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Im wesentlichen ist es das Schwert oder der Zauberhut. Diese benötigt man um Schaden gegen die Unhold zu wirken. Der Zwerg hat dabei mehr Schwerter im Beutel als dies der Magier hat. Dieser verfügt dafür über mehr Zauberhüte. Es gibt aber noch weitere Symbole, nämlich zum Beispiel die Sanduhr, welche dafür sorgt dass der Zeitanzeiger auf dem Abenteuerbogen weiter wandert. Andere Symbole erlauben uns Marker aus unserem oder sogar aus anderen Beutel von Mitspielern zu ziehen. Haben wir ausreichend Symbole gezogen ist der Unhold besiegt. Dieses System ist kurzweilig und macht eine Menge Spaß. "Talisman - Legendäre Abenteuer" von Pegasus Spiele. Eigenes Leben gibt es nicht, also man kann nicht sterben. Man sollte sich als Team aber durchaus überlegen, ob und wie man Beute zum eigenen oder besser in Beutel der Mitspieler gibt. So kann man zum Beispiel gezielt einen Spielerbeutel erstellen welche über sehr viele Zauberhüte verfügt. Denn im späteren Spiel werden die Gegner immer besser und um drei oder vier Zauberhütte zu ziehen braucht es einen entsprechend gut gefüllten Beutel.
Gewonnen ist ein Abenteuer, wenn alle Teilabschnitte gelöst sind, bevor das Ende der Zeitleiste erreicht wurde. Für ein wenig Überraschung ist bei den Abenteuern gesorgt, da jeweils nur der aktuelle Teilabschnitt der Aufgabe gelesen werden darf und erst nach Abschluss der Teilaufgabe bekannt wird, wie es weiter geht. Pegasus selbst ordnet das Spiel als Familienspiel ein, was auch eindeutig passend ist. Zur Crux wird allerdings, dass das Spiel mit "Talisman – Legendäre Abenteuer" betitelt wurde und somit schnell für eine falsche Erwartungshaltung sorgt. Mit einer eindeutigeren Titelgebung hätte Pegasus Spontankäufern und weniger informierten Spielefans einen klaren Hinweis geben können, dass dieses "Talisman" sich deutlich von anderen Spielen der Reihe unterscheidet. Ähnlich wie es bei "My Little Scythe" der Fall war, dem Ableger für jüngere Interessierte von "Scythe". "Talisman Junior" wäre als Titel sicherlich eine eindeutigere Bezeichnung für dieses Spiels gewesen. Regelfrage zu Talisman Legendäre Abenteuer - Sonstige Brettspiele - Pegasus-Foren. Ohne Zweifel kann ein 9-Jähriger auch Spaß am originalen Talisman haben, ohne die taktischen Möglichkeiten unbedingt zu verstehen.
Talisman: Legendäre Abenteuer Produktbeschreibung Bewertungen Vor vielen Jahrhunderten kreierten legendäre Schmiede die Krone der Herrschaft. Wer auch immer diese Krone trägt, hält die Macht über das ganze Land inne. Um zu verhindern, dass böse Mächte die Krone erlangen können, versiegelte ein mächtiger Zauberer sie hinter einem Portal der Macht. Nur jene, die einen der legendären Talismane besitzen, können durch das Portal schreiten und die Krone erreichen. Doch im Laufe der Zeitalter sind fünf Talismane verschwunden. Nun suchen die gegnerischen Mächte danach, um die Krone der Herrschaft zu ergreifen. Mutige Helden müssen sich zusammenschließen, um alle fünf Talismane zu wiederzufinden – und damit das Böse daran zu hindern, die Welt zu beherrschen. Talisman legendre abenteuer 1. Diese Aufgabe wird nicht leicht, denn die Suche nach jedem einzelnen Talisman ist ein eigenständiges episches Abenteuer. Doch wenn alle zusammenarbeiten, ihre individuellen Fähigkeiten nutzen und sich gegenseitig helfen, werden die Helden am Schluss triumphieren.
