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Anzeige PI WUNSIEDEL - 18. 5. 18. 5. Feuer im Kreis Bayreuth: Großaufgebot der Feuerwehr vor Ort - Katastrophe knapp verhindert - Bayreuther Tagblatt. 2022 - +++ Ladendiebstahl im größeren Stil +++ Wunsiedel - Am Dienstagnachmittag wurde eine 46-Jährige aus dem Landkreis Bayreuth dabei beobachtet, wie sie aus den Auslagen vor mehreren Geschäften in der Theresienstraße und in der Maximilianstraße diverse Dekorations- und Bekleidungsgegenstände entnahm und ohne diese zu bezahlen in ihren Pkw verbrachte. Weiterlesen... PI MARKTREDWITZ - 18. 2022 - +++ Unter Drogeneinfluss hinter dem Lenkrad +++ Marktredwitz – Am heutigen Mittwoch, gegen 01:00 Uhr, kontrollierte eine Streife der Polizei Marktredwitz in der Wölsauer Straße einen 21-Jahre jungen Mann der dort mit einem Pkw Audi, A6, unterwegs war. PW SELB - 18. 2022 - +++ Topf mit heißem Fett löst Wohnungsbrand aus +++ Selb. Am gestrigen Dienstag, gegen 17:20 Uhr, wollte einer von sechs Bewohnern eines Reihenhauses im Kastanienweg auf dem dortigen Herd ein Essen zubereiten. Hierzu stellte der 20-Jährige einen Topf auf eine der Herdplatten und erhitzte das darin befindliche Fett.
2022, gegen 14:00 Uhr kam es in der Wunsiedler Straße in Selb zu einer Verkehrsunfallflucht. Laut der 37jährigen Geschädigten musste diese einem entgegenkommenden dunklen Pkw ausweichen. Hierbei berührte der Pkw der Frau den Außenspiegel eines geparkten Pkw. PI MARKTREDWITZ- 17. 2022 - +++ 17-Jähriger versucht mit Leichtkraftrad zu flüchten +++ Marktredwitz- Am 16. 2022, gegen 16:00 Uhr versuchte ein 17Jähriger mit seinem Leichtkraftrad vor der Polizei zu flüchten. Hierbei kam es zu einem riskanten Überholmanöver sowie Geschwindigkeiten im Stadtgebiet von bis zu 100 km/h. PST REHAU - 17. Feuerwehr Archive - Wir in Gefrees. 2022 - +++ Warnbaken gestohlen +++ Schwarzenbach/S. - Übers vergangene Wochenende wurden am Wendehammer an der Kreisstraße 43 nach Kirchenlamitz, kurz nach der Einfahrt Unterschieda, acht rot/weiße Warnbaken mit Fußpatten entwendet. Die Baken waren dort zur Sicherung der Schlaglöcher aufgestellt worden. Hinweise zu den bislang unbekannten Tätern bitte an die Polizei in Rehau unter Tel. : 09283/8600. VPI HOF - 17.
BRK Bayreuth bietet Erste-Hilfe-Kurs in Gefrees am 7. Mai 2022 an Fit für den Notfall – Erste-Hilfe-Kurs in Gefrees Am Samstag, 7. Mai 2022 bietet das Rote Kreuz in der Gefreeser Stadthalle von 8:15 Uhr bis 16:15 Uhr einen Erste-Hilfe-Kurs für… Gefrees: Erneut Betrüger am Telefon GEFREES, LKR. BAYREUTH. Am Gründonnerstag erhielten in den Nachmittagsstunden insbesondere im östlichen Oberfranken wieder zahlreiche Personen ungebetene Anrufe von Betrügern. Gefrees: aktuelle Nachrichten - Der Neue Wiesentbote. Die meisten Angerufenen durchschauten den Schwindel rasch und meldeten sich… Altfett-Entsorgung im Landkreis Bayreuth Neue Annahmestellen in Gefrees, Speichersdorf und Plankenfels Altfette sollten keinesfalls über die Kanalisation entsorgt werden. Butter, Margarine, Schmalz, Speiseöle, Frittier- und Bratfette, Pflanzenöle sowie Öle von eingelegten Konserven können im… Schwimmen lernen in Gefrees – Infoabend der Wasserwacht in Gefrees Am Mittwoch, den 10.
