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Dabei kann er erkennen, welchen Rolle er übernimmt und wodurch er die Abhängigkeit unterstützt. Und vor allem welchen Schaden er sich durch dieses Verhalten selber zufügt. Oft ist das der erste Schritt für die eigene Entwicklung. Selbsthilfegruppen bieten Hilfen für Angehörige und Partner an. Für Erwachsene gibt es Al-Anon und für Kinder Alateen. Gemeinsam mit anderen Co-Abhängigen lernt man, was die Co-Abhängigkeit für das eigene Leben bedeutet. Falls der Angehörige co-abhängig ist, benötigt er meist therapeutische Hilfe. Eine ambulante tiefenpsychologisch fundierte Psychotherapie für Angehörige Suchtkranker/Co-Abhängige ist in meiner Praxis möglich. Dieser Artikel basiert teilweise auf Beiträgen aus der freien Enzyklopädie Wikipedia und steht unter der Doppellizenz GNU-Lizenz für freie Dokumentation und Creative Commons CC-BY-SA 3. Co-Abhängigkeit: Angehörige als Teil des Suchtsystems | Das Suchtportal. 0 Unported ( Kurzfassung). In der Wikipedia ist eine Liste der Autoren verfügbar.
Solche Zusammenhänge spielen bei einigen Angehörigen mit einer Co-Abhängigkeit eine Rolle, müssen aber nicht bei allen Betroffenen vorliegen.
Zunächst die Beschützerphase: Man merkt, dem Partner geht es nicht gut, und will ihm etwas Gutes tun, ihn beschützen. Häufig übernimmt die Frau dann die Verantwortung, entschuldigt den Süchtigen beim Arbeitgeber und bei Freunden. Sie bagatellisiert und verharmlost die Situation in dem Glauben: Wenn ich mich nur genügend um meinen Partner kümmere, geht die Krankheit weg. Aber das ist ein Irrglaube. Und dann? Die Frau will die Sache selbst in die Hand nehmen und beginnt zu kontrollieren: Sie versteckt den Alkohol. Sie schüttet ihn weg. Sie schaut, dass der Partner nirgends was trinkt. Dann geht eine Eskalationsstufe los: Der Abhängige trinkt heimlich. Und der Co-Abhängige reagiert enttäuscht und verärgert. Dann kommt die dritte Phase … Der Co-Abhängige merkt: Ich hab es nicht im Griff. Ich bin hilflos. Ich bin ohnmächtig. Hier kippt das Ganze. Es folgt die Anklagephase. Symptome, Diagnose & Therapie für Co-Abhängigkeit | Klinik Auskunft. Der Angehörige fühlt sich enorm unter Druck, klagt an, reagiert nicht selten aggressiv. Es kommt häufig zu Streit. Irgendwann – wenn alles nicht hilft – zieht er sich zurück und lässt den Süchtigen allein, häufig auch im Stich.
Die Spieleautoren Philippe des Pallieres und Hervé Marly nahmen sich für ihre Entwicklung das beklannte Mafia-Thema zum Vorbild. So müssen die Mitspieler nicht einfach gegeneinander spielen, die müssen sich vielmehr wie echte Mafiapaten belügen, betrügen und die anderen dermaßen beeinflussen, dass sie glauben auf der völlig richtigen Fährte zu sein. Wer das bei diesem kommunikativem Kartenspiel am besten schafft, der gewinnt und überlebt. Der ganze Spaß dauert etwa 30 Minuten. Gespielt wird hier jeder gegen jeden, wobei es auch einen Spielleiter geben muss der das Spiel lenkt und zum Beispiel steuert, wann es Tag und wann es Nacht ist in Düsterwald. Spieler ab 10 Jahren können mitmachen. Gebraucht wird eine möglichst große Gruppe zwischen acht und 18 Mitspielern, denn erst mit vielen Wölfen und Dorfbewohnern entwickelt sich eine spannende Dynamik. So eignet sich Die Werwölfe von Düsterwald perfekt als Partyspiel und ist als solches seit Jahrzehnten sehr beliebt. Ein echter Publikumsmagnet Die Werwölfe von Düsterwald hat sich längst zum Publikumsliebling gemausert und konnte unter anderem den "Großen Publikumspreis", sowie den "As d´Or" als bestes Animationsspiel auf dem internationalen Festival der Spiele in Cannes einheimsen.
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Vor allem mit neuen Leuten wird das Spiel sonst überfrachtet und die leidige Spieler-Elimination sorgt dafür, dass bei großen Gruppen Leute einfach nur ne Stunde blöd Gemeinde-Erweiterung versuchte diesem Problem entgegenzutreten, nur leider ist das dann fast ne Vielspieler-Angelegenheit: Die Erweiterung ist wirklich sehr spielenswert, aber da jeder jetzt noch ein Gebäude bewohnt, eine Sonderfähigkeit hat und auch als Toter noch Vagabundieren verliert nicht nur der Spielleiter schnell den Überblick. Das ist einfach zu viel und landet deshalb wirklich sehr selten auf dem Tisch (oder auf dem Boden oder im Sitzkreis^^). Ich warte noch auf die Runde mit 25 WW-Spezialisten, aber die gibt es nunmal nicht so oft. Der Test muss also entfallen. die Charaktere bringen auch schöne neue Sachen, aber auch hier muss die Gruppe eingespielt sein und der Spielleiter Erfahrung mitbringen, damit die Runden nicht unnötig überfrachtet werden. Also alles in allem sehr viel und sehr sehr schönes Spielmaterial, das aber schlicht und einfach in den meisten Gruppen nicht benötigt wird.