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Zusammenfügen und Trennen von Objekten in Blender - Blender 2. 8 Quick Tips - YouTube
Nach dem Ausführen des Befehls "Join" werden alle Objekt Teil des zuletzt gewählten Objektes.
In diesem Tutorial erfahrt Ihr, wie Ihr eure Objekte organisiert. Dazu nehmen wir einmal die Blender-Datei mit unseren Fantasieschweinchen zu Hilfe, welches wir im letzten Tutorial erstellt haben. Wir öffnen diese Blender-Datei, entweder direkt im Ordner durch Doppelklick, oder, nachdem wir Blender gestartet haben, gehen wir zuerst über das Info-Panel mit [File] -> [Open…] oder mit dem Tastaturkürzel [Strg] + [O] in den File Browser von Blender. Den File Browser kennt Ihr bereits vom Abspeichern der -Datei, die wir nun öffnen wollen. Wenn Ihr als letztes die Speicherung der gesuchten Datei vorgenommen hattet, wird der passende Pfad noch eingestellt sein und Ihr könnt eure Datei direkt auswählen. Blender 2 objekte zusammenfügen pdf. Die Datei wird bei Auswahl orange hinterlegt und Ihr öffnet sie durch Klick auf den Button [Open Blender File] ganz oben rechts im File Browser oder einfach [Enter] drücken. Ist die Datei geladen, wenden wir uns dem Outliner zu. Der Outliner ist das Panel auf der rechten Seite in dem unsere Objekte aufgelistet sind.
von · Veröffentlicht 13. November 2015 · Aktualisiert 7. April 2019 In Teil Blender 030 wurden alle Teile des Boxman für das UV-Mesh geschnitten. In diesem Teil werden jetzt alle Einzelteile zu einem einzigen Objekt zusammengefasst. Ich zeige hier wie man die Objekte joint und wie man sie wieder voneinander trennen kann. Skills: Easy Addon: Nein Anmerkung: Das joinen (zusammenfassen) von Objekten ist eine Sache, die häufig vorkommt. Daher ist dieser Teil auch ganz allgemein von Interesse. Gejointe Objekte wieder voneinander zu trennen kommt ebenfalls öfter vor, deswegen werde ich diesen Part gleich mit erklären. Objekte zusammenfassen (joinen) Objekte joinen wird im Object-Mode gemacht, daher wechsele ich in den Object-Mode (siehe Bild unten). Blender Extra Objects Add-ons – Wenzlaff.de – Rund um die Programmierung. Wechsel von Object- in Edit-Mode Jetzt klicke ich mit gedrückter SHIFT- Taste ein Objekt nach dem anderen, mit der rechten Maustaste an, bis alle Teile des Boxman markiert sind (siehe Animation unten). Alle Teile markieren Um alle Teile zusammenzufügen, drücke ich jetzt STRG-J auf der Tastatur und schon sind alle Teile ein einziges Objekt.
Voreinstellungen [ Bearbeiten] Mehrere Einstellungen lassen sich im User Preferences -Fenster unter Edit Methods vornehmen. Duplicate with Object: welche Eigenschaften sollen beim Duplizieren mit Shift-D kopiert werden, welche sollen von den Objekten gemeinsam benutzt werden. Blender 2 objekte zusammenfügen de. Add new objects: Switch to Edit Mode: Objekte wechseln nach dem Einfügen automatisch in den Edit-Modus. Aligned to View: Objekte werden nicht an den globalen Koordinaten ausgerichtet, sondern an der Ansicht im 3D-Fenster. Wie Material - (einschließlich Textur) oder auch IPO - Eigenschaften auf weitere Objekte kopiert werden können siehe den Abschnitt Materialeinstellungen.