actionbrowser.com
Als erstes erhaltet ihr den Schlüssel für den Fahrstuhl, der euch in den Keller führt, vom Professor. Wenn ihr nun in der Diele angekommen seit, dann sammelt zu erst alle Münzen die ihr finden könnt ein (Zwei Vasen und der Tresor). Nachdem ihr dieses erledigt habt begebt ihr euch zum Fahrstuhl und fahrt mit ihm in den Keller. Im Keller angekommen seht ihr ein Bild mit einer Münze drauf. Mit Hilfe der Düsterlampe könnt ihr diesem Bild seine Münzen entlocken. Unter der Treppe von der ihr gerade herunter gerutscht seit befinden sich einige Kartons und eine Kiste, welcher ihr weitere Münzen entlocken könnt. Jetzt kann es losgehen: Ihr geht zum großen Spinnennetz. Dort saugt ihr den kleinen Spinnennetz-Knäuel an und geht ein Stück zurück mit ihm. Jetzt kommt eine kleine Sequenz in der ihr seht mit wem ihr es zu tun habt. Luigi's Mansion 2 - Komplettlösung - A-5 Mitternachtsputz. Wichtig: Achtet immer auf die kleinen roten Spinnen, die sind manchmal ziemlich garstig. Nun geht ihr schnellen Schrittes in Richtung der Spinne. Wenn ihr seht das sie sich aufbäumt, dann bleibt ihr stehen, ladet eure Lampe kurz und blendet sie somit.
Putzen für Juwelen Pfui Spinne! Wo kommen nur all die klebrigen Netze her?! Sie sind hinderlich, gefährlich und zutiefst undekorativ… Ein Fall für dich, Luigi! Deine Aufgabe ist klar, überall wo ein Ausrufezeichen ist, musst du die Spinnweben entfernen. Erledige dies zunächst für die Garage, Rittergalerie und das Badezimmer. Gehe dann in den ersten Stock. Hier kannst du rechts das Bild runtersaugen, wodurch die Kerze umkippt. Ziehe nun den langen Knäuel zur Kerze, damit die ersten Spinnweben verbrennen. Im Schlafgemach kannst du mit Hilfe des Ofens und des Deckenventilators noch ein Knäuel in Brand stecken. Hinter dem Raumtrenner findest du nun ein weiteres Juwel. Gehe noch ins Arbeitszimmer. Entfernst du hier die Vorhänge, kannst du ein Gemälde mit einem Juwel entdecken. Halt die Düsterlampe drauf, damit du es dir schnappen kannst. Der Dachstuhl Gehe wieder auf den Flur und sauge das Knäuel auf und entfache es. Trage das Teil nun bis zum Spinnennetz. Am Ende des Ganges findest du nun einen Bommel, welcher eine Treppe erscheinen lässt.