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wir haben schon fast alle Escape Adventueres von Topp durchgespielt (zumindest die auf Schwierigkeitsgrad "mittel" und "schwer", und dieses hier war dabei eher enttäuschend. Vom Spielprinzip ähnelt das Buch den andreen Escape Adventures, d. h. Als Seefahrer im nächsten Escape Adventure - elephanted. man hat ein Buch, in der Deckelklappe eine Anleitung, beginnt auf Seite 1 mit einer kurzen Einführungsgeschichte und erhält eine Codematrix und 3 Antwort-Seiten, die man in der Regel aus der Mitte des Hefts heraus löst. Auf den Sieten sieht man entweder direkt Verweise auf andere Seiten im Buch oder sieht ein vollständiges Symbol mit Buchstabe und Zahl, das direkt auf eine Antwort der Antwort-Seiten verweist, hat unvollstädige Symbole mit entweder linkem oder rechtem Teil und an der Grenze eine Verzahnung, die zu der des Gegenstücks passen muss (das man ggf. erst finden muss). Oder - und das ist der häufigste Fall - man hat ein Rätsel, dessen Lösung eine 3stellige Zahl ist, die man mittels der Codematrix in eine Antwort überführen kann. In dem Buch darf man nicht einfach umherblättern (es sei denn zu Seiten, die auf der Übersichtskarte notiert sind, sondern wird durch die Antworten der Antwort-Seiten textuell zu einer anderen Seite weitergeleitet oder bekommt einen Gegenstand mit aufgedruckter Symbol-Hälfte, den man mit einem bereits gefundenen passtenden Gegenstück im Buch kombinieren kann um weiter zu kommen.
Der Escape Room für Zuhause! Jetzt wird in See gestochen! Findet ein Boot, hisst die Segel und erkundet die Karibik. Aber nehmt euch vor den Piraten in acht, haltet im Dschungel nach den Kannibalen Ausschau und bergt alle Schätze, bevor die Zeit abgelaufen ist. Vor euch liegen üble Gefahren, tückische Rätsel und zahlreiche Geheimnisse. Worauf wartet ihr noch? Lichtet den Anker und lüftet das Mysterium! Mehr Story, mehr Interaktion, mehr Escape Room! In den Escape Adventures steht das Erlebnis an erster Stelle. Escape adventures von schmugglern und entdeckern losing weight. Spielt alleine oder mit Freunden und löst alle Rätsel, bevor die Zeit abgelaufen ist. Schafft ihr es in 60 Minuten, 90 Minuten oder 120 Minuten? Seht genau hin und seid nicht zu hastig, dann wird das Spiel das Highlight eures nächsten Spieleabends! Und alle, die den Exit nicht selbständig finden können, müssen nicht verzagen, denn Hinweise und Lösungen bringen euch auch in kniffligen Situationen Schritt für Schritt voran. Ihr werdet auf merkwürdige Buchseiten stoßen, das Buc h zerschneiden und bekleben und euer Boot auf der XXL-Mystery-Map durch die wilde See navigieren.
Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Erstickungsgefahr, da kleine Teile verschluckt oder eingeatmet werden können.
Sebastian Frenzel, Simon Zimpfer und Kristina Gehrmann können genau das. Denn sie arbeiten professionell an Exit Games in Stuttgart. In diesem Spielebuch aus dem frechverlag haben sie neue Ideen in eine andere Form gepackt. Hier dreht sich alles um Piraten und verborgene Schätze. Sowohl die See als auch der Dschungel stecken voller Gefahren, die Du bestehen musst. Auch die Zeit sollte im Auge behalten werden. Denn läuft sie ab, ist alles verloren und das Abenteuer vorbei. Dieses Buch beinhaltet eine atemberaubende Geschichte, herausfordernde Rätsel sowie eine XXL-Map, die Dir die Welt näherbringt. Escape adventures von schmugglern und entdeckern losing game. Das Buch selbst wird auch noch Teil des Spiels, darüber soll allerdings nicht zu viel verraten werden. Wenn es mal nicht mehr weitergeht, warten Hinweise auf Dich, die Dir bei Deiner Suche helfen. Spiele mit Deiner Familie oder mit Freunden und erlebe einen besonderen Spieleabend. Das perfekte Familienspiel und passend für alle Altersgruppen. Schwierigkeitsgrad: Mittel Spieler: 1–4 Spieldauer: 90–120 Minuten Ab 10 bis 99 Jahren Verlag: Frech Erscheinungsjahr: 2018 Ausführung: kartoniert Format: 167 x 220 mm Seiten: 48 ISBN: 978-3-7724-4296-4 Preis: CHF 16.