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In der Regel gibt es mehrere Silos die unterschiedlich benannt sind. Da muss man einfach suchen. by Jan886 6 6 » Sat Jun 10, 2017 9:38 pm
Genau das ist ja das Problem, ich finde diesen Abschnitt nicht (siehe vehicles Datei die ich hochgeladen habe). Ich dachte immer es wäre der Abschnitt ()
#1 Hi, nach dem wechsel auf die neue Beta würde ich gerne die alten Spielstände übernehmen bzw. in den xmls umschreiben. Teilweise ist es mir auch gelungen. Kann mir nun noch jemand sagen, wo ich die Silostände ändern kann? Also speziell folgende: - Strohlager - Keilsilos (Hof und die Kompostsilos) - Heulager bzw. die des Heutrockner - Füllstände der Güllelager (Hauptlager und Kühe) In welcher XML kann ich diese finden und wonach muss ich suchen? Würde gerne vermeiden die Silos per Hand füllen zu müssen. #2 Bunkersilos geht nicht, da dies kein Filllevel ist sonder in der gdm die man nicht editieren kann gespeichert ist. Füllstand Silo - [LS17] Fragen & Probleme zu Mods & zum Modden - modPortal. Strohlaoger: vehicles, xml --> hayBarn Heulager: --> hayDryer Güllelager: --> liquidManureStorage Füllstände bei den Tieren: --> gewünschte Tierstallung (Kuhstall z. B. cowHusbandry) Einfacher und sicherer ist es sich die verschiedenen Füllstände vorher zu notieren und dann im neuen Spielstand mit EasyDevControl wieder herzustellen bzw. wieder aufzufüllen. Durch das integrierte ManureSystem kannst Du nämlich auch nicht mehr einfach den jeweiligen node direkt kopieren sondern musst wenn wirklich die einzelnen Werte eintragen.
Du sagtest ja man kann das Limit im Silo über die Map. i3d ändern, nur in welchem Ordner sind die? Im Savegameordner? by kuhbauerhorst » Sat Jun 10, 2017 11:19 pm Im Zusatzsilo musst du das Limit in der XML ändern also bei bei "capacity" Außerdem in der I3D im User-AttributWenn du beide Dateien geändert hast, kannst du im großen Zusatzsilo mehr als 100. 000l reinkippen, wenn das dein Ziel sein sollte. Und das Standardsilo kann man auch ändern, das steht in der map. i3d, wurde dir oben schon erklärt. Das steht dann in der Map bei drin. Ich würde im Savegame aber nicht mehr Inhalt reineditieren als es Fassungsvermögen hat. Ls17 füllstände andernay. Könnte schiefgehen, muss aber nicht, also mach es konsequent. Wenn dir das alles zuviel ist, dann lade dir nen Savegame Editor runter, da kannste cheaten, wenn dir nur um nen Mod Test geht. Ist vielleicht einfacher für dich, als da jetzt dein Spiel oder ne Mod auseinander zu nehmen by Jan886 6 6 » Sat Jun 10, 2017 11:24 pm Vielen Dank für deine Hilfe Probier ich nachher mal, ich habe mir einen Savegame Editor runtergeladen aber der bringt ebenfalls Fehlermedlungen bei dem Savegame, er kann nur den Kontostand und Spielanme laden, Siloeinträge oder Tiere etc. bekomme ich garnicht angezeigt (Farming Simulator 17 Savegame Editor) by kuhbauerhorst » Sat Jun 10, 2017 11:33 pm Vielleicht hast bei all deinen Versuchen dein Savegame sogar zerschossen.