Ein Spiel zu sechst ist damit möglich, wenngleich vier Spieler aus meiner Sicht die ideale Besetzung sind. Es ist eine andere Welt von Talisman, die sich hier auftut. Es macht Spaß, sie zu entdecken, denn sie lässt uns in eine abenteuerliche Welt eintauchen. Störend waren dabei die zwar stimmungsvollen, aber oft zu kleinen Illustrationen auf den Orten. Talisman: Legendäre Abenteuer. Die Suche nach den richtigen Darstellungen unterbrachen die Geschichte zu lange. Dennoch ein klares Lob, denn das Spiel verbindet Geschichtenerzählen, Fantasy-Genre mit eingängigem Kampfmechanismen und individuelle Charaktergestaltung zu einem kooperativen Spiel, das auch für jüngere Spieler geeignet ist. Wer das ursprüngliche Talisman kennt, findet mit der Bewegung und den Begegnungen dessen klassische Elemente wieder. (wd) Steckbrief Talisman: Legendäre Abenteuer Autoren Verlag Spieler Alter Spieldauer Gestaltung Michael Palm, Lukas Zach Pegasus 1 - 6 Spieler ab 8 Jahre 20 - 45 Minuten Zapf
konnten auch schon beim Brettspielklassiker betreten werden. Selbst bei den Gegnern, die beim Betreten der Felder auftauchen können, gibt es so manch ein Wiedersehen. Nicht zu vergessen: die unsägliche Kröte, in die der Spieler im ungünstigen Fall verzaubert werden konnte. Im aktuellen Ableger muss die Kröte in Form von Markern geschluckt werden, sprichwörtlich. Wer die Schachtel öffnet und sich den Inhalt ansieht, wird nicht zuletzt anhand der Talisman-Symbole, die als Punktezähler dienen, das Bemühen erkennen, bei der Gestaltung nah an der Vorlage zu bleiben, ohne dabei einfach nur zu kopieren. …spielt sich aber komplett anders Bereits beim Spielbrett fällt auf, dass dieses komplett anders aufgebaut ist. Es besteht aus Waben, die je nach Szenario anders ausgelegt werden. Talisman legendre abenteuer online. Auch spielerisch fallen die Unterschiede nicht minder deutlich aus. Galt es in den alten Tagen, sich zunächst einen Weg ins Innere des Spielbretts zu erkämpfen, um dann von dort aus eine mächtige Kraft für die Brettherrschaft zu nutzen, gilt es nun, komplett kooperativ, 5 Aufgaben zu erfüllen, die auf großen Tafeln in kleinen Ertappen erläutert werden.
Zudem enthält der Beutel zwei Chips mit Uhren. Ein solches Symbol befindet sich auch auf dem Würfel für die Bewegung. Jede Uhr lässt die Zeit voranschreiten. Sollten die Spieler zu viel Zeit verbrauchen, endet das Spiel, ohne dass die Spieler einen Talisman erhalten. Fünf Geschichten enthält das Spiel. Sie enthalten einige flexible Stellen, sodass sie auch gut mehrfach gespielt werden können. Bei Misserfolg ist dies ohnehin notwendig. Einen solchen Misserfolg hatten wir das erste Mal in der dritten Geschichte. Selbst dabei hatten wir eine Menge Spaß. Apropos fünf Geschichten: Für uns klang das zunächst nach wenig, schnell durchgespielt, nicht genügend Stoff. Talisman legendre abenteuer e. Diese Einschätzung habe ich inzwischen revidiert, denn sie bieten ausreichend Stoff für etliche Spieleabende. Weil das Spiel kooperativ ist, fiebere ich auch in den Zügen der Mitspieler mit. Bei einem Griff in einem fremden Beutel überlege ich auch, bei wem es sinnvoll ist, ebenso, wer eine Belohnung bekommen soll. So wird die Zeit zwischen den eigenen Zügen überbrückt.
Insofern darf der Einstufung von Pegasus in die Kategorie Familienspiel vollauf vertraut werden. Nicht vertrauen sollte man allerdings einem evtl. Bauchgefühl, wenn man sich den Spieltitel "Talisman – Legendäre Abenteuer" ansieht. Tags: Abenteuer, 1-6 Spieler, Fantasy, Kooperativ