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Originaltitel: Haunted Domains Entwickler: Alawar Klick-Management | Größe: 53. 1 MB 50 skurril-komische Klick-Management-Level Über ein Dutzend unheimlicher Gäste Herausfordernder Story- und schrecklich unterhaltsamer Endlos-Modus Massenweise Innenausbauten für das moderne Geisterhaus mit Geschmack Als Freispiel einlösen Hol dir jetzt deine Vorteilskarte und erhalte sofort bis zu 15 Freispiele! Gratis downloaden Lade dir das Spiel jetzt herunter und teste es 60 Minuten lang kostenlos! In den Warenkorb 9, 99 € für die Vollversion 5, 89 € mit der Vorteilskarte Detaillierte Beschreibung Das Spukhotel Wir wünschen einen schaurig-schönen Aufenthalt und süße Albträume! Willkommen in einem Luxushotel der etwas anderen Art! Du übernimmst die Leitung einer Herberge für Spukgestalten aus aller Welt. Das spukhotel spiel online. Besser du erfüllst ihnen jeden Wunsch, denn so furchtbare Gäste sollte man lieber nicht enttäuschen! Systemvoraussetzungen Für Das Spukhotel: Betriebssystem: Windows XP/Vista/7 Prozessor: Mind. CPU 1400 MHz Speicherplatz: Mind.
2011 um 01:09 Mir gefällt das Spiel sowohl die Grafik wie auch das Spielprinzip! Ich kenne die Hotel Dash Serie nicht! Wer ein Klick-Managemet Spiel mag, bei dem Combos sehr wichtig sind, dem kann ich das Spiel empfehlen!!! Michael F. am 02. 2011 um 10:09 Eigentlich eine glasklare Kopie der Hotel Dash Serie und doch einige Änderungen, die das Spiel interessant machen. Der Spieler wird in jedem Level sehr gefordert und alle Level, die wiederholt werden müssen, bieten immer wieder neue Herausforderungen, da die Bedürfnisse und die damit verbundene Reihenfolge der Aktionen jedesmal unterschiedlich sind ( außer am Anfang des Levels). Schade, dass im Level, in dem die Zauberin mit ihrer Katze vorgestellt wird, ein kleiner Bug ist. Die Katze läßt sich nicht anklicken. Einfach die Erklärung abbrechen und die Zauberin in ein anderes Zimmer setzen und schon funktioniert es. Ansonsten stimmt bei diesem Spiel alles: Grafik, Anspruch und Spielspaß. Nur die Musik... Das spukhotel spiel live. na, ja.... wohl Geschmacksache. Aber noch ein Wort zum Anspruch.
Als Manager eines Spukhotels musst du dich um die Bedürfnisse einer ausgesuchter Gruppe skurriler Kreaturen der Nacht kümmern. Mit 50 Levels gruseligem Zeitmanagement-Spaß wirst du vor Freude aufheulen. Als Manager eines Spukhotels musst du dich um die Bedürfnisse einer ausgesuchter Gruppe skurriler Kreaturen der Nacht kümmern. Das spukhotel spiel english. Hilf Sheila Sullivan beim Einchecken der Gäste, Auftragen der Gerichte, Reinigen der Räume und der Ausführung besonderer Aufgaben, um die unheimlichen Gäste zufrieden zu stellen. Kaufe magische Ausbauten, die Sheila schneller arbeiten lassen, dekoriere das Hotel nach dem makaberen Geschmack deiner Gäste und stelle Igor ein, damit er dir zur Seite steht, wenn die Dinge aus dem Ruder laufen. Mit 50 Levels gruseligem Zeitmanagement-Spaß wirst du vor Freude aufheulen.
