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Startseite Bayern Erstellt: 28. 12. 2016 Aktualisiert: 28. 2016, 16:13 Uhr Kommentare Teilen Kirchseeon - Bis zum 6. Januar dauern die Rauhnächte. Früher glaubte man, dass in dieser Zeit Geister und Dämonen umgehen, die die Guten belohnen und die Bösen strafen. Heute noch gibt es Menschen, die den Volksglauben pflegen. Eigentlich mag Wolfgang Uebelacker, 55, den Winter nicht, die Kälte, die Dunkelheit. Trotzdem freut er sich jedes Jahr wieder darauf. Denn dann beginnt seine Zeit. Die Nächte, in denen der Winter am kältesten und dunkelsten ist. Wenn wilde Gesellen in bunten Kostümen von Haus zu Haus ziehen, singen, spielen, stampfen, tanzen. Wolfgang Uebelackers Zeit sind die Rauhnächte. Denn dann führt er sie an, die Sänger, die Musikanten, die Tänzer. Die Perchten von Kirchseeon, Kreis Ebersberg, die dort seit mehr als 60 Jahren durch die Straßen ziehen und so einen alten Brauch pflegen. Auch Caroline Deiß, 52, aus Tutzing, Kreis Starnberg, pflegt einen Brauch, "so alt wie die Menschheit selbst", wie sie sagt.
Oder zumindest so alt wie das erste von Menschen gemachte Feuer. Caroline Deiß zündet ein Stück Kohle an, legt es auf eine Handvoll Sand in eine Schüssel, verbrennt darauf Harze, Flechten und Kräuter. Auf Bestellung wedelt sie den Rauch durch Wohnungen, Villen, Büros und eben auch durch ihr eigenes Zuhause. Bis er alles schluckt, die schlechten Gedanken, die Sorgen, die Ängste. Bis der Weg frei ist für einen Neuanfang. Zwölf Nächte zwischen Heiligabend und Dreikönig Von diesem Brauch, dem Räuchern, haben die Rauhnächte wohl ihren Namen. Die Rauhnächte sind die zwölf Nächte zwischen Heiligabend und Dreikönig; für manche beginnen sie schon am 21. Dezember, mit der Thomasnacht. Früher glaubte man, dass in der Zeit Geister und Dämonen umgehen, dass die Tore zur Ahnenwelt offen stehen, dass Gott Wotan und Frau Percht, Märchenlesern bekannt als Frau Holle, mit ihrem Tross durch die Lande ziehen, die Bösen strafen und die Guten belohnen. Sitzt man eingeschneit bei Kerzenschein im Haus, während draußen der Schneesturm heult und es scheint, als würde nie wieder Sommer werden – dann klingt das plausibel.
Ihre 21 Lesermeinungen zu Die guten und die bösen Geister ~2. 48 Punkte Tom. e. 10: Öde und grausig aber nicht gruselig. Ein reines Glücksspiel, mehr auch nicht. Thomas Hammer 10: Recht kurzweiliges Bluffspiel mit einfachsten Regeln, bei dem meist mehrere Partien hintereinander folgen. Erinnert vom Spielgefühl an eine Mischung aus Stratego und "Schere-Stein-Papier". Einfach Hervorragendes Zwischendurchspiel für die ganze Familie. Hans 09: Ich bedauere. Hier fehlt mir der Reiz. Demokrit 08: Ja, so ein bisschen Stratego ist schon dabei. Dazu bin ich leider nicht immer in der richtigen Stimmung... Aber da mich einfache und dennoch vielfältig spielbare Ideen immer faszinieren, gebe ich hier gerne drei Punkte. Marc Nölkenbockhoff 07: Kleines und nettes Spielchen. Immer wieder gerne gespielt. Mark 06: mal kurz ls aufwärmer. mehr aber nicht Bernd Eisenstein 06: Genial einfaches Bluffspiel. Ich weiß nur nicht ob es mir gefallen soll. Maddin 05: Man kann es mögen oder nicht - ich find's einfach "ganz nett" und bin damit vermutlich in der Minderheit... Norbert Leitner 05: Ich finde dieses Spiel so gut weil man eiskalt blufft, dann hat man eine gute Chance.
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Artikelbeschreibung Im alten Herrenhaus geh'n die Geister um! Jedes Jahr treffen sie sich zum Spukwettkampf im Gemäuer. In zwei Mannschaften, jede mit vier guten und vier bösen Geistern, treten sie gegeneinander an. Die Regeln des Wettbewerbs sind denkbar einfach: Wer zuerst einen guten Geist aus dem Haus schafft oder vier gute Geister fängt, gewinnt. Doch Vorsicht vor den bösen Geistern - sie zu fangen kann schaurige Folgen haben. Bemerkungen von Hartfelder Spielzeug GmbH Online kaufen 9, 99 € inkl. MwSt., zzgl. 4, 90 € Versand (deutschlandweite Lieferung) Sofort versandfertig Verkauf und Versand durch: Für weitere Informationen, Impressum, AGB und Widerrufsrecht klicken Sie bitte auf den Verkäufernamen. Lieferfrist 3-5 Werktage Lieferbedingungen Details Marke Fragen Wichtige Hinweise - Achtung! Für Kinder unter 3 Jahren nicht geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können. GTIN / EAN 3558380028543 Geeignetes Alter ab 6 Jahre Geeignetes Geschlecht unisex Spieldauer 15 - 20 Minuten Spieleranzahl 2
Aber wie passen die Bräuche von damals ins Heute? Heute, sagt Caroline Deiß in ihrer lichtdurchfluteten Neubauwohnung, können wir immer noch Kontakt aufnehmen zur Geisterwelt. Oder zur Kraft der Natur oder dem eigenen Unterbewusstsein, wie immer man das auch nennen will, was ihr Rauch anspricht. Sagt sie so etwas, lacht Deiß ein besonders breites Lachen, als wolle sie damit jedem zuvorkommen, der sie belächeln will. "Die meisten Menschen sind auch heute noch dafür empfänglich", sagt Deiß, "sie wissen es nur nicht. " Kein Wunder in einer Zeit, in der wir immer unabhängiger von der Natur leben und die Wohnungen eher nach Lufterfrischer duften als nach Wald und Feuer. Das Räuchern, sagt Deiß, sei eine Möglichkeit, sich die Natur zurückzuholen, selbst gesammelte Kräuter, Harz, das den Wald ins Wohnzimmer bringt. Der Rauch vertreibe heute eben die modernen Dämonen: Atemwegsinfekte, Sorgen, Zweifel. Besonders gut passt das auch jetzt noch in den Winter. Was wohl jeder bestätigen kann, der schon einmal ein Räuchermännchen aufgestellt oder den Heiligen Drei Königen mit ihrem Weihrauchfass die Tür geöffnet hat.