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Ab der 2. Runde: Sobald jemand als dritter seine Karten loswird endet die Runde. Je schneller jemand seine Karten loswird, umso mehr Punkte kassiert er. Bei 4 Spielern würde der erste 4 Punkte, der zweite 3 Punkte, der dritte 2 Punkte und der letzte 0 Punkte bekommen. Das ist noch nicht alles, jeder muß noch überprüfen, ob er in seinen Stichen Igelkarten hat, wenn nicht gibts 1 Minuspunkt. Wer zwei oder mehr Löwen in seinen Stichen hat bekommt pro Löwe 1 Pluspunkt. Jetzt notiert man noch die Punkte des Partners dazu. Und bildet nach der jetzigen Punkte Rangliste die neuen Teams. Sind die 19 Punkte von einem Spieler erreicht, endet das Spiel mit dessen Sieg. Fazit: Zoff im Zoo ist mal ein ganz anderes Stichspiel. Man spielt eine Tierkarte aus, der nächste Spieler spielt entweder von dem selben Tier jetzt 2 Karten, oder er spielt ein Tier aus, der direkt diese Karte schlägt. Raffiniert sind sehr viele Dinge im Spiel: Nämlich, dass so eine schwache Karte, wie die Maus den Elefanten schlägt.
Es wird gespielt, bis nur noch ein Spieler Karten auf der Hand hält. Nach Abschluss einer Partie werden Punkte für schnelles Ablegen der Karten sowie für besondere Tierarten in den eigenen Stichen vergeben. Erweiterte Regeln [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Eine Regelerweiterung sieht vor, dass sich nach der ersten Partie für die weiteren Partien jeweils Teams bilden. Je nach aktuellem Punktestand ergeben sich Partner, welche nach dem Austeilen zwei Karten Tauschen und sich unter bestimmten Umständen auch während des Ausspiels unterstützen dürfen. Grafik [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spiel lebt neben dem eigentlichen Spielprinzip auch von der liebevollen Illustration. Die Zeichnungen von Doris Matthäus weisen einen typischen Comicstil auf, welcher auch in den von ihr illustrierten Spielen Ursuppe und Arche Optimix zu finden ist. Weblinks [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Spielbeschreibung auf der Website der Autoren Zoff im Zoo in der Spieledatenbank Luding Frank's Zoo in der Spieledatenbank BoardGameGeek (englisch)
Zoff ist vorprogrammiert. Gerade bei den Dickhäutern hat sich die Autorencrew einiges einfallen lassen. Ihr wisst noch, dass Mücken im Spiel sind? Ihr kennt das Sprichwort? "Aus einer Mücke einen Elefanten machen! " Perfekt. Dies dürft ihr bei Zoff im Zoo wörtlich nehmen. Habt ihr einen Elefanten und eine Mücke auf der Hand, dürft ihr diese Karten gemeinsam spielen und eben aus der Mücke einen Elefanten machen. Schwups sind es nun zwei Elefanten. Aber Vorsicht: Das ist exakt einmal in einem Stich möglich. Ihr könnt keine zwei Mücken zu Elefanten machen! Das Sprichwort ist eindeutig. Fazit Das Spiel macht so viel Spaß und bietet dabei viele Möglichkeiten, seine Karten zu spielen. Es ist das perfekte Familien-, Karten- und Stichspiel und immer dabei, wenn ich unterwegs bin. Zoff im Zoo spielt sich dabei superfluffig, hält im Zusammenspiel mit dem Partner noch einige Kniffe parat und fordert trotzdem mein Können als Kartenvirtuose. Zudem sind die Karten so simple und logisch gestaltet, dass selbst Anfänger und Kinder schnell mit der Symbolsprache zurechtkommen.
