actionbrowser.com
Verdiene bis zu 5 Autom. Aktivierung im Spiele-Reiter Sichere Zahlungsabwicklung oder Kostenlose Probezeit Enthält über 100 Spiele Jederzeit kündbar MEHR ERFAHREN Medien Es tut uns Leid, aber manche Inhalte können aufgrund von Altersbeschränkungen nicht genutzt werden. Bitte lies dazu unsere Datenschutzerklärung. Anno 1503 gebäude free. Übersicht Entdecke mit Anno 1503 und der Erweiterung "Schätze, Monster und Piraten" das Spielerlebnis eines Städtebau-Klassikers, vollständig optimiert für moderne Betriebssysteme. Die "Schätze, Monster und Piraten"-Erweiterung für Anno 1503 bietet neue Einzelspielerszenarien und Sandbox-Spiele, neue Gebäude und Tiere sowie Gameplay-Verbesserungen. Dank einer Auflösung von bis zu 4k sehen deine Städte brillanter aus denn je. Entdecke den erstmals veröffentlichten Mehrspieler-Modus von Anno 1503! Genieße dank vollständiger Spielstand-Kompatibilität alle Verbesserungen, ohne ein neues Spiel beginnen zu müssen. Nutze Verbesserungen wie den randlosen Fenstermodus oder die Multiscreen-Unterstützung.
Aus AnnoWiki 1503 Wechseln zu: Navigation, Suche Funktion der Küstengebäude Unter diesem Menüpunkt findet man alle Gebäude, die nur an die Küste gebaut werden können, und die Fischerei oder Seefahrt betreffen. Legende zur Tabelle "Liste der Küstengebäude" Werkzeug In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Werkzeug für das jeweilige Gebäude benötigt wird. Holz In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Holz für das jeweilige Gebäude benötigt wird. Ziegelsteine In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Ziegelsteine für das jeweilige Gebäude benötigt wird. Marmor In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Marmor für das jeweilige Gebäude benötigt wird. Baukosten In dieser Spalte wird in Talern angegeben, wieviel der Bau des jeweiligen Gebäudes kostet. Anno 1503: Gebäude verschwinden. Betriebskosten In dieser Spalte wird in Talern angegeben, mit welchen permanenten Betriebskosten das jeweilige Gebäude belastet ist. Voraussetzung In dieser Spalte wird angegeben, ab welchen Zivilisationsstufen und Anzahl der Bewohner das jeweilige Gebäude zum Bau freigeschaltet wird.
Wenn ihr den Mauszeiger auf ein Gebiet außerhalb des Einzugsbereichs bewegt, so verschwindet das Gebäude vom Zeiger. Ihr könnt hier nicht bauen. Innerhalb des Einzugsbereichs gibt es ertragreichere und weniger ertragreichere Gebiete, was ihr an dem Fruchtbarkeitsbalken dicht über dem an eurem Mauszeiger hängenden Gebäude erkennen könnt. In dem Beispielbild ist die Lage optimal. Der Fruchtbarkeitsbalken ist vollständig ausgefüllt. Hier ein Beispiel, wie der Balken aussieht, wenn die ausgesuchte Stelle nicht optimal ist. Außerdem seht ihr um das Gebäude herum eine gelbe Linie. Diese zeigt den Einzugsbereich des Forsthauses an. Anno 1503 gebäude 4. Nur in diesem Bereich arbeitet der Förster. Und ihr solltet darauf achten, daß sich in diesem Bereich genug Bäume befinden. Wenn ihr nun einfach mit der linken Maustaste auf die Stelle klickt, wo ihr euer Gebäude hin haben wollt, wird es dort hingebaut. Das Bepflanzen Bepflanzung Wenn ihr nun in dem gesuchten Bereich nicht genug Bäume für euer Forsthaus findet, habt ihr die Möglichkeit, diese zu pflanzen.
Aus AnnoWiki 1503 Normalerweise können nicht alle Gebäude bei Spielstart gebaut werden, vielmehr werden sie im Verlauf der Bevölkerungsentwicklung nach und nach freigeschaltet.
Dieser wird am Weinstand veräußert. Heilkräutergarten Auf der Heilkräuterplantage werden wichtige Kräuter angebaut und gesammelt, die heilende Wirkung unter richtiger Zubereitung entfalten können. Medicus Der Medicus nimmt die Heilkräuter entgegen und bereitet sie auf, sodass sie bei Krankheiten an die Bevölkerung verteilt werden können. Waffenproduktion Erzmine / Tiefe Erzmine Ist ein Eisenerzvorkommen lokalisiert worden, so können diese beiden Minen gebaut werden. Beide befördern Eisenerz an das Tageslicht und stellen somit einen unverzichtbaren Werkstoff zur Verfügung. Kleine Erzschmelze / Große Erzschmelze Die Kleine Erzschmelze benötigt außer Eisenerz noch Holz zur Herstellung von Eisen. Die Große Erzschmelze hingegen braucht noch Holzkohle. Spielmenü – AnnoWiki 1503. Dafür stellt sie auch Eisen in größeren Mengen her. Köhler In diesem Gebäude wird Holzkohle produziert. Der Köhler benötigt zum Arbeiten Holz. Kleine Waffenschmiede Die Kleine Waffenschmiede bedarf keiner weiteren Ressource. Nur Eisen ist zur Produktion von Schwertern vonnöten.