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Dieser muss gefangen werden. Wird er gefangen und das Kind tritt nicht von der Matte runter, darf es weiter auf der Insel bleiben - ansonsten scheidet es aus. Alle Kinder müssen gut aufpassen, da sie nicht wissen, zu wem der Handball als Nächstes fliegt. Mini übungen advent lights. Das Kind, welches zuletzt übrig bleibt, wird "Haibändiger" und darf als Nächstes den Handball werfen. Lassen Sie sich Spiele einfallen, die das Werfen und Fangen sowie das Dribbeln trainieren. "Feuer, Wasser und Sand" kann variiert gespielt werden. Während die Kinder auf die Ansage warten, dribbeln sie mit dem Handball oder werfen zu einem Mitspieler. Wie hilfreich finden Sie diesen Artikel? Auf die Plätze, fertig, los!
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Weihnachtsstern Jetzt gibt es den Smarten-Weihnachtsschmuck, der erst angeht, wenn es dunkel wird. Spiel Oh nein! Der Weihnachtsmann hat seinen Schlitten zu scharf gewendet und dabei sind ihm einige Geschenke vom Schlitten gefallen. Kannst du sie auffangen? Vokabeltrainer Falls ihr in den Ferien doch mal ein paar Vokalen lernen müsst, habt ihr hier den Calliope mini Vokabeltrainer. Schnelligkeitsspiel Wer fängt die meisten Geschenke? Steuert euer Spiel mit dem Calliope mini. Die verwendeten Bilder findet ihr im Download und eine Anleitung gibt es hier. Countdown Der Countdown läuft… Heiligabend ist nicht mehr weit. GSMathe: Känguru-Adventskalender Mini 1.-2. Klasse. Schöne Weihnachten! Programmiert wird im makecode). Weitere Projekte zum Tüfteln