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Es wurde kein Betriebssystem gefunden? : Hey, Ich habe heute auf meinem USB- Stick, mit dem ich vor einer Weile Windows 10 auf meinen PC geladen habe alles gelöscht (ich glaube also auch die ganzen Datein mit denen Windows 10 auf meinen... Grafikkarten 23. Juli 2021 Eigenes Betriebssystem programmieren? solved
Das schöne an den Intelprozessoren ist ja, dass sie kompatibel sind und noch immer Dosdisketten booten bzw. 16Bit Programme ausführen. Es wäre nicht der schlechteste Weg, mit C-Programmierung einzusteigen (z. Erlenkötter) dann mit einem Entwicklungskit für Mikrocontroller weiterzumachen, und für diesen erstmal ein kleines Betriebssystem zu schreiben. Ich habe anno 1989 einen kleinen Computer auf 6502 Basis aufgebaut (2Mhz) und dafür ein Betriebssystem in Assembler geschrieben. Der hatte 16 IO Ports, eine Rs232 Schnittstelle und ein LCD Display verwaltet mit 256x64 Punkten. Das eigene Betriebssystem – Teil 1 – JoFre.de. Dem folgte später gegen 1992 ein 10 Mhz 68000er System mit 7 Midi Schnittstellen, auch dafür hatte ich ein eigenes Betriebssystem in Assembler geschrieben, habs allerdings nie ganz fertig bekommen. Der "unterhielt" sich dann mit den 6502 System. Später wurde daraus dann meine Diplomarbeit, musste dann aber "leider" das 68000er System gegen ein 486er motherboard auswechseln, was aber aus inzwischen ja auch sehr viel schneller war.
Zuerst basteln wir uns einen Stack, dessen Adresse wir auf 0x9000 legen. Den Stackpointer setzen wir dabei auf 0. Während wir unseren Stack zusammenbauen, dürfen wir KEINE Interrupts verwenden! start: cli; Keine Interrupts verwenden! Eigenes betriebssystem programmieren c++ live. mov ax, 0x9000; Adresse des Stack speichern mov ss, ax; Stackadresse festlegen mov sp, 0; Stackpointer auf 0 setzen sti; Jetzt lassen wir wieder Interrupts zu Wenn wir unseren Stack haben, speichern wir das Laufwerk, von dem aus gebootet worden ist... Und jetzt rufen wir die Funktion auf, die unseren Kernel lädt...
Der Aufruf für NASM ist dabei wie folgt: nasm –f bin –o 4 Ein Bootmanager Die alles entscheidende Frage, die jetzt aufkommen dürfte, ist sicher "Wie kann ich meinen Kernel jetzt booten? ". Die Antwort darauf lautet zwar nicht 42, aber dafür 512. Im zweiten Teil hab ich schon erklärt, dass das BIOS von einem bestimmten Datenträger bootet, und das führe ich jetzt weiter aus: Die Diskette (und überhaupt jeder andere Datenträger auch) auf dem unser Betriebssystem liegt, ist in Sektoren unterteilt. Jeder Sektor ist genau 512 Bytes groß. Eigenes Betriebssystem programmieren - Administrator.de. Wenn das BIOS auf dem ersten Sektor eines Datenträgers eine 512 Bytes große Binärdatei findet, die mit 0x055AAh aufhört, dann stellt diese Datei den Bootsektor dar und wird vom BIOS in die Speicheradresse 0x7C00 geladen. Mit anderen Worten: Wir brauchen ein 512 Bytes großes Programm, das unseren Kernel aufruft und im ersten Sektor der Diskette liegt. Und dieses Programm schreiben wir uns jetzt. Als erstes legen wir fest, dass das Programm in der Speicheradresse 0x7C00 startet: Danach startet der eigentliche Bootloader.
Ich bitte um schnelle Antwort, mfg Bernie. Content-Key: 70836 Url: Ausgedruckt am: 04. 05. 2022 um 01:05 Uhr
Statische Bibliothek Wir wissen zwar wie wir Funktionen schreiben und erstellen können. Aber irgendwann wird man mal Funktionen die man ständig verwendet einfacher nutzen wollen. Die Routinen die sie dabei in eigene Headerdateien stehen haben müssen aber leider ständig mitcompiliert werden. Toll wäre es doch wenn man eigene Routinen wie die Standardheaderdateien verwenden könnte. Für soch einen Fall müssen wir die Routinen in eine Bibliothek (Library) packen und zu unserem Projekt linken. Eigenes betriebssystem programmieren c++ 2019. Eine Bibliothek ist ein Archiv von Funktionen die in übersetzter Form vorliegen und einen Index enthalten. Bibliotheken sind Objektdateien und brauchen deshalb nicht mehr zusätzlich übersetzt werden. Um auf diese Bibliotheken Systemweit zugreifen zu können so müssen sie diese Dateien im Verzeichnis /lib (Systembibliotheken) /usr/lib (Supportbibliotheken) oder /usr/local/lib installieren. Die Headerdateien werden dabei meist im Verzeichnis /usr/include oder /usr/local/include abgelegt. Verwenden sie ein anderes Verzeichnis wie die eben genannten, können sie dem Compiler dieses mit den Flag -I (für Include-Dateien) und dem Flag -L (für Bibliothek-Dateien) mitteilen.
Ein Buch über Assembler solltest du dir auf jeden Fall zulegen.. Assembler 2. Auflage von Rhode/Roming und die Assembler Referenz von O. Müller solltest du dabei auf dem Tisch haben. Du musst wissen was AX, BX, CX, DX sowie CS, DS, ES, BP sind sonst läuft garnichts bei dir. Ebenso sollte dem Stack (SS:SP oder BP)und dessen Programmierung große Aufmerksamtkeit geschenkt werden. Eigenes betriebssystem programmieren c++ login. Am besten schreibst du erstmal ein paar kleinere Programme für MS-DOS. Da lernst du den Umgang mit den Interrupts. Fange mit dem OS im Real Mode an und nutze die BIOS Interruptfunktionen für dein OS, es nimmt dir viel Arbeit ab. Zur freien Verfügung hast du deine Grafikkarte, dein Diskettenlaufwerk und deine IDE Festplatte. Im Internet kann ich dir noch Henkesoft empfehlen. Einen Booloader mit Textausgabe zu erstellen ist ein Kinderspiel, alles andere jedoch bedarf sorgfältiger Planung und Programmierung. Viel Erfolg, Nicky Hi, such' Dir ne technische Uni in Deiner Nähe und gehe zur Betriebssysteme-Vorlesung;) Für ein rudimentäres Betriebssystem brauchst Du noch nicht einmal einen richtigen Scheduler, wie in ArchEnema's Beitrag.
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