Außerdem gelingt es Diana Menschig in diesem Debüt-Roman ein Blick in den Kopf eines Autoren: Toms Gedanken während des Schreibens, seine Ängste und Ärgernisse sowie der Moment der Freude, wenn etwas so klingt, wie es klingen soll, sind ein besonderes Extra. Wer wollte schon immer in den Kopf eines Autoren und seiner Figuren hineinschauen? Erika Buchgeschenk! Der Bücherstadt Kurier verlost ein Exemplar des Romans "Hüter der Worte" – mit Autogramm der Autorin! Um zu gewinnen, müsst Ihr nur folgende Frage beantworten: Welcher Protagonist liegt Diana Menschig besonders am Herzen? Schickt die Antwort bis zum 15. September 2013 an bk. redaktion@yahoo. de! Der Gewinner wird bis zum 20. September 2013 per E‑Mail informiert. (Tipp: Die Antwort findet ihr im Interview mit Diana Menschig. Dieses befindet sich in der 9. Ausgabe des Bücherstadt Kuriers. )
Der junge Autor Tom Schäfer schreibt nichtsahnend an dem jüngsten Abenteuer seines Fantasy-Helden Laryon, als er sich auf einmal selbst in der Buchwelt wiederfindet und Laryon gegenübersteht. Zuerst ist Tom begeistert von den Möglichkeiten, seine Geschichte hautnah mitzuerleben, doch bald erkennt er, dass es eine Sache ist, sich unheimliche Magier auszudenken, eine ganz andere, ihnen tatsächlich zu begegnen und die Welt vor ihnen zu retten. Laryon ist außerdem von Toms Einmischung gar nicht begeistert und widersetzt sich ihm, wo er nur kann. Aber den beiden Männern bleibt nichts anderes übrig, als sich zusammenzuraufen, denn nur gemeinsam können sie den Angriff der schwarzen Magier abwehren. Diana Menschig Hüter der Worte 520 Seiten, 14, 8 x 21 cm, Broschur ISBN 978-3-96815-036-9 17. 00 EUR | 17. 50 EUR (AT)
Menschig, DianaDiana Menschig, geboren 1973, absolvierte nach einem Studium der Psychologie mehrere Stationen in Marktforschung und Personalmanagement, bevor sie einen Spieleladen eröffnete. Heute arbeitet sie hauptberuflich als Autorin und Lektorin. Dabei ist sie nicht nur in phantastischen, sondern auch in historischen Welten unterwegs. 2015 gründete sie mit weiteren Autorinnen und Autoren das Phantastik-Autoren-Netzwerk und war bis 2021 Vorstandsvorsitzende. Sie lebt mit ihrem Mann, einer Katze und zwei Hunden am Niederrhein. Wenn das Wetter es zulässt, ist sie zu Fuß oder mit dem Rennrad auf der Suche nach Abenteuer und Geschichten. "Das Setting ist überaus erfrischend und mir so auch noch nicht vorgekommen, allein schon deswegen ist Hüter der Worte durchaus empfehlenswert und hebt sich von der Idee her recht weit von Durchschnitts-Fantasy oder der von den Verlagen in letzter Zeit zum Gipfel des Schaffens erhobener Romantasy nach immer gleichen Strickmustern ab. " PhantaNews 20121109 Es gelten unsere Allgemeinen Geschäftsbedingungen: Impressum ist ein Shop der GmbH & Co.
Hüter der Worte — Diana Menschig Nach relativ langer Zeit gibt es (fast) pünktlich zum Jahresanfang etwas Neues von mir. Es handelt sich hierbei um eine Rezension zum Roman "Hüter der Worte", verfasst von der deutschen Autorin Diana Menschig. [Eckdaten] Name des Buches: Hüter der Worte Geschrieben von: Diana Menschig Erschienen bei: Knaur Erschienen im: Oktober 2012 Seitenanzahl: 544 Worum geht's? Es geht um den Fantasy-Bestsellerautor Tom Schäfer. Dieser wohnt alleine in einem Studentenwohnheim in Münster und hat ein Problem: Er hat seinem Verlag versprochen, sein überaus gut verkauftes Buch um den Fantasy-Helden Laryon fortzusetzen. Das Problem dabei kennen die meisten Autoren: Die Deadline steht. Gute Einfälle sind für Tom jedoch Mangelware. Ein altes Sprichwort besagt jedoch, "wenn du glaubst es geht nicht mehr, kommt von irgendwo ein Lichtlein her". Das 'Lichtlein' ist in diesem Fall weiblich und heißt Mellie. Tom und sie lernen sich an einem Kumpelabend über einen Freund kennen.
Wachhund (ugs., fig. ): zur Bewachung von etwas abgerichteter/eingesetzter Hund Wächter: Person, die etwas oder jemanden bewacht; technische Einrichtung, die eine Messgröße überwacht Wärter: Person, die etwas beaufsichtigt oder bewacht Zuchtmeister (geh., fig. )
Der Roman ist insofern auch stark selbstreferentiell: das Erzählte und das Verhältnis der Romanwelt zu der Welt des Romans im Roman lässt auch darüber nachdenken, wie sich dies mit dem Verhältnis zwischen unserer empirischen Welt und dem Roman deckt, den man gerade liest. Auffällig ist dabei: der Leser fehlt vollkommen, sofern er nicht selbst Autor ist. Kleine Fantasy-Welt ohne Epik Metafiktion ist jedoch nur ein Teil des Romans; der andere ist Fantasy. Hier findet man Bekanntes: Die Insel Willerin ist Standard-Fantasy mit Einzelgängern, einem Krieg in der Vergangenheit, dem Helden Laryon, "Wissensbewahrern" und "Schwarzmagiern" sowie einem Jungen den Laryon zur mysteriösen Halle bringen soll. Die Questen-Struktur ist klar und bei keinem Charakter hatte ich das Gefühl sonderlicher Tiefe - wobei es natürlich den Bogen zwischen Laryon als Held und dem Schreiben bzw. Geschrieben-Werden gibt. Interessant kann dieser Held, der eigentlich gar keine Gefahren erleben will schon sein, insbesondere wenn der Autor eben diese Gefahren für seine Geschichte braucht, aber im Endeffekt bleibt die Metafiktion hier bestimmend.