOW); // Beenden der Aufnahme, indem die Spannung am REC-Pin deaktiviert wird.
Auch mit dem Arduino können Sie einen Lautsprecher bauen und Töne ausgeben lassen. Wie das genau funktioniert und welchen Code Sie benötigen, erfahren Sie in diesem Praxistipp. Um Ihren Arduino in einen Lautsprecher zu verwandeln, müssen Sie zunächst zwischen einem aktiven und passiven Buzzer unterscheiden. Bei einem aktiven Buzzer ist bereits eine oszillierende Quelle verbaut, die einen Ton erzeugt, sobald eine Spannung angelegt wird. Damit können Sie jedoch nur einen Ton erzeugen. Etwas besser ist ein passiver Buzzer. Den Ton können Sie hierbei über eine Pulsweitenmodulation steuern. Schließen Sie einfach den Buzzer an den Ground und an einen PWM-Pin (zum Beispiel Pin 9) an. Nun können Sie mithilfe der tone-Methode ganz einfach Töne ausgeben. Audiosignal Peaks aus 12V Stereoverstärker mit Arduino auslesen - Deutsch - Arduino Forum. Schreiben Sie dazu »tone(9, 2000)«. Nun würde ein Ton auf dem Pin 9 mit der Frequenz 2. 000 Hz ausgegeben werden. Wenn Sie möchten, können Sie mit einem zusätzlichen Parameter auch die Dauer in Sekunden angeben: »tone(9, 2000, 5)«. So dauert der Ton nur fünf Sekunden; ansonsten würde er ewig gespielt werden.
Das Joint-Venture aus Sharp und Voxx will die Marke allerdings fortführen und weiter Produkte unter dem Namen Onkyo entwickeln. Onkyo selbst aber ist am Ende. Das Unternehmen erklärte: "Wir haben alle möglichen Wege erkundet [, um das Geschäft fortzusetzen], konnten unsere Schulden aber nicht bezahlen". ( fds)
PLAYL – Wiedergabe, Pegel aktiviert. Wenn dir Pegel von LOW nach HIGH wechselt, wird ein Wiedergabezyklus eingeleitet. Jumperpositionen FT "Feed Through": Durch Anschließen des Jumpers kann das Mikrofon in diesem Modus den Lautsprecher direkt ansteuern. P-E Spielt die Aufnahme in Dauerschleife ab. Verkabelung am Arduino, wenn nur die Onboardtaster verwendet werden sollen. In diesem Fall bekommt das Modul lediglich die Versorgungsspannung vom Arduino-Mikrocontroller. An dessen Stelle könnte auch eine andere Spannungsquelle verwendet werden. Durch die Verwendung der Tasten am ISD1820 Modul können alle Funktionen genutzt werden. In dieser Anleitung wird ein Arduino UNO verwendet, um das Modul mit Strom zu versorgen. 1. Verbinden Sie Vcc mit 3, 3 V auf dem Arduino Board. 2. Verbinden Sie GND mit GND auf dem Arduino Board. LM386 Verstärker | Mikrofon Lautsprecher Arduino Sound Sensor Amplifier Audio - MAKERSHOP.DE. 3. Verbinden Sie USB mit Arduino Board. Erste Versuche mit den Tasten am ISD1820 Modul 1. Drücken Sie die REC-Taste und halten Sie die Taste bis zum Ende der Aufnahme gedrückt.
digitalWrite(play, HIGH); // Wiedergabe der Aufnahme startet digitalWrite(play, LOW); // Die Spannung am Pin wird deaktiviert. Durch die Nutzung des "P-E" Pins wird die Aufnahme dennoch bis zum Schluss abgespielt. delay(5000); // Die Wiedergabe läuft für 5 Sekunden (5000 Millisekunden) delay(20000); //Nach der Widergabe pausiert das Modul für 20 Sekunden. }} Erweiterung des Sketches In diesem Beispiel wird an Pin6 ein Sensor angebracht. Das kann beispielsweise ein Feuchtigkeitssensor, ein Lichtsensor oder ein Temperatursensor. Sobald von diesem Sensor ein Signal kommt, wird eine vorher über die "REC-" Taste aufgenommene Tonaufnahme abgespielt. int REC=8; int PLAY=7; int Sensor=6; int Sensorstatus=0; // Variable für den Status des Sensors void setup() { pinMode(REC, OUTPUT); pinMode(PLAY, OUTPUT); pinMode(Sensor, INPUT); // Die Ausgänge werden beim Start des Mikrocontrollers auf LOW (0V) gesetzt, damit nicht versehentlich aufgenommen oder abgespielt wird. Arduino: Lautsprecher bauen und Töne ausgeben - so geht's - CHIP. digitalWrite(rec, LOW); digitalWrite(play, LOW);} void loop() { Sensorstatus=digitalRead(Sensor); if(Sensorstatus=HIGH) // Wenn der Sensor eine Aktivität meldet, beginnt die folgende Schleife.