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1995 wurde Game of Knowledge mit einem anderen Layout (ohne Planetensystem) bei University Games verlegt. [4] Seit 1998 wird das Spiel des Wissens in Deutschland von Jumbo vertrieben. [5] [6] [7] Ausstattung [ Bearbeiten | Quelltext bearbeiten] Das Spiel besteht aus einem Spielbrett, das eine vereinfachte Darstellung des Sonnensystems zeigt. Es gibt Karten mit Fragen zum Allgemeinwissen und Karten mit Fragen zu Spezialthemen. Sechs Spezialthemen werden sechs Planeten zugeordnet: Mars – Märchen und Geschichten Jupiter – Helden und Schurken Saturn – Cartoons und Fernsehen Uranus – Wort- und Sprachspiele Neptun – Tiere und Pflanzen Pluto (auch wenn er seit 2006 offiziell nicht mehr als Planet zählt) – Sport und Spiel Die Planeten Merkur und Venus sind auf dem Spielplan nicht eingezeichnet, da sie näher an der Sonne liegen als die Erde. MB Spiel des Wissens Bedienungsanleitung. Außerdem enthält das Spiel sechs Spielfiguren und sogenannte Planetenringe in den sechs Planetenfarben (Mars=rot, Jupiter=gelb, Saturn=blau, Uranus=grün, Neptun=orange und Pluto=lila).
Hierfür würfelt ein Spieler und zieht seine Figur entsprechend nach vorne. Landet man auf einem runden Feld so muss man eine Frage aus dem Bereich Allgemeinwissen beantworten. Ist die Antwort richtig darf man weiter würfeln und bei einer falschen Antwort ist der nächste Spieler an der Reihe. Zieht man seine Figur über einen Planeten so macht man auf diesem Halt. Beantwortet man die Planetenfrage korrekt so bekommt man einen Planetenring in der entsprechenden Farbe und darf nochmal würfeln. Spiel des wissens anleitung 6. Doch bei einer falschen Antwort muss man 7 Felder zurück gehen. Ausserdem gibt es noch die Meteoritenfelder, bei diesen wird eine Spezialfrage in der entsprechenden Farbe gestellt. Auch hier gilt wieder bei einer richtigen Antwort darf man 2 Felder nach vorne und nochmal würfeln und bei falscher werden 2 Felder zurück gegangen. Jeder Mitspieler darf max 3 mal hintereinander würfeln. Sobald alle 6 Planeten erreicht und alle Ringe gesammelt sind kommt die Zielgerade. Hier muss man sieben Allgemeine Wissensfragen beantworten ohne zu würfeln.
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