Weiterhin müssen die gelegten Tiere die jeweils vorher gelegten Tiere "vertreiben" können. Dazu muss entweder die Anzahl um ein Tier höher sein (drei Löwen vertreiben zwei Löwen) oder die nachfolgend gelegten Tiere müssen bei gleicher Anzahl gelegt entsprechend den Kennzeichnungen auf den Karten Angstgegner der vorher gelegten Tiere sein (zwei Igel fürchten sich vor zwei Füchsen). Die so entstehende Hierarchie der Tiere ist zum Teil zyklisch aufgebaut: Die meisten Tiere haben Angst vor Elefanten, welche sich allerdings vor Mäusen fürchten. Diese können aber erneut von den meisten anderen Tierarten vertrieben werden. Lediglich Orcas haben keine Angstgegner, eine oder mehrere solcher Karten kann man nur durch eine höhere Anzahl derselben vertreiben. Kann oder möchte ein Spieler die letztgespielten Tiere nicht vertreiben, muss er passen. Haben auf ein Ausspiel hin reihum alle anderen Spieler gepasst, nimmt der erneut an den Zug gekommene Spieler die ausliegenden Karten als Stich an sich und darf mit einer beliebigen Tierart erneut ausspielen.
Und wer diese Karten schlagen will, der muss jetzt schon vier dieser höheren Karten bieten. Wer bekommt den Stich? Und damit geht das ganze Taktieren und Planen richtig los. Ziel ist es, als Erster meine Handkarten loszuwerden. Dann bekomme ich am meisten Punkte. Was hat mein Gegner? Wie viele Wale sind bereits weg? Wer spielt auf? Zudem haben die Tierpfleger der Abteilung Wertung zwei verschärfte Maßnahmen eingebaut. Bekomme ich keinen Igel in meinen Stichen, erhalte ich einen fetten Minuspunkt. Für jeden Löwen, den ich erhalte, bekomme ich zudem einen Pluspunkt. Einzige Voraussetzung: Für den ersten Punkt muss ich mindestens zwei Löwen haben, denn Löwen sind Herdentiere. Und damit ist das Zoffen um die Stiche in vollem Gange. Den Stich, also die Summe aller gespielten Karten bekomme ich, wenn niemand mehr nach mir Karten ablegt. Besonderheiten sind oben in der Mitte. Der Igel kostet einen Punkt, wenn ich keinen habe. Stichbeispiel: Ich spiele eine Fischkarte aus. Marco erhöht sofort mit zwei Fischen.
Es gibt noch Jokerkarten, die nie alleine gespielt werden dürfen. Und es darf eine Mücke zu einem oder mehreren Elefanten gespielt werden und sie gilt dann auch als Elefant. Haben alle Spieler gepasst, darf man die nächste Runde beginnen. Das hat den Vorteil, dass man einzelne Karten, die schwer loszuwerden sind, jetzt los wird. Da fallen vor allem Mücken und Sardinen hinein. Man hat auch viele taktische Möglichkeiten, weil man sich überlegen kann, ob man ein Pärchen, einen Drilling usw. zerreißt oder doch versucht seine Karten in einem loszuwerden. Um schwierige Karten loszuwerden kommt es darauf an, eine neue Spielerunde zu beginnen. Aber das Kartenglück ist auch mit entscheidend. Das Spiel endet, wenn der vorletzte Spieler seine letzte Karte ausgespielt hat. In der ersten Partie ist nur relevant, wie schnell man seine Karten los geworden ist. Möchte man noch weitere Partien spielen, so kann man sich entscheiden so wie bisher weiter zu spielen oder Teams zu bilden. Die Teams ergeben sich aus der Platzierung des vorigen Spiels.